Il y a une fonctionnalité que je souhaite voir introduite dans la Switch 2 : un véritable système de trophées. Vous allez peut-être me dire qu'il existe déjà le système "Missions et récompenses", mais celui-ci dépend de l'abonnement Nintendo Switch Online (et n’est donc pas accessible à tous) et, honnêtement, il ne répond pas vraiment aux attentes des joueurs en matière de suivi des accomplissements.
Un système de trophées, déjà populaire sur d'autres plateformes, permettrait aux joueurs de suivre leurs réalisations dans les jeux, offrant un sentiment de progression et de défi supplémentaire. Bien sûr, cela ne doit pas devenir trop frustrant ou artificiellement contraignant. Par exemple, certains trophées qui demandent de refaire un jeu une seconde fois sans réelle valeur ajoutée, comme une fin alternative, finissent souvent par lasser ou par donner l'impression que l'objectif est simplement de gonfler artificiellement le taux de rétention des joueurs.
Mais au-delà du plaisir ludique, je pense qu'un tel système pourrait également être utilisé pour répondre à un problème souvent négligé : les review bombings.
Ces critiques injustifiées, qui visent à saboter la réputation d'un jeu sans que les joueurs aient réellement pris le temps de l’explorer, sont malheureusement courantes. Un exemple marquant est celui du jeu Kunai, qui a vu sa note passer de 8,1 à 1,7 à cause d’une seule personne. Cette personne, frustrée de ne pas retrouver l’un de ses personnages préférés de la série Pokémon, a décidé de déverser sa colère sur ce jeu, de manière totalement injustifiée. (Source : PC Gamer : https://www.pcgamer.com/kunai-was-review-bombed-by-a-single-person-in-a-state-of-anger-claims-developer/).

Un système de trophées bien conçu pourrait limiter ce genre de comportements en établissant une sorte de "preuve" que le joueur a effectivement progressé dans le jeu avant de publier une critique. Par exemple, un joueur ayant débloqué plusieurs trophées liés à l’intrigue, au gameplay ou à des défis spécifiques pourrait voir son avis valorisé, car il aurait clairement exploré une part significative du jeu. À l’inverse, une critique d’un joueur n’ayant quasiment débloqué aucun trophée pourrait être accompagnée d’une mention indiquant qu'il n'a pas suffisamment joué pour donner un avis éclairé.
Et vous, que pensez-vous de l’idée d’un système de trophées sur la Switch 2 ? Serait-ce une vraie plus-value ludique ou simplement un moyen de frimer devant ses amis ?
Concernant les notes qui visent à plomber ou valoriser un jeu injustement, il y a juste à ne pas les prendre en considération. Metacritic, j'en entends parler qu'ici. Il y a plein de site indépendant où l'on peut plus ou moins s'y retrouver. Sinon il devrait imposer un nombre de caractère, faire un petit test de QI (faut quand même être assez ravager pour faire un faux test), exclure des comptes.
mais sans ca c'est juste inutile, sans aucun intérêt, voir même frustrant,
car tu peux plus vraiment te dire que tu a fini ton jeu a 100% si tu n'a pas nettoyer toute les toilettes du jeu, en plus le trophée ca te "spoil" , ca t'indique par exemple ou tu en es dans ta progression du jeu vu qu'en général tu en recois un a la fin de chaque chapitre alors que tu n'as pas spécialement envie de le savoir
par contre pour les review négative ca n'a aucun intérêt, car justement si un jeu est mauvais on a pas envie de le poursuivre, d'ailleurs pour moi le seul cas non justifier de review bombing/boosting c'est si c'est un multi compte qui les faits , dans tous les autre cas, chacun a le droit de donner son avis sur les jeux, y compris pour les raisons pour lesquel il n'y a pas jouer, ca rentre un peu dans le même cas que le review boosting dont on ne parle jamais mais qui existe lui aussi ,a savoir des gens qui mettent des note maximal sur des jeux qu'il n'ont peu ou pas toucher et qui dans ce cas ne devrait pas être permise s'il n'ont pas fini le jeu (hors comme on le sait le taux de complétion des jeux dépasse rarement les 40% aujourd'hui) ce qui éliminerait donc presque toute les note presse et une grande partie des note joueurs
C'est qu'un artifice pour augmenter la durée de vie d'un jeux. Et ça n'apporte rien.
Beaucoup joue pour obtenir les trophée, mais il est où le plaisir ?
Tu joué à un jeux parce que tu a envie. Pas parce qu'il te reste des conneries de trophée à avoir.
J'ai failli me faire avoir sur la ps4. Je commencer à voie ce qu'il fallait faire .
Puis en lisant le descriptif de certains trophée, je me suis dit, mais au final ça apporte quoi?
Aucun récompense, aucune réduction sur le store, le néant total. Et une perte de temps...
Et suivant les jeux, c'est pas la même.
Bref il faut pas perdre de temps avec ça. Il y en a pas chez Nintendo, et ça empêche pas de vendre .
Si on prend l'exemple d'un TimeSplitters, on pouvait débloquer des armes, des persos, des maps, des cheat codes et même des modes de jeux.
Rare sont les jeux ajd qui font encore ça, et c'est domage.
Nintendo pourrait mettre en place un système de récompense comme ça je passerais plus de temps sur la N-Switch 2