Ils pourront vendre les jeux sur pc et sur ps5 mais fallait peut être d’abord chercher aussi à les vendre sur Xbox au lieu de partir dans le full service ? Ils ont sacrifié le hardware pour le service et ça ne marche pas et maintenant ils reviennent à un système classique où il faut vendre alors qu’ils ont habitué les gens à avoir day one les jeux sur le GP (je me demande si le prix va pas augmenter aussi)
Que de temps perdu au lieu de reprendre la formule de la 360 avec de gros jeux (et pas que) de qualité qui attirent les gens et qu’ils sont prêts à payer…
Et pour les studios ça parlait de variété et de liberté mais si hellblade 2 n’atteint pas les objectifs ben le studio fermera on a compris maintenant.
keiku Bah j'y passe régulièrement depuis un bon moment et la rédaction est assez neutre en vrai.
Ou du moins pas Pro Xbox de l'extrême.
Quand MS fait de la merde ils n'hésitent pas a le dire clairement
romgamer6859Que de temps perdu au lieu de reprendre la formule de la 360 avec de gros jeux (et pas que) de qualité qui attirent les gens et qu’ils sont prêts à payer…
sauf que la 360 c'était pas assez rentable, et maintenant quel studio japonais va encore vouloir signer pour des exclu microsoft... quel studio asiatique tout cours vu qu'il se sont même attaquer a stellar blade...
ouroboros4 on voit bien que tu ne les a pas connu avant la sortie de la ps5 et des series...
heracles Le MS de la Xbox360 était une vrai machine.
Plein de bons jeux, des exclusivité temporaires(ou même tout court comme Lost odyssé).
MS était ultra agressif que ce soit avec les offres ou les jeux, même moi j'en avais une
ouroboros4Au moins ils ne sont pas dans le déni et vois la vérité en face.
C'est pas le cas de tous
ah je suis d'accord, ils ont retourné leur veste et c'est tout a leur honneur, mais en même temps qui peut encore de bonne fois vouloir soutenir microsoft, avant on aurait pu dire que les gens était naif peut être mais aujourd'hui, avec ce qu'ils font, c'est des oeillère qui faut avoir pour ne pas s'en rendre compte
Il y a un sacré problème de timing chez Microsoft.
Pendant des années la société est paralysée par son image d'ogre, vieille de 30 ans et qui ne se justifie plus, et laisse faire n'importe quoi à ses studios, avec pour résultat des Crackdown 2 et 3, du Redfall.
Finalement quand Microsoft siffle la fin de la récré, il sanctionne de la même manière Arkane Austin qui mène des gros projets qui bident, et Tango qui fait de très bon jeux au budget plus modestes certainement bien plus rentables.
Et tout cela à quelques semaines de la sortie de la claque technique ultime Hellblade 2 et du reveal de Gears 6, histoire que les médias (déjà pas franchement fans de la marque, contrairement à Sony et Nintendo) rappellent en boucle ces problèmes de fermetures brutales de studios au lieu de parler des vertus de ces nouveaux titres.
Bref, tout à revoir. Espérons qu'il n'y ait pas de nouvelle gaffe à l'approche du Jeu Indiana Jones.
Le gros problème de Tango Gameworks, c'est que c'est un studio Japonais dont le fondateur/dirigeant est partie qui appartient maintenant à une société Américaine.
Je ne suis pas surpris que Microsoft ne se sente pas en mesure d'encadrer efficacement ce studio.
romgamer6859 microsoft a toujours eu une orientation profit, mais avec derrière toujours le, "on vous a écouter" , le nombre de retournement de veste qu'ils ont effectuer, pour finalement quand même faire passer leur connexion obligatoire, leur augmentation de prix et la fin du gold...
en vrai microsoft c'est EA avec la parlote en plus , mais incapable de faire des jeux, ce qui fait que même EA font mieux qu'eux...
ils avait halo , ils ont perdu bungie
ils avait fable, ils ont perdu lionhead
ils avait gears of war, ils ont perdu épic
ils avait forza, leurs dev se sont barré
et je ne parle même pas des derniers rachats... ou je pense que si le prochain elder scroll sort, il sera soit dans un état lamentable soit , bethesda sera fermer avant de le voir arriver
keiku
Ouais ils n’arrivent plus à laisser une trace.
