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Très peu évoqué depuis la présentation vidéo de
Kinect ( nommé encore à l'époque
Project Natal ) à l'
E3 2009, le scanning d'objet fait son grand retour par l'intermédiaire de
Kudo Tsunoda qui a déclaré lors d'une démonstration au
TGS que cette fonction sera utilisée dans
Kinect Joy Ride.
Dans le jeu de course convivial de
BigPark, nous aurons la possibilité de personnalisé notre véhicule, notamment la couleur de la carrosserie. Et c'est là que la fonction du scanning intervient, si aucune des couleurs
" classiques " proposés nous satisfait,
Kinect pourra analyser tout élément placé en face de la caméra ( dans un petit réticule à l'écran ) pour transférer la couleur de l'objet sur notre véhicule.
On est encore loin de l'exemple du skate de l'
E3 2009, mais c'est toujours mieux que rien ...


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publié le 18/09/2010 à 19:43 par
funkenstein
Plus serieusement c'est gadget et ça n'a pas grand intérêt.
Si je comprend bien,la voiture de sankadabo sera marron foncé
tu m'as tué
Moi, je veux y croire. Positive attitude
ps le move c'est 50€ le move plus cam plus de démo plus un autre move c'est 40€ soit 90€ en tout pour jouer au jeux move car le navigation controler s'utilise pas avec ces petit jeux et que sont achat est pas obligatoire car tu peux utiliser une dual skock 3 à la place du navigation même si c'est plus encombrant bref move pour 2 personne 90€ kinect pour 2 150€ kinect est plus chère
La PS Eye de sony utilisait déjà ce genre de technologie dans Eyepet....Vous mettiez simplement n'importe quel dessin devant la caméra et la bestiole la reproduisait sur papier...De plus pour certains objets, le dessin prenait forme en 3D...
Alors arrêtez de parler de nouvelle technologie pour le scaning de couleur....On parlera de technologie quand vous scannerez un skate et qu'il apparaitre dans le jeu tel que vous l'avez chez vous...
Pour les autres, encore une fois, c'est facile de cracher mais la technologie est nouvelle et pas encore maitrisée, on en reparlera dans quelques temps lorsque les développeurs en tireront meilleur parti et feront des jeux plus en adéquation.
Vous rigolez (pour certains) sur le prix en disant que c'est plus cher. Pas plus que le PS Move car la technologie est là, pas besoin d'acheter des "manettes de mouvement" en plus lorsqu'on joue à deux, pas un tas de "PS move" dans les mains et après qu'on on vous sortira la pistolet, l'arbalète, le volant que vous pourrez greffer à votre Move, vous verrez votre portefeuille se vider petit à petit mais vous serez tellement contents (à en faire pipi dans votre slip) que vous n'y prêterez même pas attention.
Allez, de toute manière que tout le monde s'amuse avec l'accessoire qu'il veut et qu'il aime mais arrêtez de toujours cracher dans la soupe.
Au fait, ici, j'ai donné des exemples ce comparaison mais je n'ai rien contre le PS Move, juste qu'il fallait ça pour justifier les différences et marre que les Pro machin attaque Kinect et quoi que vous disiez, les chiffres sont là, les précommandes explosent