Neogaf
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Neogaf
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nom : Neogaf
titre : Neogaf
pseudonyme : neogaf
créateur : kensamagk
date de création : 22/06/2013
dernière mise à jour : 21/08/2013
description : Ce groupe a pour but de recenser quelques discussions venant de Neogaf et francisées.
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articles : 5
visites depuis l'ouverture : 19648
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    Qui a aimé ?
    lz, kenren, minbox, idd, sankadabo
    publié le 22/06/2013 à 20:08 par kensamagk
    commentaires (40)
    furtifdor publié le 22/06/2013 à 20:10
    Petit RROD ou es-tu????
    kensamagk publié le 22/06/2013 à 20:12
    Furtifdor

    Bah non justement!
    MS en étant conscient de ces problèmes peut les régler.
    shining publié le 22/06/2013 à 20:16
    Pour le gpu oui ya des rumeur qu'il étais downgradé, parce que actuellement il pourrais pas tourner a la même fréquence que la ps4, il chauffer beaucoup trop .
    roy001 publié le 22/06/2013 à 20:16
    On m avait dit que le nerf du GPU avait été démenti .
    Si nerf il y a faudra quand même s attendre a ne pas avoir se que l'on nous a montré a E3 (je parle de certain aspect technique) .
    milo42 publié le 22/06/2013 à 20:17
    J'y comprends rien
    kensamagk publié le 22/06/2013 à 20:20
    Yurilowelle

    Bah lis mon texte.
    C'est marqué deux fois.
    Une fois dans le préambule et l'autre dans la mise à jour finale.

    Le Downclock est apparemment enterré et plus d'actualité.

    Milo

    Arf pourtant je me suis cassé les couilles à) traduire

    Kayama

    Je supp
    Je ne veux pas de troll stp.
    shthwdthsrt publié le 22/06/2013 à 20:20
    Downlock enterré? C'est plus d'actualité?
    milo42 publié le 22/06/2013 à 20:22
    Kensamagk : Ce que je veux dire, c'est que suis une vrai bille dans le domaine des composants techniques des consoles, ta traduction n'est pas en cause
    kayama publié le 22/06/2013 à 20:22
    C'était pas du troll mais un résumé en un gif pour Milo42
    shthwdthsrt publié le 22/06/2013 à 20:23
    Ah ça y est XD j'avais lu ça n'importe comment. Bon c'est une bonne chose nan? Même si comme dit plus haut, c'est pas significatif.
    i8 publié le 22/06/2013 à 20:23
    t'as écrit "prodcutions" sur ton titre
    roy001 publié le 22/06/2013 à 20:23
    Kensamagk tu me dis que c'est enterré et je li le contraire dans ton article . Ils disent " Pour ceux qui pensent que cela va affecter les performances, pour être parfaitement franc, ce n’est pas quelque chose qu’un abaissement de certaines caractéristiques ne peut résoudre. Le grand public ne verra jamais la différence entre du 1080p et du 900p, ils ne vont pas non plus se soucier des ombres dynamiques, de l’illumination globale ou de la tesselation. Allez sur votre PC, passez les ombres de Ultra à medium, désactivez la tesselation et abbaissez la résolution à 900p, vous trouverez que le jeu tourne bien."

    Il parle bien de de nerf du GPU non ?
    kensamagk publié le 22/06/2013 à 20:27
    Twins


    Oui, comme c'était une rumeur apparemment rien ne prouve qu'ils n'ont pas régler ou pas le problème.
    Et je pense que sur Neogaf, vu que certains jeux tournaient sur devkits Xbox One, ils ont dû déduire que c'était réglé.
    En tout cas, c'est ce qui est dit ici dans l'article que le cas du downclock était plus d'actualité. Par contre les problèmes de productions eux oui sont avérés apparemment.


    Milo

    Bah disons que comme la RAM de la Xbox One était à la ramasse au niveau de sa bande passante (ce qui transporte les données et sa vitesse), ils ont utilisé une RAM supplémentaire (ESram) qui comble en partie ce manque face à celle de la PS4. Mais ce procédé apparemment pose des problèmes de à MS.