Disons que ça fait plus trop rêver car ça fait des années qu’on attend les projets et quand ils sortent ils sont décevants :/
Après j’associe certains jeux à Xbox car j’avais fait ces jeux sur 360, notamment les fps.
Ils ont perdu remedy et crytek aussi en partenariat
romgamer6859 oui il y en a d'autre, mais les problèmes était déja présent sur la fin de vie de la 360, les gens ont accepter parce qu'il y a eu de bon jeu sur la console mais moi, c'est cette console et sa fin de vie qui m'a fait comprendre que microsoft était condamné sur le long terme car leur politique était très toxique... après ca n'a plus été que du bullshit, ou ils te vendait "du rêve" mais a coté de ca le concret...
et chaque nouveau concept qu'ils amenaient sur le tapis, était un cancer pire qu'EA et ubisoft réunis... , ils ont réussi a te faire payer le net et les autres ont suivi, ils ont réussi a imposer le démat (alors que sony produisait les support des jeux jusqu'a la ps3)... ils veulent te fourer leur gamepass et leur cloud , pour te retirer l'access a la possession des jeux... et ils ont même voulu essayer les pub in game comme EA
Il ont été un cancer ,et pas que sur console, vu qu'ils avait leur game for windows sur pc (en physique) qui a rendu tout leur jeu inutilisable quand ils ont arrêter leur service...
Un article de qualité et neutre qui attire surtout des fanboys Sony...
Comme si ça allait les rassurer.
Quand je vois que certains les qualifient de cancer...
faut se détendre
Au moins, ils apportent de la concurrence à Sony qui n'est jamais le dernier à bien en profiter.
Perso, je trouve ça triste la direction que prend MS à fermer ces studios.
Surtout leur unique studio japonais...
Mais ce n'est pas la première fois qu'ils font ça.
Ensemble Studios, ça fut une erreur vu que les Age Of n'ont jamais autant été joués qu'en ce moment.
Ils ne sont pas constants ni cohérents.
C'est ce que dit l'article d'ailleurs.
Après, il faut être clair.
Tout le monde licencie en ce moment.
Sony l'a fait récemment avec ses studios anglais.
Tous !
A l'exception notable de Nintendo.
Tiens ? Nintendo.
Le seul constructeur de consoles qui est, à la base, dans le JV.
Pas dans l'électronique ou l'OS...
A méditer.
keiku non, Sony était déjà orienté sur le démat avec la PSP Go, un échec total. En fait, tous les constructeurs voudraient faire que du démat pour vendre les jeux au prix fort. Mais Sony vend encore pas mal de jeux physique, Nintendo j'en parle même pas. Seul MS a vu ses ventes chuter.
La 360 face à une PS3 qui serait sortie en même temps, je doute fort que le match aurait été aussi serré. Ils n'ont pas profité à fond des difficultés de PlayStation et ils l'ont payé par la suite.
reza Xbox est un concurrent qui fait juste de la figuration. Sony a tout augmenté sur ses tarifs alors qu'il y a Xbox. Ca ne change rien en fait qu'ils soient là ou non.
khazawi tout a fait , c'est un échec totale tu le dis bien...
Mais Sony vend encore pas mal de jeux physique, Nintendo j'en parle même pas. Seul MS a vu ses ventes chuter.
oui mais la ou nintendo produit encore ses cartouches, sony n'a plus sortit de nouveau support depuis 2 gen et ne compte pas en sortir de nouveaux...
