L'univers Linux
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Linuxverse
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creator : kensama
creation date : 06/12/2012
last update : 08/14/2021
description : Blog traitant de l'univers de nos chers petits TUX préférés représentant emblématique de Linux et de sa communauté. Nous traiterons des différentes variantes de Linux, de la communauté Linux, ainsi que toute actualités en rapport avec le monde Linux.
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    karbon, patulacci, davenor, torotoro59
    posted the 04/03/2015 at 03:27 PM by darkeox
    comments (3)
    karbon posted the 04/03/2015 at 04:52 PM
    Je suis quand même étonné même si c'est une 980 derrière (sans doute ma prochaine CG) Techland avaient déjà fait du bon boulot avec leur première version de leur moteur pour Dead Island sous Linux qui tourne en full 1080p à plus de 60 fps sur ma vieille GTX275 sous Linux !

    Petite info que je compléterais quand j'aurais plus d'info, mais Crytek s'occupe actuellement d'améliorer le Cryengine 3 pour assurer un bon portage de Star Citizen pour Linux !

    En faite le jeu est déjà en fonction, mais un problème de performance important plombe l'expérience, même si le portage semble tout de même compromis, ils potassent quand même dessus, ils sont en discussions avec les mec qui sont derrière Vulkan, donc à voir.

    La bonne nouvelle c'est qu'il y a toujours le souhait de porter ce jeu sous Linux (comme beaucoup d'autre à venir en passant).
    darkeox posted the 04/03/2015 at 05:25 PM
    karbon On va dire que SC, ils ont encore tout à démontrer niveau perf et optimisation. T'as tous les fans dessus qui disent que comme le jeu est prévu pour 2016, ça veut soit-disant dire que ça tournera mieux sous du hardware de 2016, mais ce genre d'argumentation c'est un peu du bullshit pour moi.
    Bref, vu l'expérience moyenne que c'est sous Windows, ça ne m'étonnerait pas que ce soit une catastrophe sous Linux.

    S'ils nous le sorte avec un wrapper à la fin ça va vraiment être drôle à voir...
    karbon posted the 04/03/2015 at 07:10 PM
    darkeox

    Ils affichent quand même des choses de fou avec SC, si ils arrivent à garder cette qualité graphique avec de bonnes perfs ce sera en effet déjà pas mal, mais clairement sous Linux le Cryengine a quelques soucis, mais une chose que je note, sous Linux l'optimisation progresse très vite !

    A la limite ce qui m'inquiète le plus, comme tu le dis, c'est le jeu en lui même plus que la technique ...