https://twitter.com/klobrille/status/1710334049976271310
https://bethesda.net/en/article/2ruysKHwtR65wk1VSFa9XO/redfall-game-update-2-release-notes
[- Mode 60FPS sur Xbox Series X comme Xbox Series S
- Performances et stabilités améliorées sur plusieurs configurations PC
- Compatibilité FSR 2.1
- Une masse de bugs corrigés et autres correctifs (chat textuel, affichage, etc)
- Les armes silencieux font enfin moins de bruit (c'était quand même important…)
- Améliorations dans plusieurs menus dont le tableau de missions et la boussole
- Les points de téléportation sont tous affichés, même ceux encore verrouillés
- Nouvelles options sur la zone morte (stick) et l'aide à la visée
- Ajout d'indicateurs pour les alliés en multi + Ping
- Ajout de nouveaux nids de vampires
- Augmentation du nombre d'ennemis
- Augmentation des events aléatoires
- Enfin la possibilité de faire des attaques silencieuses (wow)
- Les ennemis sont plus visibles la nuit
- Davantage de munitions autour du QG
- Améliorations de l'IA
Le rachat de Microsoft a encore fait une victime....
suzukube Redfall n'est pas gourmand du tout et pas très avancé techniquement
Maintenant on les verra faire que du solo car c'est la force du studio, et petite précision Dishonored et Deathloop c'est Arkhane Lyon.
Phil a déja expliqué le cas de Redfall, je pense qu'il n'y a plus besoin de revenir dessus.
Starfield devait sortir en Novembre, il a été repoussé de 10 mois. Redfall devait sortir en été, il est sorti en Mai, donc un report de 10 mois aussi environ.
Quand tu vois l'évolution rien que visuelle entre la première présentation de Starfield, et celle après report, imagine si Redfall avait eu le même traitement de faveur. Ce serait un autre jeu que ce qu'il est maintenant.
Qu'un jeu soit en dev avant un rachat ne veut rien dire, vous ignorez tout des tenant et des aboutissants d'un tel rachat pendant le développement d'un jeu.
A partir du moment où le jeu ne sort que sur les plateformes Microsoft ils avaient leur mot à dire, vous croyez quoi ?
Bizarrement avant le rachat ils faisaient que des jeux god tier et après le rachat ils nous pondent une bouse.
Tiens tiens comme par hasard hooooo
En plus, tu m'dis que j'suis naïf pour dire tout simplement la même chose que moi "Microsoft avait pas leur mot à dire ?"... Si on va par là, heureusement que Microsoft ont permis la création de l'excellent jeu Deathloop avant que Arkane ne fasse Redfall.
Tu crois quoi ?
Qu'un rachat d'un studio aussi gros avec des contrats de plusieurs centaines de pages et des annexes se fait sans prendre en compte les jeux déjà en développement ?
Bien sur que Microsoft a été le dernier a avoir son mot à dire sur le jeu. Que tu le veuilles ou non
Oui le jeu aurait pu être mieux optimiser avec quelques mois en plus (60FPS) mais sincèrement ca aurait changer quoi au jeu ...
Svp ne melangez pas Arkane Austin et Lyon
Austin = Prey / Redfall
Lyon = Dishonored / Deahtloop
Prey Deathloop Dishonored étaient multisupport et ils étaient incroyables.
Redfall était le seul exclu Microsoft et c'était un étron...
Tu fais vraiment ton gamin c'est fou.