La 360 face à une PS3 qui serait sortie en même temps, je doute fort que le match aurait été aussi serré. Ils n'ont pas profité à fond des difficultés de PlayStation et ils l'ont payé par la suite.
ca n'aurait rien changer, microsoft avait locker les exclu jap et le gros des joueurs qui sont passé de sony a microsoft c'était pour elle... les gens serait repasser chez playstation de la même manière quand les date d'exclu aurait expiré même si sony avait été la des le début...
donc si ils ont profité a fond des difficulté de playstation , le problème c'est qu'il n'ont fait que profiter pas investit et quand les gens ne voyant rien de nouveau arriver après 3 ans sur la console on commencer a repartir chez sony, microsoft c'est dit de toute facon ce n'est pas assez rentable pour nous donc on arrête les fraits...
mais c'est pareil pour playstation en vrai, leurs meilleurs gen sont celle ou ils ont fait le moins d'argent... mais en contre partie ils on choper une fanbase énorme... la maintenant ca fait 3 gen qu'ils font de l'argent et 3 gen qui sont décevante... et leur fanbase est en train de fondre comme neige au soleil...
Nintendo eux ils ont compris, après 2 gen decevante (la n64 et la gamecube) ils sont revenu en force avec la wii et la DS, puis ils sont retomber avec leur wiiu/3DS mais reviennent en force avec la switch...
keiku j’étais plus jeune à l’époque donc certains trucs me choquaient pas mais c’est vrai.
Y a aussi le fait qu’ils misent davantage sur le pc donc forcément la console est délaissée.
Après chez Sony c’est pas forcément mieux récemment avec des jeux génériques et pas fous comme ragnarok ou horizon et à côté booodborne ou Japon studio ça dégage quoi :/
Mais Sony sait faire des jeux solo qui donnent envie et depuis la One Xbox n’en est plus capable (hors the coalition qui sert de vitrine)
Sinon perfect dark a l’air dans la mouise aussi j’ai vu.
reza le problème des jeux est que même s'ils sont top, ils passent inaperçus car "xbox games studios" et on en revient au fait qu'ils n'ont pas une aura permettant de vendre et de bousculer Sony
keiku faux. Ils taillent sévèrement MS quand ça doit être fait. Et ne taille pas la PS. Bref, c'est un site neutre malgré son orientation sur l'actualité Xbox.
Pour moi la fermeture de Tango gamework n'est pas lié a une volonté de Xbox mais bien de désaccord entre le studio et la stratégie de Microsoft. D'où le départ du fondateur début d'année.
Pour rappel ce n'est pas TG qui a voulu se vendre a Microsoft, c'est Bethesda. La collaboration ne se passait certainement pas bien entre 2 entités. Si tango gamework ne souhaitait pas travailler avec MS, la seule solution est la dissolution en recasant ceux qui veulent rester.
Dans tous les cas, c'est une situation de perdant, perdant et chacun est responsable du résultat aussi bien MS mais aussi TG et le premier fautif est surtout le créateur du studio qui s'est barré et a laissé son équipe en plan.
Ça met aussi en lumière une difficulté pour les occidentaux de s'implanter au Japon. Ceux-ci sont très conservateurs
keiku je les ai connus avant cette gen et j'ai le souvenir d'un debrief d'une conférence Xbox où ils disaient quand les choses n'allaient pas. Ils sont loin d'être aussi fanboy que certains ici.
Microsoft vient de mettre un flingue sur la tempe de xbox. 20 ans que je les suis. Mais les ventes de SOT montre que l'avenir est chez Sony et le PC. Aléa jacta est.
jenicris j'étais chaud à prendre banishers sur xbox mais je me suis ravisé. Je réfléchis et je me dis que la ps5 pro sort cette année donc elle aura l'avantage sur les tiers, ça fait réfléchir (60 fps + ray tracing)
Que de temps perdu au lieu de reprendre la formule de la 360 avec de gros jeux (et pas que) de qualité qui attirent les gens et qu’ils sont prêts à payer…
Et pour les studios ça parlait de variété et de liberté mais si hellblade 2 n’atteint pas les objectifs ben le studio fermera on a compris maintenant.
Ou du moins pas Pro Xbox de l'extrême.
