Quelques longues vidéos de gameplay des 3 cartes du Noble Map Pack qui paraitra le 30 novembre prochain pour 800 msp.
A l'inverse des maps multi inclus dans Halo Reach, celle du Noble Pack ne sont ni issue de la campagne solo, ni de Forge. Une politique DLC qui pourra une nouvelle fois faire grincer des dents, surtout que d'après certains echos, ce sont les meilleurs de Reach dans leurs styles et superficies respectives (petite, moyenne et grande).
Les réfractaires aux DLC pourront malgré tout se consoler avec l'ajout futur de nouvelles maps gratuites en matchmaking crées dans forge par la communauté.
Tempest est une map qui devrai faire l'unanimité. De taille moyenne, elle offre un level-design riche et polyvalent. Jouable jusqu'a 16, quasiment tout les types de jeux seront accessible. Contrairement à hemorrhage, les zones de couverture de Tempest permette une traversée de la map en véhicules moins suicidaire.
Anchor 9 est la plus petite map des 3. Idéal pour le 4 vs 4, elle est dans la lignée d'une map comme the pit (halo 3). Situé sur une station orbitale, certaines zones de la maps sont dans l'espace, modifiant ainsi la gravité.
Breakpoint est la plus grande map du pack. Elle s'annonce comme idéale pour le mode invasion. Elle offre également de belles opportunités pour l'utilisation de véhicules.
Apollokami> idem pour moi. les maps de base me suffise amplement, surtout avec tout les modes de jeux qu'il y a...je me suis pas mal concentrer sur le team slayer mais j'ai encore énormément de choses a apprendre et a découvrir, notamment en big team battle sur les maps comme Paradiso ou spire
je vais aussi attendre en plus il aurais au moin pu mettre des maps pour le firefight comme dans world at war yavais 3 maps online et 1 map zombie mais la on dirais quil se foute du firefight