CN Play At E3
On y est presque, il reste 1 semaine, 7 dodos, environ 168 heures avant le commencement de la messe du jeu vidéo, nous aurons droit à de belles surprises de la part de l'industrie tout entière et avec CN Play comme insider au sein de cet événement, nous aurons la parole alors profitez-en pour poser vos questions à Microsoft (Phil Spencer entre autres), Konami (ça sent la poudre) et Darrell Gallhager juste monsieur Crytal Dynamics (Voxen en transe et toute l'équipe aussi d'ailleurs) Durant ces "beuveries", des langues se délieront peut-être grace à l'alcool à moins que ce ne soit notre insider qui passe sous la table alors espérons qu'il tienne l'alcool.
Il a d'ailleurs subi un entraînement surhumain preuve à l'appui.

Alors à vos questions, gentlemen !
01 - Après Quantum Break, possible retour d'Alan Wake 2 ?
02 - Avons-nous une chance de voir alan wake 2, et halo wars 2 dans un avenir proche?
03 - Qui développe Phantom Dust à l'heure actuelle ?
04 - Est-ce que vous prévoyez quelque chose sur des franchises telles que Rallysport Challenge, Project Gotham Racing et Conker ?
05 - Est ce que Kinect est définitivement abandonné(plus de jeux kinnect first party ou utilisant kinect pour des petit plus pas obligatoire)?
06 - Vu que les remasters sont à la mode, est ce qu'ils ont pensé à faire des remasters de jeux kinect (vendu en démat pas trop cher) pour gonfler un peut le catalogues de l'appareil (le nouveau kinect étant plus précis et plus la plus part des jeux kinect 360 ayant été critiqué pour un manque de précision ça pourrais être un plus)?
07 - qu'avez vous prévu pour la suite concernant kinect?
08- Vous avez dans vos cartons un grand nombre de licences dormantes très diversifiées (Crimson Skies, Mitdown Madness, StarLancer, licences Rareware, Rallysport Challenge, Mitdown Madness, Sudeki, Mechassault, Kung Fu Chaos, Amped...). La question est, comment est envisagé le retour d'une licence dormante ? Par exemple, qu'est-ce qu'il fait qu'un jour Killer Instinct soit remis sur les devants de la scène pour sortir sur Xbox One ?
09 - Comment se passe la collaboration entre Platinium Game et Microsoft studio ?
10 - Verrons nous un jour d'autres plateformes de téléchargement (steam, good old games, origin...) ou d'autres applications à l'image de l'EA Access sur xbox one?
11 - Des jeux japonais sont ils en préparations sur one? peut être la résurrection du projet cry-on?
12 - comptez vous recruter Martin O'Donnel chez 343 industries?
13 - Le revers de la Xbox One face à la PS4 sur le marché next-gen a-t-il forcé Microsoft à reconsidérer l'avenir et l'orientation de la marque, notamment en ce qui concerne les plans pour la prochaine Xbox ?
14 - L'arrivée de la technologie Cloud, notamment pour Crackdown empêchera-t-elle de pouvoir jouer au jeu tout en étant hors ligne ?
15 - Microsoft envisage-t-il de se tourner à nouveau vers le studio Mistwalker (Blue Dragon, Lost Odyssey) à l'avenir ?
16 - Lost Odyssey est votre licence RPG asiatique/japonais appartenant à l'univers Xbox. Allez vous un jour capitaliser dessus, ne serait ce que pour l'image de la marque Xbox, ou abandonnez vous cette licence ?
17 - Où en est le concept de jeu/série pour Quantum Break, doit-on toujours s'attendre à voir arriver la série ?
18 - Le marché du jeu video allant indéniablement vers le dématérialisé, Microsoft a t-il toujours en tête de proposer cette idée de boutique partenaire ? une manière comme une autre de protéger ces boutiques indépendantes face a internet. A ce moment microsoft proposait même l'idée de l'échange et de la revente de license d'okaz.
19 - Vous avez les armes pour vous imposer en 2015, au moins aux US et en UK. Avez-vous garder assez de munitions pour enfoncer le clou en 2016 ?
20 - Quel regard portez-vous sur le business du jeu vidéo , et d'après vous que vont retenir les gamers de la Xbox one lorsqu'en fin de Gen arrivera l'heure du bilan.
