Lors de la soirée de lancement de
Kinect en Angleterre,
Kudo Tsunoda a parlé un tout petit peu des jeux qui seront disponibles l'année prochaine avec
Kinect. Celui-ci en a profité pour confirmé que
Forza Motorsport Kinect sera disponible dans le courant de l'année 2011. Il a même été plus précis au sujet de
Star Wars Kinect en annonçant qu'il serait disponible pour Noël 2011 ( d'ailleurs selon lui le jeu serait très immersif ).
Il a également indiqué que son jeu préféré du lancement
Kinect était
Kinectimals ... une déclaration qui va d'ailleurs dans le sens des différents avis au sujet de ce jeu.


tags :
posted the 11/10/2010 at 02:13 PM by
funkenstein
http://www.youtube.com/watch?v=OxJO8lZwPso
/>
J'ai des gros doutes sur le rendu final du jeu... mais je ne demande qu'à être surpris
La simulation sans volant à défaut dans proposer un bon, le réalisme à l'état pur
Pourtant ils sont de qualité
Il y a des chose à faire intéressante avec kinect et d'autre avec le psmove, starwars semble pour moi plus adapté au psmove.
Par contre dance central, c'est kinect à 100%, tout dépend ce que l'on veut ressentir en jouant en fait.
Pour forza, déjà gt5 m'interesse pas alors donc forza...... sans volant physique en plus, alors que la condition la plus adapté est justement d'avoir un volant à retour de force. Pour moi c'est non.
J'attends autre chose de kinect, ca va venir un moment je le sens
Tu Sony leur nouveau volant officiel c'est le PS move ^^
T'es sérieux la ?
sans volant physique en plus, alors que la condition la plus adapté est justement d'avoir un volant à retour de force. Pour moi c'est non.
Il y a des chances pour qu'il s'agisse de Forza 4 et que Kinect soit simplement une option pour le headtracking et autre petites features sans grande importance.
Bah, de ce que je sais, le G25 et le G27 ne supportent pas la 360, M$ avait bien tenté à un moment de proposer leur propre volant mais bon c'est pas ça quoi. Alors c'est vrai que Logitech et la Playstation c'est une vieille et belle histoire d'amour, mais pour le moment y a rien de bien comme volant sur 360.
Alors à côté de ça c'est vrai que jouer à Forza avec kinect, chui pas fan, autant un jeu rigiolo genre un mario kart like, des courses de cehvaux ou trucs dans le genre : ok mais de la simul je suis sceptique.
cela dit c'ets pareil pour les FPS, au kinect ou au move, je sais pas si ça va être concluant à moins d'avoir des biceps gros comme des cuisses. Move offre la précision, au moins.
"Pour une utilisation optimale du kinect, faite 3 bon pas depuis votre télé à vous."
Merde, je crois que je n'en fais que deux chez moi
Petits exemples :
Un jedi qui repousse des ennemis par la force = kinect
Un jedi qui déplace des objets/personnes = kinect
un jedi qui se la joue mentaliste = kinect
A côté, on a :
un jedi découpe une porte : move
un jedi combat à l'épée : move
un jedi joue au tennis avec des tirs de pistolasers : move
L'idéal serait qu'un éditeur décide de vendre un accessoire en plus pour un jeu kinect, comme c'ets le cas aujourd'hui avec mario kart et son volant en plastique ou bien (toujours sur wii) les accessoires en forme de flingue dans lesquels on met une wiimote.
Ce mix ne dénaturerait pas l'expérience kinect (reconnaissance de mouvements dans l'espace) et permettrait (non pas de faire encore plus de choses avec les mains, mais) à l'utilisateur de se sentir plus impliqué dans le jeu "physiquement".
on verra comme ça va évoluer dans le temps, lorsque les jeux kinect qui nous sont destinés à nous joueurs, arriverons.
Si ils font ça, je fonce sur la version kinect
Au pire (juste une idée comme ça), on prend notre PSMove / wiimote dans la mains
Ah bah on me dit dans l'oreillette que ce sera le cas
Ah puis aussi :
Un Sith qui balance des éclairs : kinect
AHAHAHA, ce sera ressorti un jour
J'avais lu que c'était Microsoft qui bloquait la possibilité de proposer des accessoires fabriqué par d'autres constructeur sur 360, ce serait la raison pour laquelle logitech ou plus directement le G25/27 ne seraient pas compatible avec la 360.
Pour la PS3 il faut savoir que le G25 n'est pas vraiment supporté comme il le devrait, par exemple le retour de force n'est pas géré avec la même force, voir de la même façon que sur un PC.
La PS3 est je pense plus ouverte à ce sujet que la 360 même malgré le dernier firmware de la PS3.
C'est d'ailleurs la première fois que je lis que "logitech ne veut pas" surtout pour une machine aussi répandu que la 360.
combattre avec deux sabres: move
degainer le sabre: en appuyant sur le bouton move
tirer au pistolet laser: move
donner des ordres, "tu vas rentrer chez toi et pleurer" par exemple: kinect
donner une pomme à padme: kinect
piloter un xwing: move+ kinect
Et là tu vois le psmove est reconnu par kinect
Enorme
En partant de là je penses que le titre pourra sans problème s'appuyer sur sa notoriété pour se vendre plus que sur ses qualités d'autant plus si il est compatible Kinect, très large succès pour le grand public et le casual... Je crois que tout est dit, après ils peuvent aussi faire un très bon jeu me direz vous mais je préfère être sceptique... c'est dans ma nature.
Pour ma part, Jedi, Mousquetaire ou Samuraï, du moment que c'est jouissif de bouriner avec quelque chose de physique dans les mains je dis oui.
AHAHAHA, ce sera ressorti un jour
encore faudrait-il qu'on me laisse parler. ^^
Laisse tomber Kekell, faut croire ici que lorsqu'on est vexé on l'est profondément et la rancoeur laisse place à tous les vises, dont la censure.