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C'est fait : Crystal Dynamics et Eidos Montréal font officiellement partie d'Embracer Studios
the 08/26/22 at 03:18 PM
Finalement, l'audience de Marvel's Avengers est suffisante pour un suivi jusqu'en 2023
the 08/19/22 at 10:22 AM
Eidos Montréal veut revenir sur Deus Ex pour faire ''ce que Cyberpunk 2077 n'a pas su''
the 08/06/22 at 09:38 AM
Après la vente de ses branches occidentales, Square Enix va poursuivre sa restructuration (''Phase 2'')
the 08/05/22 at 12:01 PM
Crystal Dynamics demande à Patreon de retirer les infos leakées sur le prochain Tomb Raider
the 08/02/22 at 11:42 PM
[Rumeur] Des infos sur le nouveau Tomb Raider
the 07/29/22 at 06:43 PM
Ciné : vers un autre reboot pour Tomb Raider
the 07/29/22 at 10:22 AM
Inazuma Eleven Heroes donne des nouvelles
the 07/22/22 at 09:25 AM
Metal Gear 35th : Konami compte au moins remettre en ligne les anciens épisodes
the 07/13/22 at 10:44 AM
Square Enix continuera de soutenir la franchise Just Cause, avec un nouvel opus en chantier
the 06/06/22 at 04:46 PM
Super Bomberman R Online : un an après la sortie, Konami arrête les frais
the 06/01/22 at 07:24 AM
Anecdote : Bloober Team s'était vu proposer un jeu Saw, mais lui a préféré Blair Witch
the 05/26/22 at 10:06 AM
Le Future Games Show et le PC Gaming Show s'ajoutent au Summer Game Fest
the 05/20/22 at 04:24 PM
Embracer n'a pas (encore ?) obtenu l'accord pour exploiter les licences Marvel
the 05/04/22 at 10:57 AM
Embracer : la trilogie reboot de Tomb Raider a dépassé les 38 millions de ventes
the 05/02/22 at 03:55 PM
Perfect Dark : Crystal Dynamics confirme maintenir son partenariat avec The Initiative
the 05/02/22 at 11:17 AM
Pour 300 millions, Embracer récupère les 3 branches occidentales de Square Enix (et leurs licences)
the 05/02/22 at 07:58 AM
Charts Japon : Konami garde au moins la forme dans le domaine du baseball
the 04/28/22 at 05:39 PM
Après Bend, le réalisateur Jeff Ross (Days Gone) rejoint les rangs de Crystal Dynamics
the 04/06/22 at 09:48 AM
Crystal Dynamics confirme travailler sur un nouveau Tomb Raider, sous Unreal Engine 5
the 04/05/22 at 03:48 PM
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