Rare planche actuellement sur un nouveau titre pour Xbox One. Et il semblerait que le studio laisse cette fois le Kinect de côté pour se concentrer sur une expérience plus classique.
Studio au CV rempli de jeux cultes, Rare a ces dernières années eu pour tâche de développer des titres utilisant le Kinect. Avec plus ou moins de succès. En pleine opération séduction des joueurs et du souhait exprimé par ces derniers de voir Rare développer des jeux "à l'ancienne," Microsoft lui a confié le développement d'un nouveau titre au studio britannique.
Depuis que le développement de ce jeu Rare inédit a été révélé au grand public, Phil Spencer, le responsable de la division Xbox chez Microsoft, reçoit régulièrement des questions à son sujet sur son compte Twitter personnel. Et le fait qu'il ait récemment assisté à une présentation interne du titre n'a rien arrangé.
S'il ne peut pas encore révéler de quoi il est véritablement question pour l'instant, le grand manitou de la marque Xbox a tenu à prouver qu'il s'agit d'un titre dans la plus pure tradition de Rare :
Je dirai simplement que Gregg Mayles était celui qui a fait la présentation du jeu. Si vous connaissez Rare, vous savez que Gregg représente le vrai Rareware.
L'emploi de la marque Rareware n'est pas anodin. Le studio utilisait en effet ce nom pendant sa grande époque, à savoir celle où il produisait des jeux exclusivement pour les consoles Nintendo. Pour ce qui est de Gregg Mayles, il y a là aussi de quoi rassurer les fans de longue date du studio. Actuel directeur de la création de Rare, Gregg Mayles n'est nul autre que le designer de Donkey Kong Country (et le créateur de Diddy Kong) et le créateur de Banjo-Kazooie (entre autres).
Reste maintenant à voir s'il est ici question du retour d'une série existante ou d'une toute nouvelle licence. Sachant que Microsoft a récemment déposé la marque Battletoads et que ce dernier était un jeu développé par Rare, il n'apparaît pas farfelu d'imaginer que le studio planche sur le retour des célèbres grenouilles. Et même si les informations au sujet du titre sont pour l'instant très peu nombreuses, les premiers signes sont encourageants.
Source : Gameblog
D’ailleurs j'aimerais une suite à Viva Pinata dans l'ésprit gestion strategie du Premier
Même sur Xbox Grabbed by the goulies ou Conker remake était des tueries.
A mon avis il y en a beaucoup qui bash Rare car c'est plus du Nintendo et car ils n'ont tout simplement pas eu le recul ou le hardware pour test leur nouveaux jeux
Tu aurais foutu le dernier Banjo identique sur Wii ou WiiU, ca aurait beuglé au Best Game of the year a tout va j'en suis sur
Même Viva Piñata était bon, par contre il n'a pas trouvé son public car il y avait un fort décalage entre l'aspect visuel et le contenu. Beaucoup pensaient que c'était un jeu pour enfant alors que c'était bien hardcore
J'ai était le premier surpris par viva Pinata et le decalage entre l'aspect infantile et le contenu effectivement
Un trés trés bon souvenir ce petit jeu
greggo
Ba je pense qu'il y en a pas beaucoup qui n'ont pas connu cette console de dingue qu'était la Xbox deja, surtout une fois moddifier ca devenait vraiment une console de rêve. Donc forcement le jeu n'est pas trés connu alors que c'est un excellent jeu.
Viva Pinata reste un bon jeu, sans plus, leur derniers Banjoo, je n'ai pas retrouver le plaisir que j'avais eu sur l'épisode N64, au final, seul Kaméo était une tuerie (a mes yeux ^^), qui est a la base un projet destiné a la N64 (avant d'être porter sur GC ensuite sur Xbox et enfin sur Xbox360, ça c'est du projet mûrement réfléchi, et quand on vois le résultat, ça en valais la peine
J'ai hâte de voir leur nouveau projet, vu que j'ai la One maintenant, ils referons leur retour chez moi aussi (enfin si leur new projet en vaut la peine ^^).
Je m'etait refait les Banjo & Kazooie sur le Xbox Live, meme si ces jeux ne crient pas au genie, il y a une ambiance visuelle et sonore du tonerre et j'y ai pris enormement de plaisir a les refaire (enfin surtout le 1).
Perfect dark etait l'un des jeux sur lequel j'ai passe le plus de temps sur ma N64 (Avec Golden Eye... Rare egalement), sans compter les Jet Force Jemini (je veux une suite!!!!!) , Banjo ou Conker. Etonnament leur derniere production sur NGC (Starfox Adventures) bien que beau n'etait pas aussi acrocheur, etait-ce deja un signe?
J'espere vraiment revoir un vrai jeu de Rare, car c'etait l'un des studios (avec Squaresoft a l'epoque) pour lesquels on avait pas besoin de lire un test pour savoir qu'un jeu etait bon. Ils ont les licences pour, esperons qu'ils aient les moyens (et le temps, ce que Nintendo leur donnait a l'epoque) pour nous sortir un jeu digne de ce nom!
- Banjo
- Battletoads
- Conker's
Et juste sa fait de cette console un e putain d'épic best ever console