21 - Allez vous étendre le concept de cloud privé au jeu vidéo ?
22 - Kinect sera t'il un jour un ordinateur autonome, sur le modèle d'HoloLens, ou est-il condamné à ne rester qu'un simple accéssoire ?
23 - Où en est la série Halo produite par Spielberg ?
24 - Pensez vous faire un jeu de combat regroupant vos personnages iconiques du genre d'un super smash bros ou plus sérieux comme un marvel versus capcom ?
25 - Que retirez vous de l'énorme revers médiatique de 2013 ?
01 - Avec la disparition de la mention "A Hideo Kojima Game", nombreux s'inquiètent que la vision d'origine ne soit pas respectée et ait subi des censures ou des modifications externes à l'équipe de développement: comptez vous remettre la mention sur les jaquettes? Les personnes qui ont pré-commandé le jeu en se basant sur la première jaquette recevront-ils cette version? Quel est l'intérêt de faire disparaître cette mention?
02 - Concrètement quelle sera la politique qu'adoptera konami dans les années à venir? Que vont devenir vos licences AAA?
03 - vous faites partie des rares éditeurs japonais a ne pas avoir opté pour la fusion comme squarenix namco bandai segasammy... et contrairement a capcom vous ne vous occidentalisez pas trop et ne signez pas d'accord avec tel ou tel constructeur. Avez vous deja songé a clairement chercher un allié ou un partenaire comme nintendo avec DeNA ou même une fusion a un moment ?
04 - Comment envisagez-vous l'avenir de votre activité vidéoludique sur consoles (après la sortie de MGS 5) ? Par exemple, vous concentrez-vous à l'avenir exclusivement au marché du smartphone ?
Darrell Gallhager (CEO Crystal Dynamics)
01 - Etant donné que vous faites partie du groupe Square-Enix, comptez vous faire comme Square avec certaines de ses licences inutilisées et mettre à dispo des indés les vôtres (Gex, Pandemonium...)?
02 - Qu'en est-il du second projet évoqué en 2013?
03 - Quid d'une nouvelle adaptation cinématographique de Tomb Raider, plus en accord avec la vision de Crystal Dynamics ?
04 - Y a t-il la moindre petite chance de vous voir développé un épisode de la série des Legacy of Kain dans l'avenir ?
05 - Pourquoi avoir choisit Camilla Luddington pour incarner Lara ? Non pas que cela me dérange, bien au contraire.
06 - D'où vient cet intérêt pour les mythes sur l'immortalité entre le Yamatai et Kitezh ?
07 - D'autres partenariats avec d'autres éditeurs comme Microsoft sont envisageables ?
08 - Un nouvel opus "Lara Croft" en chantier ?
09 - Seriez-vous prêt à m'inviter dans vos studios de motion capture pour tester "Mova" et m'intégrer dans Rise of the Tomb Raider en tant que... ce que vous voulez ? Et si on me trouve on débloque un succès. (elle fera certainement rire celle-là)
10 - ça fait quoi de porter le même nom que des légendes vivantes du rock que sont Liam et Noel Gallagher ?
11 - Crystal Dynamics est sur la licence Tomb Raider depuis 2006, 10 ans sur une seule licence commence-t-il à engendrer une certaine lassitude ?
12 - Par deux fois vous avez relancé la licence Tomb Raider (Legend/Anniversary/Underworld puis Tomb Raider 2013) y aura-t-il une troisième fois après Rise of the Tomb Raider ?
13 - À titre personnel, sur quelles licences de jeu vidéo aimeriez-vous que Crystal Dynamics travail ?
Je ramasse les copies un peu plus tard alors pas d'inquiétude.

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posted the 06/07/2015 at 07:32 PM by
aiolia081
Microsoft : Après Quantum Break, possible retour d'Alan Wake 2 ?
Danou : Hum... on peut se voir ? Non parce que lister toutes mes questions va être un peu long !
Est-il possible d'avoir une version gratuite du titre (Tomb Raider sur One) SVP ?
shambala93 et non apparemment pas de Sony, c'est la fashion rebel attitude, c'est swag ces temps-ci
Qui développe Phantom Dust à l'heure actuelle ? (je pense pas qu'ils répondront mais bon ^^)
Est ce qu'ils prévoient quelque chose sur des franchises telles que Rallysport Challenge, Project Gotham Racing et Conker ?
