Maintenant que l'E3 est terminé et que nous croulons sous les informations concernant Halo 5, il serait bon de faire le point et de synthétisé le tout. C'est pourquoi je vous propose à travers cet article, un résumé des divers informations que l'on a eu durant cette période.
.:: Le solo ::.

- Le solo se déroule 6 mois après les événements de Halo 4. Une force inconnu décime des colonies humaines et Covenants aux quatre coins de la galaxie.
-La campagne solo a été pensé pour être jouer en coop à quatre : chaque joueurs aura un personnage différent, avec des atouts différents mais surtout un HUD propre à chaque types de casques.
- Il sera possible de donné des ordres à ses coéquipiers, comme par exemple concentré les tirs sur une cible en particulier ou bien prendre le contrôle d'un véhicule ou d'une tourelle.
- Il sera possible de réanimer un coéquipier tombé au combat.
- Les Covenants sont de nouveau compréhensible.
- Les différents niveaux seront semi-ouvert : la plupart du temps il sera possible de passé par plusieurs chemins différents pour atteindre l'objectif, chaque chemin aura sa particularité (infiltration, assaut, etc..)
- Certains éléments du décors seront destructibles, comme par exemple un mur afin de crée un nouveau passage (disponible aussi en multi)
.:: Le Multijoueurs ::.

- Le mode Warzone fera ses premiers pas dans la licence Halo : ce mode est un mixe entre Baptême du feu, Invasion et Big Team Battle, avec deux équipes de douze joueurs et l'IA. Dans le mode Warzone, le but est de contrôlé certains points clés de la map afin de marqué des points. Afin de corsé le tout, il y aura des vagues d’ennemies contrôlé par l'IA et certains boss à abattre durant la partie.
- Ce mode aura la particularité d'accueillir les REQ Pack : similaire au Battlepack de BF4, les REQ pack sont déverrouiller après un certains nombre de point (point REQ), obtenu en remplissant des objectifs ou en tuant les joueurs adverses. Ces packs contiendront des améliorations esthétiques, disponible pour tout les modes de jeu, mais aussi des améliorations pour vos armes (viseur laser, lunette x4, cache flamme) modifiant le gameplay. Il sera aussi possible d'utilisé les points REQ afin de réquisitionné des véhicules sur le champs de bataille, comme le Phaeton qui est un vaisseau Forerruner.
- Dans le mode Warzone, il sera possible de débloqué des armes légendaires, comme le fusil à pompe de Kelly ou encore le sniper de Linda.
- Il existera différentes variantes du mode Warzone.
- Par rapport à la bêta, de nombreuses modifications ont été faites comme par exemple la cadence de tir du pistolet qui a été réduite mais les dégâts sont augmenté, ou encore la visée du DMR qui a été agrandie.
- Il y aura 20 maps au lancement dont 6 pour le mode Warzone, à cela s'ajoute 16 maps gratuites dont 6 pour le mode Warzone.
.:: Général ::.

- L'équipe de 343i a voulu faire en sorte que chaque Spartan ait un coté unique, c'est pourquoi chaque membre de la Team Osiris ou de la Blue Team aura un HUD unique ainsi que des capacités uniques. D'ailleurs pour ce qui est de l'HUD, il sera possible de voir la lumière se reflété sur les formes de la visière.
- Le jeu tournera en 1080p/60fps en multi. Pour le solo, seul les 60fps sont confirmé.
- Chaque session coop sera hébergé sur un serveur dédié, de sorte à ce que chaque joueur puisse rejoindre une partie à tout moment.
- Le mode Spartan Ops et Baptême du feu ne sont pas prévu au lancement de Halo 5, cependant pour ce qui est du Spartan Ops, il y a de forte chance pour qu'il y ait une deuxième saison (payante ?) étant donné que 343i avait lancé un concours à l'époque de Halo 4, donnant la possibilité au gagnant d'avoir sa tête dans l'une des cinématiques de la prochaine saison.
- Le mode Big Team Battle ne sera pas disponible au lancement, mais il le sera dans les prochaines semaines.
- D'après Josh Holmes, il sera de nouveau possible d'incarné autre chose qu'un Spartan dans le multijoueurs (à confirmer)
- De nouvelles classes de prométhéen seront disponible en plus de celle de Halo 4.
6 mois après la campagne du 4 ou 6 mois après l'histoire du mode spartan ops (qui se déroulait 6 mois après la campagne principale)?
Quelles musiques! Que de bons moments
Je compte me refaire les autres avant la sortie du 5
Ahhh!! enfin!!
+1
http://www.gamekyo.com/blog_article364585.html
escalibur Ou comme le Firefight.
Sinon je chipote mais tu as la source pour cette confirmation du 1080p/60fps ? Pour voir si c'est un objectif à atteindre ou si c'est sûr de chez sûr.
escalibur C'est prévu apparemment, sa fait partie des variantes du mode.
tizoc ça reste à confirmer mais Josh Holmes à bien dis qu'on peu jouer seulement un spartan dans les modes Arena et Warzone. Donc si il précise les modes..
merci, c'est cool, je vais lire ça en vacances. ^^
sinon, pour ceux qui n'auraient pas fait le mode spartan ops vous avez toutes les cinématiques en français ici: https://youtu.be/cOnvnp49f_E
warzone remplace t'il a 100% spartan ops??
cajp45
Nice.
Donc à la sortie, si j'ai bien compris : 14 maps multi, 6 maps Warzone. Puis viendront 10 maps multi et 6 maps Warzone, le tout gratuit.