The King of the Iron Fist Tournament: Enter the TEKKEN
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The King of Iron Fist
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title : The King of the Iron Fist Tournament: Enter the TEKKEN
screen name : tekken
creator : foxstep
creation date : 09/23/2014
last update : 03/03/2017
description : Tekken ou "The King of Iron Fist" (En Japonais: 鉄拳) est une saga de jeux vidéo de combat 3D, elle fut crée, développé et édité par Namco (qui deviendra Namco Bandai Games par la suite), c'est aussi parmi les premiers jeu de combat 3D à avoir vu le jour, soit juste après le premier Virtua Fighter de SEGA. Ainsi la saga débute avec le premier Tekken sorti en 1994 sorti en Arcade qui enchaînera un an après sur La Playstation de Sony, qui fera de lui le premier million seller de la console, s'en suit par la suite avec un succès toujours grandissant et la saga qui deviendra de plus en plus populaire au fils des épisodes que ça soit en Arcade ou en Console(s), avec un chiffre de vente de 42.5 millions exemplaires en tout, faisant de la saga Tekken la franchise de jeu de combat la plus vendu qui existe. Il y'as 8 épisode principale de la saga, Tekken 1, 2, 3, 4, 5, 6 ainsi que Tekken Tag Tournament et Tekken Tag Tournament 2. La série connait aussi son film d'animation longue durée connu sous le nom de "Tekken the Motion picture" sorti en 1998 ainsi qu'un autre film en images de synthèses nommé "Tekken Blood Vengance" sorti en 2011.
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    tags : tekken 7 new camera system alisa new portrait new stage updated life bares
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    posted the 01/05/2015 at 05:19 PM by foxstep
    comments (30)
    sebalt posted the 01/05/2015 at 05:22 PM
    Oh, c'est pas mal du tout ça !
    i8 posted the 01/05/2015 at 05:23 PM
    Excellent idée !
    kikibearentongues posted the 01/05/2015 at 05:31 PM
    Je me demande pourquoi ils n'y ont pas penser plus tôt.
    maxethan posted the 01/05/2015 at 05:32 PM
    kikibearnoel c'est exactement je ce que j'étais en train de me dire
    sardinecannibale posted the 01/05/2015 at 05:32 PM
    Hey c'est cool ça ^^
    shanks posted the 01/05/2015 at 05:33 PM
    kikibearnoel
    Parce que ça évitait de devoir travailler sur la face "arrière" du stage
    ocerco93 posted the 01/05/2015 at 05:36 PM
    Comment ca se fait que moi et personne n'y avait pensé

    Tellement logique pourtant.
    foxstep posted the 01/05/2015 at 05:36 PM
    Ah ouais c'est pas seulement un truc de miroir mais une rotation même, ça a donc du sens en plus.

    Merci shanks ^^
    kikibearentongues posted the 01/05/2015 at 05:42 PM
    shanks

    Oh, ça reste du versus fighting 3D, sur des gameplay 2D (SF, BB, KOF, GG, etc.), là je comprend.
    foxstep posted the 01/05/2015 at 05:45 PM
    kikibearnoel +1 C'est ce que j'allais le dire XD
    fullbuster posted the 01/05/2015 at 06:01 PM
    J'ai rien piger
    mrgwak posted the 01/05/2015 at 06:02 PM
    Au contraire, c'est bien de jouer des deux côtés. Le cerveau et les mains s'adaptent avec l'habitude
    kikibearentongues posted the 01/05/2015 at 06:04 PM
    fullbuster

    La caméra est placé d'un côté pour un joueur (de manière à avoir son personnage sur la gauche), et d'un autre côté pour l'autre joueur (idem).
    foxstep posted the 01/05/2015 at 06:05 PM
    fullbuster Bah quand tu joue un jeu de fight en générale l'un des truc c'est que tu joue soit 1p ou 2p (gauche ou droite), à la base c'est impossible que les 2 sur un même matche jouent en 1P/ ou en 2P, donc que les 2 jouent sur un même coté gauche ou droite, la ça sera possible.
    fullbuster posted the 01/05/2015 at 06:06 PM
    kikibearnoel Haaannnn ...
    foxstep posted the 01/05/2015 at 06:11 PM
    Au fait je viens de remarqué que Kaz et Hei possèdent de nouvelles CGs render à coté de la barre de vie.

    mrgwak C'est ce que je pense aussi, rien de mieux que de savoir jouer des 2 cotés, et si t'es un habitué de tournois t'en aura clairement besoin et t'as intérêt à être très bon des cotés haha, mais je pense que ça sera très cool et que ça sera très apprécié pour les débutants qui ont moins de patience. (surtout sur ce genre de jeu qu'est les VS fighting)
    godson posted the 01/05/2015 at 06:14 PM
    Hum j'en vois pas l'intérêt de ce truc lol
    J'aime bien joué du coté gauche donc quand je joue à droite et que je veux basculer de l'autre coté, je fais en en sorte de balancer mon adversaire de l'autre côté.

    M'enfin, ils ont du temps à perdre vue que leur jeu sort dans 1 mois c'est que le jeu est prêt à 100%.
    godson posted the 01/05/2015 at 06:18 PM
    Et surtout le seul intérêt de cette caméra c'est quand on joue à la maison en ligne face à son pote de tombouctou XD

    Dans une sale d'arcade ils vont pas commencer à mettre une borne par joueur lol c'est ridicule lol
    foxstep posted the 01/05/2015 at 06:23 PM
    godson Chaque joueur joue sur son propre écran en Arcade depuis Tekken 4 et dans la plupart de jeux de combat d'aujourd'hui, de plus la version Arcade de T7 possède la feature Online.
    amassous posted the 01/05/2015 at 07:13 PM

    Allez je lattends sur PS4 !
    soulshunt posted the 01/05/2015 at 07:54 PM
    kikibearnoel : Thanks.
    zabuza posted the 01/05/2015 at 08:14 PM
    C'est un peu gadget et au final inintéressant tout ceci puisque l'écran est scindé en 2 et donc on perd en clarté. j'espère que du coté du framerate sa tiendra aussi et qu'il n'y ai pas des chutes.
    foxstep posted the 01/05/2015 at 08:25 PM
    zabuza tout ceci puisque l'écran est scindé en 2 et donc on perd en clarté.

