Ce soir, les Spartans reprennent du service en multijoueur dans le mode Arena, à partir de 22h00 CN Play vous fera un live multijoueur, alors soyez présent !
Je serais présent,sinon le mode Warzone ça donne quoi franchement ? Le mieux aurait été d'ajouter plus de joueurs ou alors avec l'IA ça passe largement ? Car je suis pas fan des bots,même si j'adore l'IA de Halo...
draculaxvampirekiller il vaut l'investissement selon toi?
8 heures en héroic c'est quand même assez court... J'espère que c'est 8 heures vraiment intense..
draculaxvampirekiller ok, de toute façon, étant fan de Halo je ne peux passer à côté. Pour ce qui est de la technique, Destiny à l'air plus abouti, je m'trompe?
Certes, l'essentiel d'un jeu est un tout " gameplay, graphisme, scénario..", mais Halo est un titre "vitrine". J'espère que l'aliasing est aussi discret que sur FH2
draculaxvampirekillerbinou87 je viens de le finir, pas mal du tout, un très bon jeu, après j'aimerais qu'Halo aille un peu plus loin que le bête FPS en fait, un peu plus d'exploration, pourquoi pas un FPS/RPG par exemple, j'ai comme le sentiment qu'halo doit aller plus loin que le simple shooter pour un passer un nouveau stade, je ne sais si vous me comprenez?
Je ne veux pas déclencher de gué guerre mais en ce qui me concerne Killzone SF est vraiment un mauvais jeu. ryohazuki je comprends parfaitement ce que tu dis et j'aurais pas dit non pour un apport exploration, rpg.. Une licence de cette envergure devrait être plus qu'un " simple" fps, c'est ce que laissé penser le premier opus.
ravyxxs Sur ma chaine j'ai fais une heure et 40 minutes de Warzone
odst Hé bien viens jouer avec toute la clique et je le streamerais
http://cdn.screeningfilm.com/content/uploads/2015/05/kevin-spacey-American-Beauty.jpg
Si oui, quelle difficulté et en combien de temps stp. .
8 heures en héroic c'est quand même assez court... J'espère que c'est 8 heures vraiment intense..
Certes, l'essentiel d'un jeu est un tout " gameplay, graphisme, scénario..", mais Halo est un titre "vitrine". J'espère que l'aliasing est aussi discret que sur FH2
ryohazuki je comprends parfaitement ce que tu dis et j'aurais pas dit non pour un apport exploration, rpg.. Une licence de cette envergure devrait être plus qu'un " simple" fps, c'est ce que laissé penser le premier opus.