"@cyr : tu es vraiment ridicule à t'obstiner dans ton raisonnement.
Pour prendre une métaphore simple : c'est comme si quelqu'un disait « Au moins, untel ne viole pas ceux qui lui font confiance. »
Et toi, tu répondais : « Oui, mais il ne rembourse pas ses dettes. »
Le sujet, c'est le viol. Et toi, tu viens mettre sur le même plan quelqu'un qui ne rembourse pas ses dettes et quelqu'un qui, en plus de ne pas les rembourser, commet des viols.
Tu compares des faits qui n'ont manifestement pas la même gravité et tu passes complètement à côté du point soulevé (volontairement !?)
Désolé, mais ton argumentation est tellement immature et hors sujet qu'on en est réduit à utiliser ce genre d'exemple débile pour essayer de te faire comprendre le problème."
"des adolescents apprentis... trop contents d'avoir réussi à extraire quelques données d'un partenaire de Nintendo et se voient déjà au niveau de Lockbit ou Lazarus."
"les haters sont reconnaissables facilement.
ils ont une mauvaise foi à toute épreuve.
Tu parles de stratégie professionnelle envers les employés et les effectifs, ils te parlent de joycon drift et protectionnisme de propriété intellectuelle.
Je pense qu'il s'agit principalement de personnes qui ne débattent jamais dans la vraie vie et se contentent, comme le veut la coutume des réseaux sociaux, de heurler leur désaccord avec des arguments à se rouler par terre.
Et si vous voulez vraiment comparer la manière dont les éditeurs et les constructeurs traitent leurs joueurs, aucun problème. Mais là encore, il y a de fortes chances que Nintendo s’en sorte mieux que la plupart de ses concurrents, ce qui ne va sans doute pas vous plaire davantage ;)"
"2 COD sur Wii U = 13M de consoles.
0 COD sur Switch = plus de 156M de consoles.
J’ai pris l’habitude d’avoir au moins deux consoles de constructeurs différents depuis la génération GC / PS2 / GBA. Et je n’ai pas spécialement envie de me retrouver avec tous mes jeux sur une seule machine.
Certes, centraliser sa bibliothèque sur une seule console, c’est plus pratique pour l’espace sur le meuble tv et surtout pour le portefeuille. Mais il y a aussi quelque chose de sympa à laisser, de temps en temps, une chance à une Xbox ou une PlayStation. :p
En ce début d’année 2026 par exemple, ma Xbox m’a servi pour Crimson Desert et la PS5 pour Saros. Pour tous les jeux multiplateformes, indés, AA ou AAA, c’est systématiquement sur la Switch 2."
"La Switch 1 avait eu du mal à distancer la PS4 en Europe avant l’arrivée de la PS5. Alors que la Switch 2 affiche déjà, depuis ce mois avril, des chiffres 2 fois supérieurs à ceux de la PS5 en Europe, avec même un léger avantage aux États-Unis aussi. Je ne parle pas du Japon, puisque même la Switch 1 y avait dépassé la PS4 dès ses premiers mois, avant même la sortie de la PS5.
Le modèle économique de la Switch 2 semble séduire à la fois les développeurs et les joueurs. Et alors qu’elle n’en est même pas encore à la fin de sa première année, cette magnifique console donne déjà l’impression d’avoir un niveau de maturité qu’on voit habituellement après 2 ou 3 ans."
"Pour la culture de certains :
Nintendo Direct : le mot direct fait référence à la communication directe avec les fans. Historiquement, Nintendo, comme les autres, passait par les médias pour communiquer, notamment les interviews accordées aux sites de jeux vidéo et les conférences E3 destinées aussi principalement aux professionnels de la presse jeux vidéo.
Nintendo était le premier a initier cette méthode de communication directe, bien avant le Covid. Le Covid a fait juste comprendre aux autres qu'il s'agit de la méthode la moins onéreuse et la plus pragmatique pour parler aux joueurs. Ça coupe l'exclusivité de l'info aux médias, mais ceux-ci s'en sortent toujours grâce à un public de jeunes toujours attachés à des modèles : certains ont besoin de faire partie d'une commu (Caruju par exemple) et n'ont pas assez d'indépendance intellectuelle pour suivre les annonces des acteurs de l'industrie, sans passer par un intermédiaire ou un charlatan(*), et sont incapables de se construire un avis en toute autonomie.. d'où l'appellation "influenceurs" car beaucoup ont vraiment besoin d'être influencés par des intermédiaires.
