Même en technique, Crytek sont des manches, si ils n'ont pas des PC avec 32 GO de RAM, ils font de la merde, qu'ils prennent des cours chez ND, en tout cas, il est bien nul ce Ryse, je ne vois pas pourquoi MS a voulu en faire un gros de jeu de la ONE, qu'on oublie cette IP et Crytek avec.
Entre 26fps et 30fps le plus souvent. Ca doit tourner dans les 29fps en moyenne sauf pendant la phase de tir à l'arbalète où ça descend souvent à 24fps voire plus bas.
j'ai regarder les 30 premiéres minutes en Live sur IGN hier, et malgré des clones partout (ennemies) Ryse est vraiment sympa a regarder, c'est fluide, violent, gore, et pas moche, bref, un jeu qui me plait.
Animation pas terribles, framerate pas top, mauvais goût (halo lumineux jaunes, bleus etc autour des ennemis ) par contre graphiquement ça a l'air très impressionnant.
ryohazuki moi ce qui me choque c'est les clones, en 30 minutes le mec d'IGN a tuer 7 ou 8 fois le meme gros barbu, dommage car la violence des coups est grisante, on sent le jeu baclé sur la fin, avec plus de temps Ryse aurait été bien meilleur, avec des ennemies variés et des personnages mieux modelisés (visage)
ils sont pas passer loin du hit chez Crytek, dommage.
un hit ? je ne crois pas. J'ai pas fait le jeu mais vu plein de video le perso a l'air vraiment sans charisme et un jeu aussi chiant bah c'est pas presque qu'un hit faut pas deconner.
Moi ce que je retiens de Ryse c'est le contexte, un jeu où l'on incarne un centurion ce n'est pas banale, de plus les combats sont sanglants et les décors splendides, le Colisée en arrière-plan ça le fait.
Avec des ennemies plus variées, un brin de fantastique, et un gameplay un chouia plus nerveux c'était le jackpot à mon avis, pour l'histoire je ne peux rien dire, je ne l'a connaît pas encore.
ryohazukihaloman juste en passant, les cutscènes sont bien en FMV comme je vous l'avait dit et non gérées en temps réel par la console. D'ailleurs certains avaient déjà remarqué quelques légers soucis de compression.
L'intérêt c'est que c'est beaucoup plus économique que des séquences en CG (on réutilise grosso modo les assets du jeu en améliorant l'IQ, les effets, le cloth simulation etc.).
sacks Merci, je pense comme toi. Je veux le prendre surtout pour le contexte, l'ambiance à la 300 et Gladiator.
Forza est impressionnant, mais un jeu de caisse pour une sortie console, c'est pas dans mes habitudes.
Après, il ne faut pas (eux ceux depuis ses premières vidéos) être devin, pour se rendre compte que c'est juste une vitrine graphique ou "coquille vide", à votre convenance. Le principal, c'est que je kiffe ma petite aventure dans la peau d'un Centurion (en plus de Fifa et de la Démo de Killer Instinct), en attendant Killzone et Mario...
ils sont pas passer loin du hit chez Crytek, dommage.
Avec des ennemies plus variées, un brin de fantastique, et un gameplay un chouia plus nerveux c'était le jackpot à mon avis, pour l'histoire je ne peux rien dire, je ne l'a connaît pas encore.
L'intérêt c'est que c'est beaucoup plus économique que des séquences en CG (on réutilise grosso modo les assets du jeu en améliorant l'IQ, les effets, le cloth simulation etc.).
Forza est impressionnant, mais un jeu de caisse pour une sortie console, c'est pas dans mes habitudes.
Après, il ne faut pas (eux ceux depuis ses premières vidéos) être devin, pour se rendre compte que c'est juste une vitrine graphique ou "coquille vide", à votre convenance. Le principal, c'est que je kiffe ma petite aventure dans la peau d'un Centurion (en plus de Fifa et de la Démo de Killer Instinct), en attendant Killzone et Mario...