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Final Fantasy III
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platform : iPhone
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : RPG
multiplayer : non
european release date : 03/24/2011
us release date : 03/24/2011
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Le Blog Tech
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title : Le Blog Tech
screen name : leblogtech
official website : http://www.leblogtech.com
creator : mickurt
creation date : 03/24/2011
last update : 08/23/2011
description : Le Blog Tech
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    sokarius
    posted the 03/24/2011 at 02:33 PM by mickurt
    comments (7)
    thor posted the 03/24/2011 at 02:46 PM
    13€ et les cinématiques absentes :/
    shanks posted the 03/24/2011 at 02:47 PM
    et le jeux trouvables neuf à moins de 10€ sur DS depuis belle lurette.
    mickurt posted the 03/24/2011 at 02:54 PM
    Ouais c'est vrai que ça fait cher, et pourtant il est dans le top.
    shanks posted the 03/24/2011 at 03:29 PM
    ça reste un très bon jeu. mais on voit que, comme prévu, les prix commencent à grimper sur l'AppStore.
    estellise posted the 03/24/2011 at 03:37 PM
    Il est beau sur 3GS aussi ou pas?
    Enfin ça parle beaucoup de l'écran Retina de l'iPhone 4 sur ce FF3, c'est moins bon sur 3GS du coup ou ça va?

    En plus en français, le truc c'est que j'ai à peine commencé ma version DS, ça m'embête ce genre de jeu sur iPhone qu'on nous pique, ils sont toujours plus beau et ça a l'air d'être jouable, Ghost Trick est magnifique sur iPhone mais sur DS (et surtout DSiXL) ça pixelise beaucoup, du coup ça m'embêtais de jouer à Ghost Trick sur DS en sachant que la version iPhone rend beaucoup beaucouuup mieux ^^'
    stiltzkin posted the 03/24/2011 at 03:38 PM
    Shanks : Comme prévu ? C'est vraiment très rare qu'un jeu atteigne ce prix là sur l'AppStore. Et les baisses sont fréquentes, Secret of Mana est par exemple à 2,99€ actuellement là. Le contenu de FFIII est conséquent, d'autant plus qu'il a subi une légère retouche graphique. Le portage serait sorti sur n'importe quelle console portable classique, il aurait été vendu au prix fort.

    Estellise : tu peux enregistrer tes sauvegardes avec iTunes !
    shanks posted the 03/24/2011 at 03:43 PM
    Stiltzkin>

    justement.

    Les développeurs mettaient en avant que les jeux iPhone était mieux (^^) sous prétexte qu'ils étaient trop cher. Hors, dès qu'on parle de gros jeux, les prix augmentent avec le temps, lentement mais sûrement.

    Donc le problème finalement, c'est les petits jeux qui sont encore trop cher sur les consoles portables. Suffirait que Sony et Nintendo remédient à ce problème et on commencerait à avoir un certain équilibre.