Gabe Newell va nous présenté son dernier petit bijoux et crois dur comme fer à la VR
Valve a sans aucun doute été un des pionnier dans le domaine de la réalité virtuelle! C'est en effet un des premier gros éditeurs à avoir soutenu le casque à Réalité Virtuelle, le fameux Oculus Rift, notamment en proposant à l'appareil des portages (plutôt bien gérés) de plusieurs titre phare de la boîte.
Depuis quelques temps, les rumeurs et les fuites s'accumulaient donc à propos d'un casque à Réalité Virtuelle estampillé Valve, et bien sachez qu'aujourd'hui, c'est un des designer du studio, Brian Coomer qui a annoncé la nouvelle :
Valve présentera bel et bien son casque à Réalité Virtuelle à l’occasion des Steam Dev Days, qui auront lieu les 15 et 16 janvier prochains, en même temps que d’autres kits de développement.
Il ajoute également que Valve travaille sur
« des technologies autour de la captation des mouvements de tête, ainsi que sur la conception d’un casque »
Bon, rendez-vous est pris, en attendant, on prendra notre mal en patience! Quels jeux/licences de la boîte aimeriez-vous voir adaptés en VR?
Pour eux, ils doivent servir de locomotive et présenter des concepts pour faire avancer le jeux vidéo.
Ainsi je pense que c'est dans cet optique qu'il teste énormément de projets et essaye de les populariser. Là est le but de ce casque de vr à mon avis et valve n'a aucune vocation à le rendre publique.
Oculus vr est la pour ça.
Valve ne fait que montrer que la vr ils y croient et donnent des pistes pour y arriver et populariser le concept.
Enfin ce n'est que mon avis !
dabaz Un soucis du Dev Kit 1 de l'Oculus, le dernier prototype est passer au 1080p, est de récent propos amène a penser que la réso de la version final pourrait encorre aller au dela
Hehehehe merci entertherift pour la traduction de l'interview
Je parie qu'il bosse de concert avec Samsung pour adapter leur dalle amoled au rift !
Je pense que c'est d'ailleurs grâce à ça quils ont chopé un amoled 1080p et pu avoir la technique de low persistance ! D'ailleurs le prochain galaxy devrait disposer d'une dalle 1440p selon certaines rumeurs. Il est donc tout à fait probable de voir débarquer cette dalle sur loculus qqs mois plus tard ! Tout dépends quelle importance Samsung donne à la société oculus pour lui accorder l'utilisation de son écran... Comme les deux sociétés n'ont aucune concurrence directe, même au contraire avec l'adoption Android par oculus, il se pourrait que oculus vr puisse lancer assez rapidement le produit avec dalle 1440p après la sortie du galaxy s5. Sinon on se tapera du 1080p !
Tu te rends compte si l'a version commerciale propose un amoled 1440p avec tracking complet ( bon c'est sur mais c'est pour étayer mes propos!) avec low persistance, 30ms de latence, léger, design sympa le choc que ça.va faire à tous ceux qui sont passés par de dk1 et tout ses défauts ?
C'est comme passer de la nes à la 360 !