Mark Rein, vice-président d'Epic Games, pense que Natal sera vendu en bundle avec toutes les consoles Microsoft à l'avenir. Voilà qui explique pourquoi l'Unreal Engine sera totalement compatible...
Avec
Gears of War,
Epic Games a offert à la
Xbox 360 l'un de ses plus beaux blockbusters. Il est donc de fait logique que le studio entretienne des liens privilégiés avec
Microsoft. Il n'est en effet pas réellement surprenant d'apprendre de
Mark Rein, vice-président d'
Epic Games, que le moteur star de la création vidéoludique, l'
Unreal Engine 3, sera entièrement compatible avec le projet Natal. Projet Natal qui, rappelons-le, consiste en une reconnaissance améliorée des mouvements du joueur grâce à une caméra très performante à placer sous son téléviseur.
Mark Rein a d'ailleurs été plus loin dans son annonce au micro du magazine officiel Xbox au Royaume-Uni, puisqu'il a qualifié l'
Unreal Engine 3 comme étant
"le moteur non-officiel de Natal".
"Nous travaillons avec Microsoft pour que l'ensemble des studios développant avec une licence Unreal Engine puissent profiter d'outils pour développer des jeux compatibles avec Natal (...) Notre objectif est simple : intéresser tous les développeurs qui souhaiteraient concevoir des projets basés sur Natal avec les mêmes technologies que celles utilisées par les studios Microsoft, sans oublier l'apport de tous les outils de l'Unreal Engine 3 et le rendu qu'ils offrent. Nous finirons peut-être même par être le moteur officiel de Natal, qui sait ?" explique
Mark Rein.
Et pour intéresser les développeurs, le vice-président d'
Epic Games semble savoir comment s'y prendre... en parlant business !
"Croyez-moi, se baser sur les seuls outils Microsoft pour développer son propre moteur compatible avec Natal, c'est beaucoup de travail et d'argent dépensé. Je pense que l'Unreal Engine 3 sera la solution la plus économique pour développer un jeu compatible avec Natal. Ce que je dis aux développeurs : Vous voulez faire de l'argent avec Natal ? Venez nous voir, nous allons vous aider à réussir !" précise-t-il.
Mais pour vendre une telle solution, il faudra forcément montrer de quoi elle est capable. On peut donc penser qu'
Epic Games sera l'un des premiers studios à sortir un gros jeu compatible avec Natal. Pourtant,
Mark Rein n'est pas aussi bavard au moment d'aborder les projets existant en internet chez
Epic :
"Ce que nous allons faire avec Natal côté jeu, c'est encore très flou. Par contre, nos outils supporteront la technologie, c'est une certitude. Je pense qu'à l'avenir, tous les jeux Xbox seront jouables avec Natal, voire seront Natal exclusifs".
Cliff Bleszinsky, producteur de
Gears of War, avait lors de l'E3 déclaré à propos de Natal :
"Je vais y jeter un oeil, cela ressemble fortement à l'interface sur laquelle nous autres développeurs Xbox travailleront demain. Mais je pense que Natal ne sera qu'un ajout au gameplay traditionnel que nous connaissons déjà, pas un remplaçant total".