Est ce que pour leur studios Kinect est définitivement abandonné(plus de jeux kinnect first party ou utilisant kinect pour des petit plus pas obligatoire)?
Vu que les remasters sont à la mode, est ce qu'ils ont pensé à faire des remasters de jeux kinect(vendu en démat pas trop cher) pour gonfler un peut le catalogues de l'appareil(le nouveau kinect étant plus précis et plus la plus part des jeux kinect 360 ayant été critiqué pour un manque de précision ça pourrais etre un plus)?
Et est ce qu'il y a une chance de revoir les vieilles licences Crimson Skies, Mechassault, Kung Fu Chaos et Amped?
Comment se passe le développement entre Platinium Game et Microsoft studio ?
-Avec la disparition de la mention "A Hideo Kojima Game", nombreux s'inquiètent que la vision d'origine ne soit pas respectée et ait subi des censures ou des modifications externes à l'équipe de développement: comptez vous remettre la mention sur les jaquettes? Les personnes qui ont pré-commandé le jeu en se basant sur la première jaquette recevront-ils cette version? Quel est l'intérêt de faire disparaitre cette mention?
CD:
-Qu'en est-il du second projet évoqué en 2013?
-Etant donné que vous faites partie du groupe Square-Enix, comptez vous faire comme Square avec certaines de ses licences inutilisées et mettre à dispo des indés les vôtres (Gex, Pandemonium...)?
MS:
-Que retirez vous de la shitstorm médiatique de 2013?
Questions pour microsoft:
- Verrons nous un jour d'autres plateformes de téléchargement (steam, good old games, origin...) ou d'autres applications à l'image de l'EA Access sur xbox one?
- Avons une chance de voir alan wake 2, et halo wars 2 dans un avenir proche?
- Des jeux japonais sont ils en préparations sur one? peut être la résurrection du projet cry-on?
- qu'avez vous prévu pour la suite concernant kinect?
- comptez vous recruter Martin O'Donnel chez 343 industries?
Question pour konami:
- Concrètement quelle sera la politique qu'adoptera konami dans les années à venir? Que vont devenir vos licences AAA?
c'est quoi le mieux ce soir le match ou les articles sur gamekyo ?
-Outre la rumeur SH/MS, une seconde version apparut quelques jours plus tard mentionnant des accords de licences entre votre entreprises et des éditeurs/constructeurs externes. Pouvez vous commenter cette rumeur et l'infirmer catégoriquement ou nous donner quelques détails au cas où elle soit fondée? La vox populi s'inquiète en effet d'un abandon de vos vieilles licences (Contra, Goemon, Gradius, celles d'Hudson) et cette solution semble tout indiquée pour à la fois vous permettre de vous concentrer sur le mobile tout en continuant à faire vivre ce qui vous a rendu célèbre et satisfaire de nombreux joueurs.
Microsoft:
- Le récent revers de la Xbox One face à la PS4 sur le marchété next-gen a-t-il forcé Microsoft à reconsidérer l'avenir et l'orientation de la marque, notamment en ce qui concerne les plans pour la prochaine Xbox ?
- L'arrivée de la technologie Cloud, notamment pour Crackdown empêchera-t-elle de pouvoir jouer au jeu tout en étant hors ligne ?
- Microsoft envisage-t-il de se tourner à nouveau vers le studio Mistwalker (Blue Dragon, Lost Odyssey) à l'avenir ?
- Où en est le concept de jeu/série pour Quantum Break, doit-on toujours s'attendre à voir arriver la série ?
Pour Gallahger :
- Quid d'une nouvelle adaptation cinématographique de Tomb Raider, plus en accord avec la vision de Crystal Dynamics ?
Les boutiques indépendantes comme les grandes chaînes de magasins de jeu video ont comme profité d'un sursis après le tollé qu'à subit microsoft concernant le tout connecté de la xbox one qui aurait pu être suivi par la ps4 de sony.
Le marché du jeu video allant indéniablement vers le dématérialisé, Microsoft a t-il toujours en tête de proposer cette idée de boutique partenaire, une manière comme une autre de protéger ces boutiques indépendantes face a internet. A ce moment microsoft proposait même l'idée de l'échange et de la revente de license d'okaz.
