c'est IGN uk est pas IGN ....rooo faut tout faire ici ! (me dites pas que c'est pareil car regarder le test du meme jeu sur X360 vous verrez kil y a 3 note, IGN, IGN uk et IGN au !)
[Koopa] Là pour le coup comme rien n'est indiqué il me semble bien que le test est celui d'IGN US. D'habitude il précise quand c'est un test Uk ou Aussie.
Bah on a l'habitude d'avoir des bouzes sur ps3 alors moi ca ne m'étonne pas. Je l'achèterai parce qu'i lfait sans doute partie des bouzes les mieux réussies.
tain... déjà qu'avec Devil May Cry 4, tout va bien, mais c'est juste juste (pas de différence réelle pour donner l'avantage à la PS3, alors qu'on aurait pu croire justement), Capcom n'est pas capable d'adapter un jeu 360 sur PS3 ?? Lost Planet PS3 ne vaut pas la comparaison de la version 360 ou PC ? La honte quand même pour Capcom.. En tout cas, c'est quand même un peu la preuve que adapter un jeu d'abord pensé pour la 360 sur PS3, c'est apparement difficile, et ce pour n'importe quel studio ! Je comprends pourquoi maintenant ils vont d'abord développer pour la PS3 sur les prochains jeux, puis adapter sur 360, cette dernière n'ayant aucun problème pour cela ...
Ça tend à montrer, une fois de plus, que la PS3 est mal foutue ... On peut venter les giga mips de la console de sony autant qu'on veut, ça ne change rien au résultat final : les jeux sont moins bon techniquement que sur 360 ... Faudrait faire une liste des conversions foireuses sur PS3 pour ramener un peu les fanboys S à la réalité ...
[Crabo] > la ps3 est très bien foutue mais, à sa manière(pas la même que la manière 360). On ne peut dévellopper un jeux 360 sur ps3 de la même façon qu'on le fait sur ps3 et sa les devs s'en rendent compte puisque ils se cassent tous les dents. le seul moyen pour eux quand ils veulent faire un tel portage est d'utiliser le Phyregine devellopper par sony(d'ailleur j'ai vu aucune news à ce sujet sur JF....jetez un oeil sur p3l) (Seul Colin Dirt l'a utilisé(en jeu multi) et sa lui a réussi car au final il était techniquement plus réussi sur ps3 d'après le test de gamekult). Sinon ils peuvent aussi décider de faire l'inverse et de porter leurs jeux ps3 sur 360. En tous casce qu'on peut voir c'est que seul(enfin presque) les jeux ps3, devellopé exlusivement sur ps3 exploite réellement cette console(et encore c'est que le début car Rfom c'était (d'après les devs) entre 10 et 20%(et pour R&clank sa doit tourner entre 30 et 40%) de ses capacités, le 2 se sera suremment aux alentours des 50%(sa vous donne un aperçu de son potentiel).
J'aime bien le raisonnement de certains. Si on le suit, la SNES était moins puissante qu'une MD, car elle aussi a demandé quelques temps avant que les développeurs sachent comment l'utiliser correctement (surtout pour les shoots). Mais bon, si on s'en tient aux faits, il faut bien avouer que la 360 est actuellement mieux servie que la PS3... mais je garde la foi^^ et espère bientôt voir arriver des titres à la hauteur de ce qu'on nous promet. (Au passage, je suis agréablement surpris par Uncharted... très beau, peu de tps de chargement et pas d'installation nécessaire... comme quoi, quand on veut!)
