skuldleif > blog
    tags :
    0
    Qui a aimé ?
    publié le 28/02/2019 à 21:05 par skuldleif
    commentaires (13)
    romgamer6859 publié le 28/02/2019 à 21:11
    J'ai fait tous les succès du multi ils sont rapides et simples après je relancerai plus le multi haha
    ootaniisensei publié le 28/02/2019 à 21:11
    Ça reste toujours sympa, c'est les seuls à faire des p'tits trucs comme ça, le reward et les jeux donné par exemple si tu suis un E3 sur Mixer ... Si y à bien un truc sur lequel ils sont inattaquable c'est bien la dessus
    suzukube publié le 28/02/2019 à 21:40
    Ils ne donnent pas Crackdown 3 mais du Gamepass quoi.
    diablo publié le 28/02/2019 à 21:40
    ootaniisensei ils ont donné pleins de jeux Lost Odyssey, Phantom Dust, Fallout 3 pour l'achat de Fallout 4, Alan Wake et son DLC pour l'achat de Quantum Break etc...
    iglooo publié le 28/02/2019 à 21:43
    suzukube plus intéressant Pas folle la guêpe!
    kinectical publié le 28/02/2019 à 21:53
    Ce titre de merde lol
    aiolia081 publié le 28/02/2019 à 21:57
    Microsoft sont tres genereux sur cette génération Un mois de gamepass en plus.
    kamina publié le 28/02/2019 à 22:09
    Ce titre.
    kali publié le 28/02/2019 à 22:16
    Encore un article de qualitay
    shockadelica publié le 28/02/2019 à 22:21
    Je recherche un code game pass .... merci d avance
    superpanda publié le 28/02/2019 à 23:00
    N'empêche, je ressors de quelques longues sessions de jeu, le gameplay est très sympa, c'est difficile de lâcher, on veut toujours faire un petit truc avant d'éteindre.
    Techniquement c'est parfois, assez fou, jamais vu une verticalité pareille. Tu peux grimper un immeuble pendant des plombes et te rendre compte arrivé en haut qu'autour de toi il y en à des 3 fois plus gros... La distance d'affichage est incroyable. Même si le jeu est peu détaillé, faire tourner ce monde ouvert avec moultes explosion et ennemis en 4k à 60fps c'est une sacrée performance. Surtout que la map est folle avec des enchevêtrements dans tous les sens. Le sentiment de puissance qui apparaît progressivement, les compétences à débloquer (double, triple saut, dash, poing fulgurant ou écrasement à la halo), tout ça se mêle pour donner un gameplay créatif et en mouvement qui demande de s'adapter en permanence. Le fait aussi que l'escalade soit libre, un peu comme dans botw, donne un sentiment de liberté appréciable. Rockstar s'est un peu détourné du jeu procedural et libre pour pousser la narration, mais à du coup perdu ce grain de folie old school qu'on retrouve ici
    playanth95 publié le 01/03/2019 à 00:21
    aiolia081 Quand t es dernier tu sacrifies jusqu’à ton âme pour séduire les joueurs. On a vu Sony faire de même sur la génération ps3/360 en bradant la console 1 an après sa sortie et se donner à fond pour remonter dans les ventes.
    aiolia081 publié le 01/03/2019 à 18:01
    playanth95 Ouais, pour notre plus grand plaisir.