Pour ceux qui n'étaient pas au courant, le Shoot'em Up 2D
Caladrius ira faire un petit tour en europe dans sa version
Xbox 360. Mais ce qu'on ignorait, c'était l'éditeur qui allait être en charge de sa distribution en europe. Résultat, c'est finalement (a la surprise générale)
505 Games, nommé autrefois
505 Games Street qui se chargera de son édition.
En effet, pourquoi une surprise, tout simplement parce que cet éditeur s'était spécialisé autrefois dans l'édition de Shoot'em Up 2D, notamment sur
Playstation 2 ou ils avaient édités des titres comme
Gigawings Generations ou encore
Raiden III et qu'ils n'ont plus édités de Shoot'em Up 2D depuis.
Donc pour résumer, le Shoot'em Up 2D de
Moss, a savoir
Caladrius s'est enfin trouvé un éditeur digne de ce nom, ce qui fait que sa sortie européenne se précise de plus en plus, même si son prix demeure toujours un mystère.
Pour rappel, sauf surprise de dernière minute, cette version de
Caladrius devrait être basée sur la version 1.10 de la version japonaise, qui a été patché récemment et devrait contenir tout le contenu bonus de la version
Playstation 3 nommée
Caladrius Blaze. Même si il y a de grandes chances qu'on n'ait pas de version boîte pour l'europe, ce qui est logique, tant la
Xbox 360 est en retrait pour sa fin de carrière, soit presque 10 ans tout de même.
http://www.gamekyo.com/group_article39555.html
Ah ok, c'est bon à savoire. En tous cas j'espère que les ventes seront à la hauteur de leurs ambitions, ce serait cool que 505 games en édite d'autres par la suite (tous supports).
Et concernant Raiden IV, la version Xbox 360 est sortie en boîte et en déma au japon et aux USA et s'est très bien vendu.
Pareil pour la version PS3 qui fut sortie en déma partout dans le monde et dont il s'agit de la meilleure vente du développeur.
ramses Quand je dit bonnes ventes, j'ai pas dit que les gens couraient les acheter, oui ça se vend bien au japon et en occident et je le redis, pour qu'un shmup soit rentable, il faut qu'il fasse dans les 10 000 ventes environ au japon, voire moins selon l'ambition et le budget alloué au jeu en question.
Je me rappelle qu'a l'époque, Espgaluda s'était vendu à 10 000 exemplaires le jour de sa sortie sur PS2 (c'était le magazine Game Fan qui en avait parlé je crois et il était dit que 10 000 ventes, c'était un score standard pour ce genre de jeu et qu'il était rentable).
C'est pareil sur Xbox 360, la plupart des shmups sortis dessus n'ont pas tous dépassés les 10 000 ventes et pourtant le genre à perduré sur ce support, regarde les ventes chez Vgchartz par exemple, tu pourras te faire une petite idée.
Après pour te donner une idée, ça se vend mieux en europe qu'en amérique, il suffit de regarder les leaderboards de tel ou tel shoot pour s'en convaincre, mais malheureusement le genre se fait rare ces temps-ci.