Maaku : tres bon exemple la SNES et la MD , en clair SNES processeur central moins bons mais processeur video excellent (affiche plus de couleur, effet de zoom et rotation en hard , MD processeur central bien plus puissant mais processeur video a la ramasse ( moins de couleur affichable , oblige de coder les zooms et rotations ) . Maintenant on a la PS3 avec Cell surpuissant mais carte graphique moins bonne et la X360 processeur moins bon mais carte graphique plus puissante , si on suit ton exemple PS3 = MD et X360 = SNES
Polo > le seul qui l'a utilisé, c'est Dirt, mais le développement à pris 5 mois de plus sur PS3 que sur 360 et PC, alors que le développement de chaque support à débuter en même temps... c'est con pour les joueurs PS3, soit ils attendent pour un jeu multi de qualité, soit ils n'attendent pas mais ils sont un jeu techniquement à la ramasse par rapport à la 360...
[Nickos]>> Je sais et il avait été retardé pour profiter du phyrengine, sinon j'imagine qu'il aurait été inférieur à la version 360 mais on a rien sans rien et perso je préfère attendre et avoir un jeu abouti (ex : Haze le sera surrement au vu de ses retards et du fait qu'il est totalement passé exclu ps3).
Aïe pourquoi le review de la version pc de IGN il a eu 5.8 est pourtant se jeux mérite quand même largement plus même après 1 ans de retards. C' est rabaissé la version initiale de la 360 au fond de lui donné une note largement inférieur et de ne lui même pas donné la note de passage mais bon IGN sont pas toujours des bons testeurs a mon avis juste a voir le 7.7 de assassins creed qui méritait quand même un peu plus sans exagéré la note non plus. Attendant voir la note de gamespot pour avoir une meilleur idée au fond.
[Maleym]> La situation n'est pas comparable car avec le cell de nombreuses tâches normalement dévolues à la cg sont effectuable par le proc. Sinon la cg de la ps3 est aussi puissante que celle de la 360 seulement elle n'est pas aussi maléable du fait que ses shaders ne sont pas unifié mais admettons qu'un jeux exploitant à 100%(malheuresement sa n'existe pas) les capa de la cg de la ps3 et de celui de la 360(on ne tient pas compte des proc on va dire qu'ils osnt égaux) il tournerait aussi bien sur les 2, peut-être même un avantage sur ps3 grâce à la fréquence supérieur de la cg. Hors ce que l'on constate c'est que, comme la cg de la 360 est plus facilement exploitable(mais sa veut aussi dire qu'elle est plus proche de ses limites) il est plus facile de dévellopper dessus. Pour palier au problème(de la difficulté de sortir les tripes de la cg ps3) les devs sont obligé de faire plus travailler le proc. Au final on arrive à un résultat similaire mais la ps3 reste sous exploité et elle le restera tant qu'il y aura des portages 360>ps3. En gros si on cumule la puissance maximale délivrable(théorique puisqu'on parle de 100% d'utilisation) par l'ensemble proc+cg la ps3 est loin devant la 360.
[Polo35] : Tu sais la MD bien programmée faisait parfois mieux que la SNES nombre de sprites plus important avec moins de ralentissement ... Mais bon c'est bien beau tout ca en attendant mes jeux x360 sont plus beau que mes jeux ps3 , donc la theorie et le blabla a la sony je demande a voir , comme d'hab les fanboys vont me dire " les prochains jeux vont dechirer" "attends MGS ", en attendant elle me sert plus de lecteur blu ray que de console de jeux et pour revenir a "Lost planet" il est sorti comparativement a la meme periode sur la x360 ( 1 an d'existance de la console ) ca fait 1 an et pourtant la version PS3 est inferieur avec une phase d'install en plus
[Maleym] > Je dis pas le contraire. je suis d'accord avec toi mais bon quand tu vois que la 360 au bout d'un an nous sortait GeoW et que la ps3 qui elle est dificile à programmer nous sort Uncharted. je parie que la ps3 est une console d'avenir contrairement à la 360( pourtant sa m'a pas empeché de l'achetée à Starfoxx). Je doit reconnaitre qu'à l'heure actuelle mon discours est plus que théorique mais je ne peut rien te dire d'autre(même si tu n'aime pas sa ^^) que de voir se qui sortira dans le futur sur les 2 consoles (selon moi MS a une vision à trop court terme, c'est son principal défaut).
