✧ TemTem: est en promotion !
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J'ai acquis le jeu TemTem sur Switch à la sortie des rentrées des classes. J'étais au-préalable mitigé notamment par la patte artistique que proposait le jeu (sentiment de jeu générique, voir mobile), c'est une des premières choses dont je me méfie en général, car sous couvert de nous vendre un jeu génial qui propose ce que nous avons jamais eu (mmo pokémon, online, coopération), et donc de jouer sur l'aspect émotionnel, l'entourloupe n'est jamais très loin sur des jeux du genre (système de gatcha, boutique ect.). Mais, il faut bien avouer qu'une fois passé les premières heures de jeux au fur et à mesure se dévoile un système de jeux qui laisse entrevoir un potentiel intéressent (potentiel qui prend surement toute son envergure avec l'aspect coopération, compétition et features online plus loin dans le jeu). La difficulté et la part de stratégie est bien présente et les mécaniques se débloquant au fur et à mesure apportent une progression agréable. Alors, oui le design des créatures est disparates qualitativement, mais l'on sent bien que l'essentiel n'est pas là et nous pourrons toujours trouver dans les 164 TemTem capturable/évolutif (+ les majs qui en rajoutent), quelques favoris. Je joue actuellement par petites sessions de temps en temps et j'ai déjà tourné 3/4 épisodes en montages qui seront délivrés au compte-gouttes sur P!NGUi GAM!NG.
- Et vous, avez-vous pu vous essayez au jeu ?
☞ Voici la Découverte du début d'aventure, ci-dessous :
TemTem est un MMORPG / jeu de rôle en ligne massivement multijoueurs / jeu de capture, collection et d’élevage de créatures inspiré de la série Pokémon de Game Freak. ⚙︎
(Développé par le studio espagnol Crema et édité par le site Humble Bundle. Le jeu est sorti en accès anticipé via Steam le 21 janvier 2020, puis sur PlayStation 5 le 8 décembre 2020. Le jeu sort officiellement le 6 septembre 2022 sur toutes ces plateformes, ainsi que sur Xbox Series et Nintendo Switch. Le jeu utilise le moteur Unity.)
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Pour rajouter de l'eau a ton moulin je place les titres suivant:
*Coromon pour les fans de joli pixel art
*Monster sanctuary pour les fans de metroidvania
*Monster crown pour les fan des pokemon de la gameboy avec un scenar plus sombre
*Siralim ultimate pour le pixel art et ls multitude de possibilité qu'il offre
*World of Final Fantasy pour un FF sauce monster taming très sympa
*Digimon Story
Il y a pas mal des jeux qui valent largement pokemon en terme d'intérêt et concepts de gameplay, surtout aujourd'hui. Sauf qu'ils n'en ont pas le nom.
Et dans l'esprit des joueurs ou autre c'est le nom et la marque associée qui font tout.
Ya longtemps que j'attend plus rien de pokémon, des jeux vides avec de nouveaux designs douteux.. dommage c'était ma licence préféré avec Zelda chez Nintendo.
J'ai l'impression que les jeux s'adressaient aux ados mais maintenant c'est plus les 6-7 ans avec les teams Vilain méchant pas beaux x)
khel Très bonne liste.
- Coromon prévu d'essayer mais pas encore fait.
- Monster Sanctuary fait partie des premiers jeux tester sur la chaine, je dois d'ailleurs continuer prochainement pour voir aussi ce que les majs ont apportés.
- Monster Crown pour le coup j'ai tourné une vidéo pas encore posté mais je trouve que malgré certaines qualités liées à la nostalgie du jeu rétro pixel art, je le trouve mal fignolé avec de gros défauts.
*Siralim ultimate, je ne connaissais pas, merci.
*World of Final Fantasy, excellent effectivement faudrait que je pense à en faire une vidéo de présentation également.
*Digimon Story, la vidéo découverte arrive, surement ce week-end ou fin du mois.
Il y aussi Nexomon et surement deux trois autres qu'ont oublient.
yukilin Exact, après des concepts aussi bien fignolé que Pokémon dans les mécaniques et l'expérience accumulé il y en a peu au final (ce qui fait sens).
thelastone C'est ouvert au plus grand nombres et le jeu-vidéo c'est énormément casualisé. Le problème majeur c'est le manque de modes de difficultés pour les pnj et pokémon sauvages sur Pokémon, alors que ça serait largement faisable... Incompréhensible. (les roms hacks le fond)
innelan D'une certaine manière oui, surtout Shin Megami. On peut rajouter Dragon Quest Monsters.
*Coromon pour les fans de joli pixel art
*Monster sanctuary pour les fans de metroidvania
*Monster crown pour les fan des pokemon de la gameboy avec un scenar plus sombre
*Siralim ultimate pour le pixel art et ls multitude de possibilité qu'il offre
*World of Final Fantasy pour un FF sauce monster taming très sympa
*Digimon Story
Et dans l'esprit des joueurs ou autre c'est le nom et la marque associée qui font tout.
J'ai l'impression que les jeux s'adressaient aux ados mais maintenant c'est plus les 6-7 ans avec les teams Vilain méchant pas beaux x)
Mouais
- Coromon prévu d'essayer mais pas encore fait.
- Monster Sanctuary fait partie des premiers jeux tester sur la chaine, je dois d'ailleurs continuer prochainement pour voir aussi ce que les majs ont apportés.
- Monster Crown pour le coup j'ai tourné une vidéo pas encore posté mais je trouve que malgré certaines qualités liées à la nostalgie du jeu rétro pixel art, je le trouve mal fignolé avec de gros défauts.
*Siralim ultimate, je ne connaissais pas, merci.
*World of Final Fantasy, excellent effectivement faudrait que je pense à en faire une vidéo de présentation également.
*Digimon Story, la vidéo découverte arrive, surement ce week-end ou fin du mois.
Il y aussi Nexomon et surement deux trois autres qu'ont oublient.
yukilin Exact, après des concepts aussi bien fignolé que Pokémon dans les mécaniques et l'expérience accumulé il y en a peu au final (ce qui fait sens).
thelastone C'est ouvert au plus grand nombres et le jeu-vidéo c'est énormément casualisé. Le problème majeur c'est le manque de modes de difficultés pour les pnj et pokémon sauvages sur Pokémon, alors que ça serait largement faisable... Incompréhensible. (les roms hacks le fond)
innelan D'une certaine manière oui, surtout Shin Megami. On peut rajouter Dragon Quest Monsters.