Question pour CD.
Comment se déroule le développement de tombraider concernant les exigences de l'éditeur Microsoft. Vous laisses-t-ils carte blanche ou bien squarenix y va lui aussi de ses exigences bref etes pris pressés des deux côtés ou au contraire a l'aise.
Question pour konami.
vous faites partie des rares éditeurs japonais a ne pas avoir opté pour la fusion comme squarenix namco bandai segasammy... et contrairement a capcom vous ne vous occidentalisez pas trop et ne signez pas d'accord avec tel ou tel constructeur. Avez vous deja songé a clairement chercher un allié ou un partenaire comme nintendo avec DeNA ou même une fusion a un moment
Konami : Prout !!!!
Crystal Dynamics : Y a t-il la moindre petite chance de vous voir développé un épisode de la série des Legacy of Kain dans l'avenir ?
- Crimson Skies était un de mes jeux favoris sur la première Xbox. Avez-vous déjà réfléchi à un retour de la licence ?
- Vous avez les armes pour vous imposer en 2015, au moins aux US et en UK. Avez-vous garder assez de munitions pour enfoncer le clou en 2016 ?
- Kinect, Hololens : ça va durer longtemps ces conneries ?
Crystal Dynamics :
- Pourquoi avoir choisit Camilla Luddington pour incarner Lara ? Non pas que cela me dérange, bien au contraire.
- D'où vient cet intérêt pour les mythes sur l'immortalité entre le Yamatai et Kitezh ?
- D'autres partenariats avec d'autres éditeurs comme Microsoft sont envisageables ?
- Un nouvel opus "Lara Croft" en chantier ?
- Seriez-vous prêt à m'inviter dans vos studios de motion capture pour tester "Mova" et m'intégrer dans Rise of the Tomb Raider en tant que... ce que vous voulez ? Et si on me trouve on débloque un succès.
Bon la dernière je rêve mais sait-on jamais !
C'est combien ?
Quel regard portez-vous sur le business du jeu vidéo , et d'après vous que vont retenir les gamers de la Xbox one lorsqu'en fin de Gen arrivera l'heure du bilan.
C'est vrai que ce serait cool de voir revenir crimson skies.
Microsoft :
- Vous avez dans vos cartons un grand nombre de licences dormantes très diversifiées (Crimson Skies, Mitdown Madness, StarLancer, licences Rareware...). La question est, comment est envisagé le retour d'une licence dormante ? Par exemple, qu'est-ce qu'il fait qu'un jour Killer Instinct soit remis sur les devants de la scène pour sortir sur Xbox One ?
Konami :
- Comment envisagez-vous l'avenir de votre activité vidéoludique sur consoles (après la sortie de MGS 5) ? Par exemple, vous concentrez-vous à l'avenir exclusivement au marché du smartphone ?
Dan Gallhager :
- Crystal Dynamics est sur la licence Tomb Raider depuis 2006, 10 ans sur une seule licence commence-t-il à engendrer une certaine lassitude ?
- Par deux fois Crystal Dynamics a relancé la licence Tomb Raider (Legend/Anniversary/Underworld puis Tomb Raider 2013) y aura-t-il une troisième fois après Rise of the Tomb Raider ?
- À titre personnel, sur quelles licences de jeu vidéo aimeriez-vous que Crystal Dynamics travail ?
Kinect sera t'il un jour un ordinateur autonome, sur le modèle d'HoloLens, ou est-il condamné à ne rester qu'un simple accéssoire ?
J'ai pas compris, c'est quoi la shitstorm ? j'ai jamais ente du cette expression
Sinon pour ta question sur la rumeur de Silent Hills, Phil Spencer a déjà répondu que c'était faux et qu'il ne voulais pas donner de faux espoir
Voilà
Lost Odyssey est votre licence RPG asiatique/japonais appartenant à l'univers Xbox. Allez vous un jour capitaliser dessus, ne serait ce que pour l'image de la marque Xbox, ou abandonnez vous cette licence ?
Où en est la série Halo produite par Spielberg?
- Pensez vous faire un jeu de combat regroupant vos personnages iconiques du genre d'un super smash bros ou plus sérieux comme un marvel versus capcom?
aiolia081 une ''tempête de merdes''