[Hemlock] Espèce de bouffon et tu oses faire la morale aux autres alors que la tu fait ton troll !! Ta vraiment plus intérêt à me faire une réflexion ...
[Starfoxx + Crabo] La PS3 est bien foutue arrêtez de dire n'importe quoi et de mettre votre 360 sur un piédestal, c'est la faute aux développeurs qui font les portages à l'arrache et donc forcément, vu les différences d'architecture, ça passe moins bien sur PS3 ... ça a été dit et redit mais bon vous entendez ce que vous voulez entendre....
[Polo35] : Ouais super un seul jeu !! quand je pense que si j'avais attendue puisque de toute facons la elle me sert pas a grand chose , je l'aurais eu pour moins chere :-( Et si Uncharted sortait sur x360 (je sais c'est impossible c'est juste de la fiction ) rien ne me prouve qu'il ne sera pas mieux sur x360 , parce que la je vois bien que les jeux multi sont moins bon sur PS3 meme un an apres !
[Starfoxx] : le pire c'est qu devil may cry a besoin d'une install de 15 min pour le meme resultat que sur x360. Meme ce jeux je l'ai achete sur x360 et en plus il etait moins chere !!
[Maleym] > UT3 ? R&Clank ?. Sinon pour Uncharted les devs en avait justemment parlé(d'une version 360 fictive) dans une interview et ils avait dit que le jeu aurait été différent donc ni supérieur ni inférieur mais différent et c'est la seule réponse possible(car si tu veux faire passer du son 5.1 pcm sur un dvd tu m'appelle, OK ?! la question ne se pose même pas... Uncharted tel qu'il est sur ps3, aurait été impossible à faire sur 360 sans concessions puisqu'il a été intégralement pensé pour une ps3. Pour une version 360 même fictive je pense que le jeu aurait été très différent rien qu'au niveau design des persos des niveaux etc peut-être que même l'hisoire devrait être modifié. En gros à l'arrivé tu aurait eu un jeu réellement différent(même plus comparable je pense)). Voila, sinon rdv avec MGS4.
Que ceux qui doutent des capacités de la PS3, ouvrez la pour l'instant, mais vous risquez de vous trouver bien con quand les algorythm judicieux pour programmer des jeux sur PS3 auront été préparé aux petite oignons, de l'avis des develloppeurs de quantic dream, la PS3 est plus véloce que la 360 ! le seul probleme réside dans les astuces de programmation, pour le moment la PS3 se contente d'immiter des jeux qui ne lui sont pas destiné à l'origine (tout les portages 360 d'on une majorité de joueurs PS3 se fou éperdument ! ) seul Uncharted et autre Burnout on su plus ou moin faire quelque chose de la console, la suite reste à venir, méfiez-vous des conslusion attive !
Je pense que la rapprochement PS3=MegaDrive et XBox360=SNES est une bonne comparaison. Sinon, dire que le Cell arrive à compenser l'insuffisance du processeur graphique est une connerie !! Un processeur graphique est une puce très spécialisée dans les calculs 3D et dans le rendu 3D : il effectue en une seule passe ce qu'un processeur classique fait en plusieurs étapes !!! En plus, un processeur graphique possèdent plusieurs unités de traitements (une vingtaine) qui fonctionnent en parallèle. Même si théoriquement le Cell est 2x plus rapide que le processeur de la 360, il devrait l'être encore plus pour compenser la faiblesse du processeur graphique ! Je ne crois pas que le portage de Lost Planet sur PS3 ait été fait à l'arrache. Les développeurs sont des gens passionnés, donc soucieux du résultat. Faut arrêter de toujours tout mettre sur leur dos. La PS3 c'est un meli melo de composants mal conçus avec lequel il faut se démerder.
