JeuxOnline
Fiche descriptif
Steel Diver
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Support : Nintendo 3DS
Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : action
Multijoueur : 1 à 2 (local)
Sortie européenne : 06/05/2011
Sortie américaine : 27/03/2011
Sortie japonaise : 12/05/2011
informations du groupe
JeuxOnline.ca
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titre : JeuxOnline
pseudonyme : jeuxonline
site officiel : http://www.jeuxonline.ca
créateur : zang
date de création : 15/03/2011
dernière mise à jour : 05/09/2012
description : Actualité, vidéos, critiques et bien plus.
articles : 60
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inscrits : 1
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    Qui a aimé ?
    publié le 21/03/2011 à 02:47 par zang
    commentaires (11)
    kwak publié le 21/03/2011 à 08:05
    Oh merde, 7 missions seulement, la loose totale
    jordimin publié le 21/03/2011 à 08:14
    vache!! 2h de jeux pour 50€ ca fait mal au dents!! je comptais me le prendre. ben c'est raté! ca sera Street et Pilotwings...
    apollokami publié le 21/03/2011 à 08:53
    Merci pour le test.
    Ca fait peur ces durées de vie quand même, c'est comme pour Pilotwings :/
    lolcat publié le 21/03/2011 à 09:37
    en meme temps, qui attendait qqchose de ce jeu ? ca fait deux semaines que je me demande ce que vous lui trouvez...
    tourte publié le 21/03/2011 à 09:47
    En fait je pense que ce genre de jeu est dans la pure lignée de Pilotwings de la part de Nintendo. J'entend par là un jeu complètement différent, qui explore une nouvelle voie pour la firme.

    Tout le monde pense à Pilotwings (l'opus super nintendo) comme une référence, un jeu culte etc...Vous savez combien de temps il faut pour le finir ? Une demie heure/trois quart d'heure. Et pourtant à l'époque on a pas gueulé pour avoir claqué 400 francs dedans.

    Certes c'est court, et c'est vrai que le prix laisse réfléchir, mais je pense que l'intention de ce jeu est louable.
    johnnybegod publié le 21/03/2011 à 09:49
    A mon avis, c'est un jeu à la Yoshi Touch and Go, au Gameplay irreprochable, que l'on refait plusieurs fois pour scorer.
    C'est toujours celui qui m'interesse le plus sur 3DS actuellement.
    nicolasgourry publié le 21/03/2011 à 10:15
    Tm +1 Le concept fait l'intérêt de ce jeu. Il servira d'étape pour le genre qu'il représente, par moment ce genre de jeu permet de faire un pas en avant plus grand que l'on imagine. "Un petit pas pour le joueur, mais un grand pas, pour les jeux vidéos".
    tourte publié le 21/03/2011 à 10:24
    En tout cas ce que je vois de ce jeu, c'est un concept bien pensé dans ses différents modes, et une prise en main précise et complexe du sous-marin. Rien que pour ça pour moi il a un parenté avec Pilotwings qui, plutôt que de faire un jeu façon arcade, a imposé aux joueurs de multiples données à prendre en compte (altitude, angle de tournant, le vent, la précision requise et surtout tout les appareils, de l'avion au deltaplane en passant par le jet pack ou le parachute, avaient leur propre façon de se jouer et avaient une maniabilité propre qui se rapprochait de la réalité). Tout comme aujourd'hui avec ce sous-marin et sa commande pour avancer, descendre/monter, tirer, gérer toutes les données pour pas se manger un mur etc...

    Il sera mien en tout cas, car il a cette aura qu'a eu Pilotwings lors de sa sortie sur super nintendo.
    lolcat publié le 21/03/2011 à 10:45
    Tm : mouais, c'est facile de dire qu'il est finissable en 3/4 d'heure, mais c'est un peu comme dire que Zelda OOT se finit en 1h, comme le font les speed runners.

    dans la realité, Pilotwings est si dur que j'ai toujours pas reussi les missions de la fin
    tourte publié le 21/03/2011 à 11:00
    Thomass > Je vais t'avouer un truc, que j'ai jamais caché. Je n'ai pas joué à Pilotwings à l'époque. Ce n'est qu'avec l'annonce de l'opus 3DS que je m'y suis intéressé vraiment, et à peine une semaine que je l'ai acheté sur Virtual Console. Il ne m'aura fallu que quelques tentatives ratées au deltaplane (c'te camion à manier...Super sympa en vol, mais vive l'atterrissage en catastrophe à chaque fois) avec Big Al pour me bloquer, certes c'est pas facile à prendre en main mais clairement pas infaisable et j'ai fini le jeu d'une traite en une petite heure. Alors après peut-être que j'ai le fluide avec ce jeu je sais pas, mais après avoir tant entendu de sa soi-disante difficulté, j'avoue avoir été un peu surpris.

    Pour OoT, pour l'avoir fini récemment il m'aura fallu (pourtant énorme fan de la série, et je le connais par coeur) près d'une dizaine d'heure. Donc non je rush pas ni rien, mais il n'y a vraiment rien à faire d'autres dans Pilotwings. Les missions durent environ 2 minutes chacune (encore moins pour le parachute), il y en a trois par prof (voir 4 une fois), il y a 4 profs en tout. Suffit de faire le calcul, 3x4 = 12, on multiplie par 2 (pour les minutes) ça donne 24 minutes, plus 2 pour Big al qui a les 4 épreuves, et on va dire 5 pour celle de fin.

    Après ça dépend de si t'es assez habile pour réussir, mais personnellement je n'ai eu aucun soucis.