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Daniel Vavra (Kingdom Come) s'énerve et prend la défense de Larian (et de l'IA)
the 12/18/25 at 11:12 AM
Divinity maintiendra le tour-par-tour, avec un cycle de développement plus court
the 12/16/25 at 03:10 PM
Capcom dévoile les contours de son objectif ''100 millions de jeux vendus par an''
the 12/10/25 at 09:28 AM
Electronic Arts : pour l'heure, l'IA fait perdre du temps
the 10/23/25 at 11:53 PM
Wuchang : Fallen Feathers s'est offert une MAJ surprise qui censure l'intégralité du jeu
the 08/15/25 at 07:41 AM
Epic Games attaqué en justice par la SAG-AFTRA pour son Dark Vador sous IA
the 05/20/25 at 09:32 AM
Selon Akihiro Hino (Level-5), ''80 à 90%'' des jeux en chantier exploitent désormais l'IA
the 05/09/25 at 06:42 AM
Star Wars Eclipse : faute de mieux, des croquis préparatoires du prochain Quantic Dream
the 04/28/25 at 05:09 PM
Shuhei Yoshida revient sur la fermeture de Japan Studios et l'annulation de The Last of Us Factions
the 02/19/25 at 01:59 PM
Après la fermeture de son seul studio, Netflix Games se réfugie dans les bras de l'IA générative
the 11/04/24 at 08:56 PM
Une nouvelle fournée d'informations pour Dragon Age : The Veilguard (gameplay, options, univers...)
the 06/17/24 at 07:26 AM
Oui, Maneater a fait 14 millions de ventes
the 04/12/24 at 07:25 AM
Like a Dragon 8 se la jouera aussi Pokémon
the 12/29/23 at 08:09 AM
Annapurna Animation (NIMONA) annonce une adaptation en film de Stray
the 09/06/23 at 07:25 AM
Starfield passe GOLD : poids PC/Xbox, pré-téléchargement et nouvelles informations
the 08/16/23 at 07:34 PM
Starfield : une fournée de nouvelles informations
the 06/25/23 at 12:41 PM
[RUMEUR] J.Grubb : le projet Wolverine (Insomniac) vise un lancement fin 2024, et une classification M
the 02/02/23 at 04:37 PM
Oui, Square Enix vient d'annoncer un Dragon Quest version Battle Royale (au tour par tour)
the 01/18/23 at 12:09 PM
T.Nagoshi (Yakuza) veut dévoiler au plus vite le projet de son nouveau studio
the 08/22/22 at 10:01 PM
Kotaku : les déboires de Undead Labs, pour un State of Decay 3 encore en pré-production
the 04/01/22 at 07:16 AM
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