Au passage, ils y a ceux qui ne croient que ce qu'ils voient et ceux qui se basent uniquement sur les bonnes paroles des commerciaux de Sony et de ses studios rattachés (ceux qui sont payés par Sony pour faire des jeux exclusivement pour leur console). Des deux catégories de consommateurs, lesquels sont les moins malins ?? Je ne voit pas ... LoL ...
[Crabo] > Et bien tu te trompes. Le cell est capable de beaucoup de choses seulement pour sortir de telles anneries(pour être poli) tu n'as pas du beaucoup te renseigner. je tinvite à faire un tour sur les forums de play-3-live ou tout est dit concernant les composants. ils sont censer communiquer ensemble avec les différentes mémoires et faire chacuns un boulot distinct.voila les liens(peut-être faut-il que tu t'inscrive je sais pas) le cell : h t t p : / / w w w . play3-live . com /forum/index . php?showtopic=2332 et le RSX : h t t p : / / w w w . play3-live . com/forum/index . php?showtopic=2333
[Polo35] : Excuse-moi, je ne comprends pas où je me suis planté dans mes affirmations ... Tu me dis "ils sont censer communiquer ensemble avec les différentes mémoires et faire chacuns un boulot distinct". OK, mais je ne vois pas le rapport avec ce que je disais plus haut. Et puis tu te contentes de me passer des liens vers des pages décrivant l'architecture du hardware alors que je suis certain que tu ne comprends pas un mot de ce qui y figure. Autrement, tu affirmes que j'avance des âneries sans être capable de me dire précisément en quoi ...
[Crabo]> je vais pas te faire un récit non plus(j'en ai déja marre d'écrire des petits pavé comme sa) et oui je ne comprend pas tout(mais je comprend la majoritée quand même) et je m'y suis surtout fortement intérressé (aussi du coté de la 360) et j'ai accumulé suffisament de connaissances(sur la 360/ps3 et pc) pour savoir laquelle des 2 consoles est la mieux architecturés et laquelle est la plus puissante. or dans les 2 cas c'est pas la 360.
C'était sa que je te repprochais d'être faux "Sinon, dire que le Cell arrive à compenser l'insuffisance du processeur graphique est une connerie !! Un processeur graphique est une puce très spécialisée dans les calculs 3D et dans le rendu 3D : il effectue en une seule passe ce qu'un processeur classique fait en plusieurs étapes !!! En plus, un processeur graphique possèdent plusieurs unités de traitements (une vingtaine) qui fonctionnent en parallèle. Même si théoriquement le Cell est 2x plus rapide que le processeur de la 360, il devrait l'être encore plus pour compenser la faiblesse du processeur graphique !"
[Polo35] : je gobe rien mon neveux a pris DMC4 sur sa PS3 donc j'ai pu comparer et desole mais une console qui commence avec une install de 15 min j'appelle ca un PC !! quand a uncharted evidement les developpeurs sont avec sony depuis la PS1 ils vont pas dire que l'inverse !! le son en 5.1 sur dvd ca existe depuis toujours je vois pas ou est le probleme !! moi je te parle de ce que je vois a l'ecran , j'ai la PS3 et la X360 donc je sais bien de quoi je parle !! et pour l'instant desole mais la PS3 et moins bien que la x360 , quand a ton site je peux te trouver un site du genre x360-live ou il te dise exactement l'inverse !!
[Polo35] : Wesh, tu fais le mec qui sait tout ("j'ai accumulé suffisament de connaissances(sur la 360/ps3 et pc) pour savoir laquelle des 2 consoles est la mieux architecturés") mais qui ne veut pas se rabaisser à expliquer à des gens plus bêtes (genre moi). Mais finalement, le fait que tu ne sois pas capable de casser mes affirmations avec pertinence tend seulement à montrer qu'en fait tu n'y connais pas grand chose. Il y a au moins une base de vérité dans mes propos. Et puis d'ailleurs, pour pouvoir apprécier réellement la qualité d'une architecture par rapport à une autre (comme tu prétends pouvoir le faire), il faut au moins être une brute de geek (amateur), au mieux un professionnel avec diplôme d'ingénieur ...
