Kingdom Hearts Divers
Nous l'attendions tous, le Tokyo Game Show 2008 est enfin arrivé! Donc, jusqu'à dimanche, les informations devraient tomber régulièrement sur Kingdom Hearts Island, alors n'hésitez pas à repasser!
KINGDOM HEARTS 358/2 DAYS
- La date de sortie de Kingdom Hearts 358/2 Days est désormais fixée à Février 2009 sur Nintendo DS au Japon (Oui, c'est très loin du fin 2008 que Square Enix prétendait à l'époque ...).
- Dans le bande-annonce, les cheveux de Xion sont noirs.
- Roxas et Axel discutent sur l'île du destin.
D'après Famitsu :
- Une scène où Xion demande des informations à propos de Sora et Kairi est montré, aussi bien que d'autres scènes la concernant. Il est révélé qu'elle est, comme Roxas, un simili spécial, donc née pas de la même manière que les autres similis habituels.
D'après les impressions de la Demo d'IGN.com :
Prise en main du jeu au titre le plus mystérieux.
par Daemon Hatfield
8 octobre 2008 - Quelques niveaux du mode solo de Kingdom Hearts 358/2 Days étaient jouables sur le salon du TGS. A l'aide d'un menu de sélection des mission, les joueurs peuvent sélectionner un monde flottant dans l'espace ( exactement comme dans KH1 et KH2, donc ). Lorsque vous avez fait votre choix, vous vous lancez dans un action RPG en 3D accompagné d'un partenaire ou plusieurs partenaires controlé par l'IA.
Le bouton A contrôle la Keyblade mais nous avons trouvé l'attaque un peu lente. Notre héros, Roxas, posséde la capacité Double saut. Votre partenaire semble bien agir de leur propre chef. Vous pouvez toujours suivre ses mouvements pour savoir où il est par rapport à vous. En appuyant sur le bouton R, la caméra se replace derrière vous. Dans les environnements ouverts, la caméra ne pose aucun problème, mais dans des couloirs étroits, il y avait de nombreuses fois où nous ne pouvions pas voir où nous allions ni même ce que nous attaquions. Les combats incluent un système de ciblage automatique de la cible. A proximité des ennemis s'affichera un icône de cible, et aussi longtemps que vous serez dans sa direction, vous frapperez l'ennemi ciblé.
Le premier niveau se termine avec un boss géant en armure (L'Armure Gardienne). L'une de ses techniques consiste à faire rouler sa tête, vulnérable, sur le sol.
Le boss du second niveau est un ombre géante frappant le sol de ses poings (Darkside).
Passer du temps avec vos amis semble être un thème central de Kingdom Hearts 358/2 Days. Roxas a toujours un partenaire à ses côtés. Après avoir éliminé le boss du niveau 1, Roxas et son ami, Axel, mangent une glace tout en surplombant la ville. Disney est peu présent dans la démo à laquelle nous avons joué. A la fin du niveau 2, la Belle et la Bête sont montrés.
Hebergeur d'images
- Kingdom Hearts Birth By Sleep est toujours programmé pour 2009 au Japon.
- Il n'y a pas vraiment de changements dans la bande-annonce depuis la DKE3713.
- Quelques scènes de combat avec Aqua ont été montrées et il est dit que ce son style d'attaque est " délicat, et vraiment cool "
D'après Famitsu :
- Présentation de scènes de combat avec Aqua, l'un des personnages principaux. Comme avec la Forme Suprême de Sora ( ou encore Final Form ), elle "flotte" et utilise ses Keyblades sans même les toucher. Des cinématiques d'Aqua dans le monde de Cendrillon et Blanche Neige ont été montrées.
Kingdom Hearts Coded:
- Dans une scène, un membre de l'Organisation apparaît dans le château Disney (KH2). Est-ce celui du monde des données ou du vrai monde ?
D'après Famitsu :
- Une personne portant le même type de manteau que les membres de l'Organisation XIII apparait, et provenant de ses pieds, les bugs se propagent. Dans cette scène, cette personne dit : " Le monde est endomagé ". Après ça, un trailer de Kingdom Hearts Mobile est montré, avec une phrase énigmatique : " Une porte connectée aux secrets de ce monde. "
D'après les impressions de la demo du Blog Geemaga :
Il était simple, mais à l'DoCoMo Booth vous pourriez jouer un démo de Kingdom Hearts Coded. Néanmoins, il est dans un endroit peu connu à l'émission, afin que je puisse obtenir un fichier et le jeu comme Sora facilement. L'étape du jeu, a été la première à partir de Kingdom Hearts, il a été agréable de jouer avec Sora après une si longue absence. Le coeur, la conception de la scène, même Sora familiers du saut motion a été très semblable à la précédente, il avait été un bon sentiment nostalgique à celui-ci.
C'etait simple, mais à DoCoMo Booth, vous pouviez jour à la démo de Kingdom Hearts Coded. Néanmoins, j'ai reussi à obtenir un fichier pour jouer facilement. La démo commençeait sur la partie Kingdom Hearts 1 et il était agréable de jouer avec Sora après si longtemps. Les sans-coeurs, le design des niveaux, même l'habituel saut de Sora étaient comme dans le jeu précédent, c'était un bon sentiment nostalgique.
Source : KHInsider.com
Dernier edit : 9/10/08 - 18h29.
posted the 10/09/2008 at 04:48 PM by
thenightsky