    Mais de quoi est ce que tu parle?

    j'espère que du coté du framerate sa tiendra aussi et qu'il n'y ai pas des chutes.

    Y'as jamais eu de chutes de fps sur un jeu Tekken.
    zabuza posted the 01/05/2015 at 08:31 PM
    foxstep En faite je pensais sur console de salon pour cette idée de jeu miroir. Le jeu sortira sur console c'est certains même s'il n'est pas encore annoncé, mais intégrer ce système de miroir n'est pas très intéressant je trouve de mon point de vue. Après sur borne arcade c'est totalement autres chose et compréhensible ce genre de système.
    foxstep posted the 01/05/2015 at 08:39 PM
    zabuza Non mais je te parle de ce que tu appel écran scindé je vois pas ou est ce que t'es allé chercher ou vu ça.

    mais intégrer ce système de miroir n'est pas très intéressant je trouve de mon point de vue. Après sur borne arcade c'est totalement autres chose et compréhensible ce genre de système.

    Pourquoi est ce intéressant sur Arcade et non sur Consoles sachant qu'il existe le online sur consoles ?
    zabuza posted the 01/05/2015 at 08:48 PM
    foxstep pour l'écran scindé c'est simple. Il faut bien diviser son écran en 2 pour pouvoir jouer contre quelqu'un d'autre dans le même salon puisque chacun regardera sa partie de l'écran pour jouer contre l'autre. A l'inverse d'un versus traditionnel ou l'on a qu'un écran plein et donc un joueur à gauche et un autre à droite. D'ou je parle d'écran scindé en 2 et donc peut être chute de framerate.

    Quant au Online c'est bien et j'aime bien jouer Online, mais c'est surtout en local que tout se passe et la connexion de l'un ne vaut pas toujours celui de l'autre. On peut avoir le meilleur jeu finis pour le online, il y aura toujours quelques perturbation due à la connexion de l'autre ou de soit pas au norme...
    foxstep posted the 01/05/2015 at 08:58 PM
    zabuza Je comprends parfaitement ce que tu veux dire, mais le truc c'est qu'il n'a jamais était question d'écran scindé ou truc dans le genre, c'est pour ça que je te demandais d'ou tu sort ça et ou est ce que t'as vu ça. La ça concerne uniquement les situations ou les joueurs joue chacun sur leurs écran comme l'Arcade, le online ou le multi consoles (je ne sais d'ailleurs pas si les consoles actuelles ont cette feature)

    C'est sur que le Offline reste encore inégale, mais aujourd'hui à moins que t'as pleins de potes du quartiers à coté qui jouent souvent au même jeu rien de plus pratique que le online pour pouvoir continuer à jouer constamment à même jeu pour up ton level ect, et je ne sais pas si t'as déjà testé TTT2, qui en passant possède un mode en ligne très bien foutu.
    zabuza posted the 01/05/2015 at 09:11 PM
    foxstep Non mais comme je l'ai dit et d'ailleurs j'aurais du préciser dans mon premier post que je parlais éventuellement pour une future sortie sur console, parce que c'est sure et certains que sa sortira un jour sur console mais quand et sur laquelle ?

    Je supposait que si l'on devait incorporé cette feature de pouvoir jouer selon le désire du joueur de vouloir commencer du coté que l'on souhaite. ben il faudrait alors obligatoirement scindé l'écran en 2 et que chacun voit de son coté un peu comme lorsque l'on fait un jeu co-op ou lors des parti multi de jeu de caisse. D'ou cette effet miroir serait gourmand en ressource, encore une hypothèse personnel, et donc la possible chute de framerate à prévoir.

    Contrairement à l'arcade, une console à une structure fixe et est limité par ces composant interne. La ou une borne d'arcade est construit autour du moteur prévu pour le jeu et bien sure du cahier des charges soyons honnête. Il y a aussi le fait d'un point de vue réseau, ils ont une conception structuré dans la borne pour que ca alors que ta console fait des choses en plus en fond de tache et qu'une salle d'arcade, en principe , doit te fournir la très bonne connexion exigé. C'est aussi pour cela que je dis l'arcade c'est encore autre choses et compréhensible
    foxstep posted the 01/05/2015 at 09:24 PM
    zabuza Bah j'avais pu jouer à l'aise à TTT2 en ligne et ce malgré ma connexion ultra moisi à l'époque au launch du jeu, et le online de T7 ne peux être que mieux, donc.

    Ouais je comprends, tu peux faire tes hypothèses mais je le répète y'aura rien de scindé split et tout ça dans le jeu, de plus il n'y a rien strictement rien qui sous entends ceci, comme je l'es dis au dessus ça concerne uniquement les situations ou les 2 joueurs joue chacun sur leurs propre écran.
    miramalak posted the 01/06/2015 at 12:33 PM
    Utulisez votre tete les gars, juste un peu.... Cest évident que cette fonctionnalité ne fonctionnent que si les deux joueurs sont sur 2 écrans differents comme en ligne sur console et 2 machine arcades.