figure toi que sa fait plusieurs jours que je suis pas vraimment sortis de chez moi ^^ donc oui je suis limite geek et arrète un peu j'aipas dit que je comprenais tous j'a'en comprend juste suffisamment( au pire tu demande direct à Noodson qui lui est vraimment un ouf sur ce point).[Maleym]> le 5.1 sur 360 oui mais non-compressé(pcm), non. Franchement vous êtes plus que chiants j'en ai 2 sur les bras, comment voulez-vous que j'arrive à vous répondre en détail ?
et encore a truc la plus part des fanboys PS3 qui disent qu'elle est mieux parce que plus puissante, avaient ils une Xbox (la 1ere ) ou une PS2 ? que je sache la Xbox (comme le Gamecube) etait plus puissante que la PS2 !! donc ...
Crabo si je te dit que j'ai choisit/acheté et assemblé/overclocké(j'augmente la fréquence du proc et de la cg ainsi que diminuer les timings de la ram) tous les composants du pc à mon père as te suffit pour te montrer que je m'y connais un MINIMUM pour comprendre comme sa fonctionne.
Pour résumer, la ps3 et la 360 ont une puissance a peu près équivalente. Mais vu que la 360 est plus simple a exploiter, la majorité des jeux multi-support sont techniquement superieurs sur 360.
[Maleym] > je dit pas le contraire la gc et la xbox était plus puissante que la ps2. mais cette fois la ps3 est plus puissante que la 360. vous me croyez ou pas mais je vais pas vous écrire de roman surtout que je risque de faire des erreurs car je reconnais sur certains points que je n'ai pas toutes les compétences nécessaires pour le faire sans dire 2 ou 3 bétises donc je m'abstient.
pour editer on message. j'avais pas fait attention au "mieux" donc c'est pour dire que je dit pas que la ps3 est mieux parce-qu'elle est plus puissante. Elle est mieux seulement pour la personne qui la préfère à sa concurrente et sa c'est complètement subjectif (la puissance de la console ne l'est pas, par contre).
[Polo35] : bien sur, tu dois être fort ... mais changer des fréquences dans un menu et comprendre les concepts de programmation et d'affichage de scène 3D appliqués à des contraintes de hardware particulières, c'est pas vraiment la même chose ... Bref, laissons tomber ... Moi aussi je trouve naze de polluer la rubrique commentaire juste pour montrer c'est qui qui a la plus grande ...
Je sais tout sa, mais je sais pas comment je peut te le prouver(que j'ai un minimum de connaissance) puisque c'est que du théorique. Donc tant pis pour moi/toi. Sur ce, j'arrète de parler je reviens plus là dessus.
La ps3 est plus puissante que la 360 tous le monde le c trés bien,,,Les M$ qui dise tous le temps que la 360 est meilleur car les jeux multi sont plus lécher que sur ps3 en générale....Les developeur on étai claire a se sujet, les ligne de code doive étre écrit de facon bien spécifique pour la ps3 et c a se moment la que la ps3 est la plus puissante des ligne de code écrit pour le PC et la 360 ver la ps3 ne marche pas....Pourquoi des jeux comme oblivion est bien plus beau sur ps3 tous simplement parseque le dev a récrit les ligne de code spécifique au cell .....La ps3 soufre du syndrome N64. La méme situation a ue lieu sur N64 face a la play 1.......
Bref de toute facon PS3 is bad
[Starfoxx + Crabo] La PS3 est bien foutue arrêtez de dire n'importe quoi et de mettre votre 360 sur un piédestal, c'est la faute aux développeurs qui font les portages à l'arrache et donc forcément, vu les différences d'architecture, ça passe moins bien sur PS3 ... ça a été dit et redit mais bon vous entendez ce que vous voulez entendre....