    Yurilowelle


    Non mais parce que si tu lis c'est la mise à jour 1.
    Entre temps des infos sont arrivé d'où le mise à jour 2 et mise à jour finale.
    Le plus important est le mise à jour finale.
    Le reste c'est un déroulement chronologiques des discsussions qu'il y a eu.
    Je sais pas si tu vas me comprendre XD
    milo42 publié le 22/06/2013 à 20:28
    C'est tout de suite plus claire pour moi, merci pour les explications (et merci aussi à Kayama pour son "résumé" xD)
    kensamagk publié le 22/06/2013 à 20:28
    I8

    Ok je corrige merci
    roy001 publié le 22/06/2013 à 20:29
    j ai compris merci xD ^^
    kensamagk publié le 22/06/2013 à 20:30
    Yurilowelle

    De rien.
    roy001 publié le 22/06/2013 à 20:31
    ^^
    shthwdthsrt publié le 22/06/2013 à 20:31
    Jdis peut être une connerie mais la 360 à pas déjà 32mo d'Esram?
    kensamagk publié le 22/06/2013 à 20:36
    Twins

    Si mais justement ça peut explique le RROD de cette derniére vu que que MS avait négliger les tests pour rusher la sortie de la 360.

    Je vais quoter ce que j'ai dit sur un autre article:

    Tu sais si tu reprends l'épisode Xbox 360 et son RROD, il était dû justement au fait que MS avait rushé sa console pour doubler Sony.
    D'ailleurs Sony avait annoncé une sortie en 2005 alors qu'ils savaient que c'était infaisable. Du coup MS voulant coûte que coûte sortir en premier sa console a négligé les tests.
    Ce qu'ils ne font visiblement pas là.
    Mais justement ils se rendent compte qu'ils ont de pb.


    Et je rajouterais que l'EDram sur 360 était à part du GPU et du CPU.
    Là on est sur du SOC et l'adjonction de ESram à l'intérieur même du SOC est apparrement compliqué.

    C'est d'ailleurs pour ça que le die du SOC est énorme.
    kenren publié le 22/06/2013 à 20:47
    Très bonne idée de groupe je trouve.

    J'ai pas trop le temps de farfouiller sur NeoGAF, alors avoir quelques news ici concernant les rumeurs et faits avérés présents sur GAF, c'est cool
    kensamagk publié le 22/06/2013 à 20:52
    Kenren

    Ouais je me demande si je vais pas le renommer?
    Et faire un groupe Neogaf
    kenren publié le 22/06/2013 à 20:55
    Je pense que ça serait une bonne idée effectivement ^^ Quand j'ai vu le groupe, j'me disais justement que c'était dommage que le groupe soit trop "précis". Y a tellement de personnes sûres sur GAF, donc ça serait dommage de restreindre le groupe qu'à une seule de ces personnes.
    aiolia081 publié le 22/06/2013 à 20:57
    Milo42 Moi non plus j'ai rien compris

    Kensamagk le problème de downclock est réglé alors mais c'est quoi le problème avec l'Esram ? elle chauffe trop ? comment ils ont réglé le problème avec la 360 ? si le problème est réglé avec la 360 pourquoi il reviens avec la One ? oui ca fait beaucoup de question
    kensamagk publié le 22/06/2013 à 21:04
    Aiollia

    Oui apparemment c'est réglé.
    D'après cet article.

    Le problème avec l'ESram est qu'apparemment le fait de vouloir l'intégrer dans le SOC (CPU+GPU) a créer des problèmes (de quel ordre on ne sait pas) et que l'OS et le hard était en retard lors de la conférence du 22 Février de Sony. Alors est-ce que MS a régler le problème? Vu qu'il a été détecter en amont possible.

    Le truc c'est que ça va ou a ralenti la production de la Xbox One.
    On peut penser que la console aurait dû commencer à être produite, mais comme je te l'ai dit sur l'autre article, apparemment la prod va commencer au troisième trimestre 2013.
    aiolia081 publié le 22/06/2013 à 21:09
    Ok donc le retard de prod peut venir du faites que Microsoft vient seulement de régler le problème de l'Esram, ce qui expliquerai pourquoi GameStop à arrêter les pré-résa pour éviter de ne pas pouvoir toutes les assurer
    kensamagk publié le 22/06/2013 à 21:14
    Aiollia

    Bah l'arrêt des réservations est lié d'une manière ou d'une autre.
    Gamestop fais des réservations en fonction de ce que MS annonce pouvoir fournir.