Quand MS fait de la merde ils n'hésitent pas a le dire clairement
sauf que la 360 c'était pas assez rentable, et maintenant quel studio japonais va encore vouloir signer pour des exclu microsoft... quel studio asiatique tout cours vu qu'il se sont même attaquer a stellar blade...
ouroboros4 on voit bien que tu ne les a pas connu avant la sortie de la ps5 et des series...
C'est pas le cas de tous
Plein de bons jeux, des exclusivité temporaires(ou même tout court comme Lost odyssé).
MS était ultra agressif que ce soit avec les offres ou les jeux, même moi j'en avais une
Leurs discours sont inaudibles.
Après ils n’ont pas essayé de développer leur service, qui le connaît en France ? Pourquoi leur cloud se fait éclater par GeForce? Etc
C'est pas le cas de tous
ah je suis d'accord, ils ont retourné leur veste et c'est tout a leur honneur, mais en même temps qui peut encore de bonne fois vouloir soutenir microsoft, avant on aurait pu dire que les gens était naif peut être mais aujourd'hui, avec ce qu'ils font, c'est des oeillère qui faut avoir pour ne pas s'en rendre compte
Pendant des années la société est paralysée par son image d'ogre, vieille de 30 ans et qui ne se justifie plus, et laisse faire n'importe quoi à ses studios, avec pour résultat des Crackdown 2 et 3, du Redfall.
Finalement quand Microsoft siffle la fin de la récré, il sanctionne de la même manière Arkane Austin qui mène des gros projets qui bident, et Tango qui fait de très bon jeux au budget plus modestes certainement bien plus rentables.
Et tout cela à quelques semaines de la sortie de la claque technique ultime Hellblade 2 et du reveal de Gears 6, histoire que les médias (déjà pas franchement fans de la marque, contrairement à Sony et Nintendo) rappellent en boucle ces problèmes de fermetures brutales de studios au lieu de parler des vertus de ces nouveaux titres.
Bref, tout à revoir. Espérons qu'il n'y ait pas de nouvelle gaffe à l'approche du Jeu Indiana Jones.
Je ne suis pas surpris que Microsoft ne se sente pas en mesure d'encadrer efficacement ce studio.
en vrai microsoft c'est EA avec la parlote en plus , mais incapable de faire des jeux, ce qui fait que même EA font mieux qu'eux...
ils avait halo , ils ont perdu bungie
ils avait fable, ils ont perdu lionhead
ils avait gears of war, ils ont perdu épic
ils avait forza, leurs dev se sont barré
et je ne parle même pas des derniers rachats... ou je pense que si le prochain elder scroll sort, il sera soit dans un état lamentable soit , bethesda sera fermer avant de le voir arriver
Ouais ils n’arrivent plus à laisser une trace.
Disons que ça fait plus trop rêver car ça fait des années qu’on attend les projets et quand ils sortent ils sont décevants :/
Après j’associe certains jeux à Xbox car j’avais fait ces jeux sur 360, notamment les fps.
Ils ont perdu remedy et crytek aussi en partenariat
C est une question d 'annee avant la fin.
Pas pour rien qu ils ont racheté COD sinon ils seraient déjà mort
et chaque nouveau concept qu'ils amenaient sur le tapis, était un cancer pire qu'EA et ubisoft réunis... , ils ont réussi a te faire payer le net et les autres ont suivi, ils ont réussi a imposer le démat (alors que sony produisait les support des jeux jusqu'a la ps3)... ils veulent te fourer leur gamepass et leur cloud , pour te retirer l'access a la possession des jeux... et ils ont même voulu essayer les pub in game comme EA
Il ont été un cancer ,et pas que sur console, vu qu'ils avait leur game for windows sur pc (en physique) qui a rendu tout leur jeu inutilisable quand ils ont arrêter leur service...
Comme si ça allait les rassurer.
Quand je vois que certains les qualifient de cancer...
faut se détendre
Au moins, ils apportent de la concurrence à Sony qui n'est jamais le dernier à bien en profiter.
Perso, je trouve ça triste la direction que prend MS à fermer ces studios.
Surtout leur unique studio japonais...
Mais ce n'est pas la première fois qu'ils font ça.
