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dannystrom
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    posted the 06/16/2025 at 04:16 PM by dannystrom
    comments (19)
    rogeraf posted the 06/16/2025 at 04:23 PM
    IA pour créer des assets, IA pour créer des voix, IA pour tracer les salariés, IA pour plus de C.A. IA pour moins de studios dans ce monde et moins de salariés, voila ce que ca va changer dans pleins de domaines d'ailleurs. Nous l'IA dans l'architecture, ca nous est tombé dessus il y a déjà 10 / 15 ans et l'on l'a bloqué très rapidement (propriétés intellectuelles chez nous, pas touche) ... mais pour le moment. Ils reviendront à la charge pour s'en mettre plein les poches et essayer de voler ce que nos cerveaux inventent. J'en suis sur.
    kikoo31 posted the 06/16/2025 at 04:37 PM
    En gros ,le temps et l'argent
    L'humain sera toujours là mais plus avec les mêmes compétences...
    cyr posted the 06/16/2025 at 04:38 PM
    Du chômage massif , la créativité en berne,, et de nombreuses tranches de rigolade face au bug, ou à des animations digne d'un roumain qui mendie à Paris (j'en ai déjà vu certains se mettre à courir quand la police arrivé
    potion2swag posted the 06/16/2025 at 04:41 PM
    A mon avis, l'utilisation la plus probable, c'est pour démultiplier les variations d'assets intégrables par les équipes (végétation, textures, ligne de dialogues,ect...). Sinon, pour de prédiction, comme ce qui existe maintenant avec le DLSS ou équivalent, mais sur d'autres domaines (pathfinding, interpolations plus poussées d'animations, ect...)

    Par contre pour l'instant les usages en temps réel, j'y crois pas du tout, du moins pas avant 10-15 ans....
    ocyn posted the 06/16/2025 at 05:18 PM
    Le jeu vidéo sur mesure, généré à la volée par l’IA :
    Là c’est réaliste et proche.

    Une IA qui comprend ton état émotionnel en temps réel.

    Qui génère un monde, un scénario, une ambiance personnalisée selon tes besoins du moment : évasion, fun, challenge, introspection…

    Plus de "jeu figé", mais une expérience fluide, adaptative, comme un rêve dirigé.

    Ce qu’il manque aujourd’hui :
    Des IA capables de comprendre finement l’état mental d’un joueur (on y arrive via le tracking biométrique, l’analyse comportementale, etc.).

    Des modèles génératifs qui ne font pas que du contenu (visuel, audio, script) mais une expérience cohérente et immersive, en temps réel.

    Exemples de signaux actuels :
    GPT-4, Gemini, etc. : déjà capables de générer quêtes, dialogues, scripts dynamiques.

    AI Dungeon, Latitude : débuts de narration à la volée.

    Unity/Unreal + IA générative : premiers tests de jeux générés partiellement à la demande.

    Horizon temporel ?
    Prototypes crédibles dans 5 à 10 ans.
    Produits massifs dans 15 à 20 ans si les coûts baissent.
    5120x2880 posted the 06/16/2025 at 05:18 PM
    Tu peux regarder un walkthrough de Skyrim avec l'IA générative, c'est énorme.
    pharrell posted the 06/16/2025 at 05:22 PM
    Le seul point positif serait de pouvoir réduire les durées de développement.

    5-10 ans pour du AAA c’est beaucoup trop long… c’est la mort des consoles!
    minbox posted the 06/16/2025 at 06:19 PM
    Le jeu vidéo a besoin de cette révolution pour prospérer.
    bennj posted the 06/16/2025 at 08:25 PM
    minbox le jeuxvideo est déjà prospère, arrête de raconter n'importe quoi.
    minbox posted the 06/16/2025 at 08:42 PM
    guyllan posted the 06/16/2025 at 09:16 PM
    Si vous avez un concept de jeu vidéo en tête (gameplay, direction artistique...) et que vous souhaitez simplement découvrir ce que ça pourrait donner ou partager cette idée avec les autres, il est désormais possible grâce à l'IA d'obtenir des aperçus vidéo ultra rapides :
    https://youtu.be/hWVeCSRmLtc
    (la majorité des exemples de gameplay présents dans cette vidéo est assez classique mais on peut tout à fait imaginer des choses plus originales)
    C'est assez impressionnant !
    mrnuage posted the 06/16/2025 at 11:52 PM
    La vraie révolution vidéoludique pour moi (et elle est tout autant hypothétique que dangereuse mais serait quand même un immense pas) ce serait la "vraie" VR à la Sword Art Online, celle qui stimule tous tes sens pour t'immerger complètement dans le jeu.

    Parce que bon la VR actuelle c'est sympa mais je ne peux m'empêcher que de voir ça pour ce que c'est, c'est à dire 2 écrans qu'on te fout devant les yeux et après on se démerde pour te permettre de te déplacer, soit en grugeant pour outrepasser le fait que personne n'habite dans un endroit assez grand, soit en restant tout simplement sur une bonne vieille manette mais du coup ça casse l'immersion. Pour moi la VR actuelle ce n'est que du bricolage, même si j’admets que certaines expériences sont vraiment saisissantes.
    bladagun posted the 06/17/2025 at 06:58 AM
    Pouvoir faire des choses bien plus complexe surtout en mode ready player one ! Avec la Playstation Q pour quantique avec des millions de joueurs ensemble dans le même monde de la taille d'un pays sur GTA Q
    bennj posted the 06/17/2025 at 05:42 PM
    minbox toujours autant d'arguments à ce que je vois. Tu veux que je te montre le CA de l'intégralité de l'industrie qui n'arrête pas d'augmenter ? Allez c'est cadeau t'as les sources avec : https://www.perplexity.ai/search/donne-moi-par-an-le-chiffre-d-n8acOsLVR..Mvr02k19Vbw#0
    minbox posted the 06/17/2025 at 06:07 PM
    bennj posted the 06/17/2025 at 07:00 PM
    minbox qui nous montre qu'il fait son minbox un mec qui n'a rien à dire.
    minbox posted the 06/17/2025 at 07:24 PM
    bennj pas avec toi en tout cas
    bennj posted the 06/17/2025 at 07:44 PM
    minbox ben ca j'avais compris vu qu'on te prouve pas A + B que ce que tu dis est faux, et au lieu juste de dire "ouais ok c'est vrai autant pour moi", nan tu préfères juste t'enfoncer. Vachement mature et adulte comme manière de faire.