    Mais sur Neogaf il se dit que ça a peut-être aidé au revirement de MS aussi sur les DRM (mais là rien n'est moins sûr)
    aiolia081 publié le 22/06/2013 à 21:16
    Mouais un revirement sur la Dram parait peut probable je trouve sinon la console est pas prête de sortir
    kensamagk publié le 22/06/2013 à 21:19
    Aiollia

    Ah non là de toute façon comme j'ai traduit et comme c'est écrit, MS va devoir faire avec.
    C'est mort pour changer quoi que ce soit.
    aiolia081 publié le 22/06/2013 à 21:31
    avec une MAJ système (et oui encore une ) il pourront réglé le problème une fois résolu ?
    kensamagk publié le 22/06/2013 à 21:31
    Je ne crois pas c'est du hardware le probléme.
    Mais rien n'indique que MS ne l'a pas réglé.

    Comme j'ai dit, ça a entraîné des retards dans la production mais rien ne dit qu'ils n'ont pas réussi à le régler.
    latimevic publié le 22/06/2013 à 21:39
    ben il l'ont sûrement réglé les consoles sont en fabrication là je pense a l'usine
    kensamagk publié le 22/06/2013 à 21:40
    Wakeone


    Je vais te demander de prouver ce que tu avance comme sur ton article et comme je l'ai fait pour d'autres.

    Non la One apparemment d'après Digitime n'est pas encore en prod.
    latimevic publié le 22/06/2013 à 21:45
    ah ok ben si il est pas encore en prod alors ils doivent être train de la réglé
    kensamagk publié le 22/06/2013 à 21:55
    Bah je pense que c'est réglé mais le truc est que ça a gêné la production.
    Sinon la Xbox One aurait pu avoir une sortie avec deux ou trois mois d'avance sur la PS4.
    Là on aura une sortie quasi simultanée.
    aiolia081 publié le 22/06/2013 à 21:57
    l'histoire du ROD à du coûter bonbon à Microsoft pas sur qu'il est envie de recommencer donc à mon humble avis le problème n'est qu'un lointain souvenir
    latimevic publié le 22/06/2013 à 22:27
    Ah ok !
    sheeraz publié le 22/06/2013 à 22:44
    Le comble, dans tout cela, c'est que Microsoft a volontairement refusé d'intégrer de la GDDR5, parce qu'elle chauffait trop.
    Il a préféré mettre en place de la DDR3, et adjoindre au combo CPU-GPU 32Mb d'ESRAM afin de combler le delta.
    J'attends de lire la version officielle du constructeur, afin de disposer des réelles spécifications techniques de la machine, qui, je le répète, ne sont pas du tout dévoilées !!!
    kensamagk publié le 23/06/2013 à 06:55
    Sheeraz (Ou Samgob?)

    Le comble, dans tout cela, c'est que Microsoft a volontairement refusé d'intégrer de la GDDR5, parce qu'elle chauffait trop.

    Source?
    N'affirme rien, si tu ne peux pas l'appuyer.


    J'attends de lire la version officielle du constructeur, afin de disposer des réelles spécifications techniques de la machine, qui, je le répète, ne sont pas du tout dévoilées !!!

    Et tu ne les auras pas.
    Microsoft a préféré faire un écran de fumée avec son cloud.
    Car les specs sont connues pour peu qu'on s'y intéresse.
    Le GPU fait 1.2Tflop, la RAM est en dessous en bande passante même avec ESram par rapport à la PS4, etc....
    kensamagk publié le 23/06/2013 à 07:06
    Sheeraz

    Tiens pour appuyer mes dires sur les specs Xbox One comparées aux specs PS4, tu trouveras ton bonheur ici:

    http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-spec-analysis-xbox-one