Ensemble Studios, ça fut une erreur vu que les Age Of n'ont jamais autant été joués qu'en ce moment.
Ils ne sont pas constants ni cohérents.
C'est ce que dit l'article d'ailleurs.
Après, il faut être clair.
Tout le monde licencie en ce moment.
Sony l'a fait récemment avec ses studios anglais.
Tous !
A l'exception notable de Nintendo.
Tiens ? Nintendo.
Le seul constructeur de consoles qui est, à la base, dans le JV.
Pas dans l'électronique ou l'OS...
A méditer.
La 360 face à une PS3 qui serait sortie en même temps, je doute fort que le match aurait été aussi serré. Ils n'ont pas profité à fond des difficultés de PlayStation et ils l'ont payé par la suite.
non je parle plutôt concurrence sur les jeux.
Sur les prix, là je suis d'accord, ils s'entendent très bien.
Surtout quand il faut les augmenter.
Mais Sony vend encore pas mal de jeux physique, Nintendo j'en parle même pas. Seul MS a vu ses ventes chuter.
oui mais la ou nintendo produit encore ses cartouches, sony n'a plus sortit de nouveau support depuis 2 gen et ne compte pas en sortir de nouveaux...
La 360 face à une PS3 qui serait sortie en même temps, je doute fort que le match aurait été aussi serré. Ils n'ont pas profité à fond des difficultés de PlayStation et ils l'ont payé par la suite.
ca n'aurait rien changer, microsoft avait locker les exclu jap et le gros des joueurs qui sont passé de sony a microsoft c'était pour elle... les gens serait repasser chez playstation de la même manière quand les date d'exclu aurait expiré même si sony avait été la des le début...
donc si ils ont profité a fond des difficulté de playstation , le problème c'est qu'il n'ont fait que profiter pas investit et quand les gens ne voyant rien de nouveau arriver après 3 ans sur la console on commencer a repartir chez sony, microsoft c'est dit de toute facon ce n'est pas assez rentable pour nous donc on arrête les fraits...
mais c'est pareil pour playstation en vrai, leurs meilleurs gen sont celle ou ils ont fait le moins d'argent... mais en contre partie ils on choper une fanbase énorme... la maintenant ca fait 3 gen qu'ils font de l'argent et 3 gen qui sont décevante... et leur fanbase est en train de fondre comme neige au soleil...
Nintendo eux ils ont compris, après 2 gen decevante (la n64 et la gamecube) ils sont revenu en force avec la wii et la DS, puis ils sont retomber avec leur wiiu/3DS mais reviennent en force avec la switch...
Y a aussi le fait qu’ils misent davantage sur le pc donc forcément la console est délaissée.
Après chez Sony c’est pas forcément mieux récemment avec des jeux génériques et pas fous comme ragnarok ou horizon et à côté booodborne ou Japon studio ça dégage quoi :/
Mais Sony sait faire des jeux solo qui donnent envie et depuis la One Xbox n’en est plus capable (hors the coalition qui sert de vitrine)
Sinon perfect dark a l’air dans la mouise aussi j’ai vu.
Mais Sony sait faire des jeux solo qui donnent envie et depuis la One Xbox n’en est plus capable
de moins en moins... en vrai, et de moins en moins pour le futur vu que japan et london studio sont partit
Pour rappel ce n'est pas TG qui a voulu se vendre a Microsoft, c'est Bethesda. La collaboration ne se passait certainement pas bien entre 2 entités. Si tango gamework ne souhaitait pas travailler avec MS, la seule solution est la dissolution en recasant ceux qui veulent rester.
Dans tous les cas, c'est une situation de perdant, perdant et chacun est responsable du résultat aussi bien MS mais aussi TG et le premier fautif est surtout le créateur du studio qui s'est barré et a laissé son équipe en plan.
Ça met aussi en lumière une difficulté pour les occidentaux de s'implanter au Japon. Ceux-ci sont très conservateurs
perso j'ai envie de les sanctionner à mon niveau et on devrait tous le faire au final
Mais je vois un peu partout que beaucoup de joueurs Xbox sont prêt à le faire.