La série
Gears lutte contre elle-même, chaque épisode essayant d'être meilleur que l'autre.
Epic Games nous fournit à compte-gouttes de nouvelles informations qui nous font sourire devant nos écrans, à propos de Gears of War 3. Il y a peu, nous avons eu droit à l'amélioration du système gore, une nouvelle qui va plaire à beaucoup de fans. Cette fois-ci, Epic nous révèle un autre système : les combos, une série d'enchaînements de mêlées qui fera de Fenix et ses amis de vrais
Street Fighters, même les Locustes ne comprendront pas ce qui leur arrive.
Nous avons droit à deux captures d'écran nous montrant à quoi ressemble ce nouveau système de combos avec une brève explication au passage. Le 1er hit c'est le "coup de botte" (
les noms ne sont pas officiels). Cela permettra aux joueurs d'accueillir leurs ennemis d'un coup de pied à l'abdomen suivi par une rafale dans le crâne au moment de reculer (optionnelle).
Ouch ça fait mal ! Voici la nouvelle Chun Li de Gears Of War !
Les rumeurs (déjà ?) à propos de ce "coup de botte" disent qu'il peut aussi être utilisé pour se défendre d'une attaque de tronçonneuse à condition d'être exécuté au bon moment. Il peut même être utilisé avec l'attaque mêlée basique, sous forme d'enchaînement : attaque basique avec arme, coup de pied au ventre et cerise sur le gâteau, une autre mêlée au contact de l'ennemi. Et voilà le 3 hits combos !
Ce n'est pas encore fini, car si vous aviez lu le terme "Street Fighters" en haut, c'est bel et bien le cas. Pour faire durer votre plaisir, après l'enchaînement qui fera tomber par terre le pauvre ennemi, vous pouvez lui déformer le visage avec une série de coups de poing jusqu'à ce que mort s'ensuive. Cela s'appelle "L'Avalanche de poignes".
Cela vous rappelle quelque chose ?
Faites-vous plaisir, laissez votre rage vous envahir car vous en aurez besoin dans le prochain Gears Of War . Nous vous tenons informés des nouvelles.
Si effectivement on peut survivre à un coup de tronçonneuse avec un "réflexe coup de pied", ça peut être carrément intense !
"L'avalanche de poignes"
"L'été dernier, j'ai retravaillé un peu le système gore. Vous pouvez maintenant souffler en morceaux les gens comme vous ne l'aviez jamais vu auparavant. J'ai aussi modifié la façon dont ces "morceaux" s'éparpillent, et cela dépendra dorénavant d'ou/comment vous avez frappé. J'ai vu par exemple le centre d'un joueur exploser et ses épaules et sa tête tomber au-dessus de ses bottes ! Vraiment cool ! Je pense que vous allez aimer ces changements."