(*) : EMB, Siphano..."
"Ces insiders deviennent de plus en plus débiles.
C’est un peu absurde de présenter ça comme une prédiction alors que c’est juste ce que tout le monde attend, et qu’il s’est produit quasiment chaque année depuis 2017 (à part 2020 à cause du Covid).
La vraie surprise, ce serait plutôt qu’il n’y ait pas de Nintendo Direct en juin cette année."
"Il faut remettre les choses en perspective : les 155 millions de Nintendo Switch vendues entre 2017 et 2025 représentent 8 ans d’exploitation, sans la moindre baisse de prix durant toute sa carrière. Du jamais vu.
La DS a fait ses 154M en 9 ans avec 4 baisses de prix. Et la PS2 a atteint les 155 millions officiellement annoncés en 2012, soit en 12 ans, avec au passage 8 réductions tarifaires. À la fin de sa vie (2010), la PS2 était en bundles avec un jeu à 69€ ????. Malgré son immense succès commercial, cette période correspond aussi à la plus compliquée financièrement pour Sony Interactive, la seule période déficitaire d'ailleurs.
Sans oublier le cas assez ridicule de Jim Ryan en 2024 qui découvre que plusieurs millions de PS2 auraient encore été écoulées après l’arrêt officiel de la production annoncé en 2013. Donc on nous annonce 24 ans après la commercialisation que cette PS2 qui était en fin de vie vers 2010, qui avait un chiffre arrêté officiellement à 155M en 2012, et l'arrêt de la production en 2013, arrive avec 5 millions supplémentaires sortant du chapeau de Jim Ryan en interview réalisée 1 mois après son départ. Le mec a fait cette annonce en interview alors qu'il n'était plus PDG????. Les médias ont tous relayé l'info et le chiffre est resté à 155M sur le site officiel pendant des semaines... avant de voir Sony réagir à ce bruit médiatique et rattrape la boulette de son ancien PDG, en allant modifier le chiffre sur le site, et d'ailleurs seulement ce chiffre PS2, rien n'a bougé même celui de la PS4 qui était pourtant encore d'actualité dans le commerce. Il fallait rajouter à la console qui a besoin de peu de millions pour empêcher la Switch de leur enlever le seul et dernier record qu'il restait à PlayStation, même si ça faite 2 générations que la PS2 n'est plus d'actualité. Inventer 5 millions pour la PS2 c'est plus simple que 70M pour la PS3 ou 40M pour la PS4. Et surtout, le suivi des ventes de cette époque était moins accessible aux organismes comme le SELL, NPD. GFK... etc.
Mais au final, même avec 160 millions de consoles vendues (admettons ????), aucune entreprise, y compris Sony, ne souhaiterait reproduire le modèle économique déficitaire de la PS2.
Par contre la Switch est un succès à tous les niveaux... la reserve du cash de Nintendo a littéralement doublé grace à cette console... un modèle économique que tout le mondre aimerait reproduire... mais ce sera difficile pour une autre entreprise sans le catalogue 1st party de Nintendo. :)"
"C'est vrai que pour 1 budget de 110 millions, 920 millions c'est un gros flop... ^^
Ce n'est car il fait moins que le premier qui avait en plus de l'effet "premier film de Nintendo" pour l'implication direct dans sa production avait aussi la période d'après Covid, et que beaucoup de personnes retrouvaient les salles de cinéma enfin en famille après la période du Covid19.
Nous sommes dans une période de crise internationale à plusieurs niveaux, et à date, le film resre le meilleur en 2026 et de loin...
Rang Film Recettes mondiales
1 The Super Mario Galaxy Movie ~ 922 M$
2 Pegasus 3 ~ 650 M$
3 Project Hail Mary ~ 644 M$
4 Michael ~ 497 M$
5 Hoppers ~ 380 M$
6 The Devil Wears Prada 2 ~ 269 M$
7 Wuthering Heights ~ 242 M$
8 Scream 7 ~ 214 M$"