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Kinect
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name : Kinect
description : Longtemps appelé Natal, ce périphérique de la Xbox 360 s'est vu affubler le nom de Kinect lors de la conférence spéciale de l'E3 2010.
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title : Official Xbox
screen name : xbox
creator : funkenstein
creation date : 03/08/2010
last update : 08/26/2011
description : Groupe centré sur l'actualité de la marque Xbox.
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    darkfoxx
    posted the 11/10/2010 at 02:13 PM by funkenstein
    comments (26)
    sora posted the 11/10/2010 at 02:17 PM
    Star Wars Kinect c'est pas le jeu qui détecte tes actions AVANT même qu'elles soit exécutées?

    http://www.youtube.com/watch?v=OxJO8lZwPso />
    J'ai des gros doutes sur le rendu final du jeu... mais je ne demande qu'à être surpris
    diablass59 posted the 11/10/2010 at 02:24 PM
    J'ai hate de voir des videos de ce forza.
    karbon posted the 11/10/2010 at 02:25 PM
    Celui-ci en a profité pour confirmé que Forza Motorsport Kinect sera disponible dans le courant de l'année 2011

    La simulation sans volant à défaut dans proposer un bon, le réalisme à l'état pur
    funkenstein posted the 11/10/2010 at 02:25 PM
    Diablass : Tu as déjà des vidéos sur Youtube
    goldorak posted the 11/10/2010 at 02:26 PM
    Pourquoi mes news ne sont jamais en première page du site

    Pourtant ils sont de qualité
    fan2jeux posted the 11/10/2010 at 02:28 PM
    starwars c'est pour moi au psmove, il y a pas moyen, la psmove avec sa boule lumineuse en plus ressemble trop à un sabre laser.
    Il y a des chose à faire intéressante avec kinect et d'autre avec le psmove, starwars semble pour moi plus adapté au psmove.
    Par contre dance central, c'est kinect à 100%, tout dépend ce que l'on veut ressentir en jouant en fait.

    Pour forza, déjà gt5 m'interesse pas alors donc forza...... sans volant physique en plus, alors que la condition la plus adapté est justement d'avoir un volant à retour de force. Pour moi c'est non.

    J'attends autre chose de kinect, ca va venir un moment je le sens
    shthwdthsrt posted the 11/10/2010 at 02:30 PM
    Je pense qu'avec ce forza on peu avoir des chose intéressante! Genre un jeu hybrides! ^^ On bouge dans le cokpit avec du head tracking et le reste est fait à la manette.
    idd posted the 11/10/2010 at 02:31 PM
    Boah karbon, c'est pas leur faute si Logitech ne prends pas la peine de leur faire un bon volant :/
    Tu Sony leur nouveau volant officiel c'est le PS move ^^
    fan2jeux posted the 11/10/2010 at 02:36 PM
    je suis en train d'écouter le podcast de gameblog sur kinect en ce moment.
    karbon posted the 11/10/2010 at 02:37 PM
    Boah karbon, c'est pas leur faute si Logitech ne prends pas la peine de leur faire un bon volant :/

    T'es sérieux la ?

    sans volant physique en plus, alors que la condition la plus adapté est justement d'avoir un volant à retour de force. Pour moi c'est non.

    Il y a des chances pour qu'il s'agisse de Forza 4 et que Kinect soit simplement une option pour le headtracking et autre petites features sans grande importance.
    eldridge posted the 11/10/2010 at 02:45 PM
    Star Wars va être le jeu qui va clouer le bec a tout ceux qui se plaigne de la latence de kinect. Maintenant c'est le joueur qui va être en latence face au jeu.
    idd posted the 11/10/2010 at 02:45 PM
    T'es sérieux la ?

    Bah, de ce que je sais, le G25 et le G27 ne supportent pas la 360, M$ avait bien tenté à un moment de proposer leur propre volant mais bon c'est pas ça quoi. Alors c'est vrai que Logitech et la Playstation c'est une vieille et belle histoire d'amour, mais pour le moment y a rien de bien comme volant sur 360.

    Alors à côté de ça c'est vrai que jouer à Forza avec kinect, chui pas fan, autant un jeu rigiolo genre un mario kart like, des courses de cehvaux ou trucs dans le genre : ok mais de la simul je suis sceptique.

    cela dit c'ets pareil pour les FPS, au kinect ou au move, je sais pas si ça va être concluant à moins d'avoir des biceps gros comme des cuisses. Move offre la précision, au moins.
    fan2jeux posted the 11/10/2010 at 02:47 PM
    d'après le podcast de gameblog, Mister julien chieze dit:
    "Pour une utilisation optimale du kinect, faite 3 bon pas depuis votre télé à vous."

    Merde, je crois que je n'en fais que deux chez moi
    idd posted the 11/10/2010 at 02:52 PM
    Pour Star Wars, chaque techno à son point fort.

