Quelques semaines avant le Tokyo Game Show, Tetsuya Nomura déclarait, dans le magazine Famitsu, qu'on ne verrait probablement rien de Final Fantasy Versus XIII ou de Final Fantasy Agito XIII lors de l'événement. Finalement, Square Enix avait bien préparé de petites vidéos pour calmer l'impatience des fans, comme vous pouvez le lire ici et là. Famitsu a pris sa revanche aujourd'hui, en publiant une nouvelle interview au sujet de ce qui a été montré au Tokyo Game Show.
Final Fantasy Versus XIII
Selon Nomura, les images qui ont été montrées à l'abri des caméras n'étaient pas tirées d'une version du jeu en cours de développement. C'était plutôt un "test technique", dont certains éléments seront utilisés dans la version finale du titre, et d'autres non. La vidéo aurait simplement été tournée pour montrer que Versus XIII est bel et bien en développement. Le décor aurait été ainsi créé en deux semaines, et ne sera pas réutilisé tel quel dans la version finale du jeu. Nomura précise que les paysages auront l'air plus naturels que ceux de Final Fantasy XIII. Les NPC qu'on pouvait voir dans cette vidéo étaient d'ailleurs empruntés à ce dernier.
Seuls les habits de Noctis, réalisés en partenariat avec Roen (marque de vêtements japonaise) sont apparemment "officiels". On apprend d'ailleurs (détail important) qu'il ne porte pas d'accessoires tels que des boucles d'oreilles et des colliers, mais simplement une bague. Le bijou aurait apparemment un rôle dans l'histoire du jeu. Le design de Noctis est plus ou moins finalisé, déclare-t-il.
Concernant l'avancement, Nomura répète ce que l'on savait déjà, à savoir que le staff de Versus XIII s'agrandit peu à peu depuis le printemps dernier, notamment grâce à la fin du développement de Final Fantasy XIII. Comme Yoshinori Kitase, il s'attend à ce que le développement accélère à partir de maintenant.
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