    Petits exemples :

    Un jedi qui repousse des ennemis par la force = kinect
    Un jedi qui déplace des objets/personnes = kinect
    un jedi qui se la joue mentaliste = kinect

    A côté, on a :
    un jedi découpe une porte : move
    un jedi combat à l'épée : move
    un jedi joue au tennis avec des tirs de pistolasers : move

    L'idéal serait qu'un éditeur décide de vendre un accessoire en plus pour un jeu kinect, comme c'ets le cas aujourd'hui avec mario kart et son volant en plastique ou bien (toujours sur wii) les accessoires en forme de flingue dans lesquels on met une wiimote.
    Ce mix ne dénaturerait pas l'expérience kinect (reconnaissance de mouvements dans l'espace) et permettrait (non pas de faire encore plus de choses avec les mains, mais) à l'utilisateur de se sentir plus impliqué dans le jeu "physiquement".

    on verra comme ça va évoluer dans le temps, lorsque les jeux kinect qui nous sont destinés à nous joueurs, arriverons.
    fan2jeux posted the 11/10/2010 at 02:55 PM
    idd:
    c'est clair pour un jeu comme starwars kinect, il faudrait créer une sorte de wiimote pour tous les duels au sabre.
    Si ils font ça, je fonce sur la version kinect
    idd posted the 11/10/2010 at 02:57 PM
    C'ets clair.

    Au pire (juste une idée comme ça), on prend notre PSMove / wiimote dans la mains
    idd posted the 11/10/2010 at 03:01 PM
    Puis manquerait plus que Lucas nous ressorte les films en BluRay fin 2011.

    Ah bah on me dit dans l'oreillette que ce sera le cas
    goldorak posted the 11/10/2010 at 03:02 PM
    Idd > Pas mal le comparatif des possibilités PS-Move et Kinect par contre tu peux rajouter la Wiimote Motion + a coté du PS-Move
    idd posted the 11/10/2010 at 03:07 PM
    Oui tout à fait Goldorak, ça s'applique aussi à la wiimote.

    Ah puis aussi :

    Un Sith qui balance des éclairs : kinect
    idd posted the 11/10/2010 at 03:09 PM
    du moment que c'est jouissif de bouriner avec quelque chose de physique dans les mains je dis oui.

    AHAHAHA, ce sera ressorti un jour
    karbon posted the 11/10/2010 at 03:13 PM
    Bah, de ce que je sais, le G25 et le G27 ne supportent pas la 360, M$ avait bien tenté à un moment de proposer leur propre volant mais bon c'est pas ça quoi. Alors c'est vrai que Logitech et la Playstation c'est une vieille et belle histoire d'amour, mais pour le moment y a rien de bien comme volant sur 360.

    J'avais lu que c'était Microsoft qui bloquait la possibilité de proposer des accessoires fabriqué par d'autres constructeur sur 360, ce serait la raison pour laquelle logitech ou plus directement le G25/27 ne seraient pas compatible avec la 360.

    Pour la PS3 il faut savoir que le G25 n'est pas vraiment supporté comme il le devrait, par exemple le retour de force n'est pas géré avec la même force, voir de la même façon que sur un PC.

    La PS3 est je pense plus ouverte à ce sujet que la 360 même malgré le dernier firmware de la PS3.

    C'est d'ailleurs la première fois que je lis que "logitech ne veut pas" surtout pour une machine aussi répandu que la 360.
    fan2jeux posted the 11/10/2010 at 03:13 PM
    Je rajoute:

    combattre avec deux sabres: move
    degainer le sabre: en appuyant sur le bouton move
    tirer au pistolet laser: move

    donner des ordres, "tu vas rentrer chez toi et pleurer" par exemple: kinect
    donner une pomme à padme: kinect

    piloter un xwing: move+ kinect
    kekelll posted the 11/10/2010 at 03:15 PM
    Pas besoin du move pour utiliser un sabre laser, Kinect suffit, je possède un petit sabre laser
    fan2jeux posted the 11/10/2010 at 03:23 PM
    Au pire (juste une idée comme ça), on prend notre PSMove / wiimote dans la mains

    Et là tu vois le psmove est reconnu par kinect
    goldorak posted the 11/10/2010 at 04:26 PM
    " Et là tu vois le psmove est reconnu par kinect "

    Enorme
    xxxxxx12 posted the 11/10/2010 at 06:55 PM
    La licence américaine Star Wars est juteuse pour l'industrie de jeu vidéo, elle est une source de revenu telle que même un jeu très moyen peu facilement se vendre...

    En partant de là je penses que le titre pourra sans problème s'appuyer sur sa notoriété pour se vendre plus que sur ses qualités d'autant plus si il est compatible Kinect, très large succès pour le grand public et le casual... Je crois que tout est dit, après ils peuvent aussi faire un très bon jeu me direz vous mais je préfère être sceptique... c'est dans ma nature.

    Pour ma part, Jedi, Mousquetaire ou Samuraï, du moment que c'est jouissif de bouriner avec quelque chose de physique dans les mains je dis oui.

    AHAHAHA, ce sera ressorti un jour

    encore faudrait-il qu'on me laisse parler. ^^



    Laisse tomber Kekell, faut croire ici que lorsqu'on est vexé on l'est profondément et la rancoeur laisse place à tous les vises, dont la censure.