Voici les 15 premières minutes de la campagne solo d'Halo Reach. Inutile de préciser que ça spoil...et que le la planête Reach est envoutante
D'après les 1ers retours, tout le monde semble s'accorder à dire que c'est le meilleur Halo sortit à ce jour. Autant dire qu'un monument du FPS semble être en approche, début de réponse le 14 Septembre!!!
Kurosama> un vrai bon halo n'a pas forcément besoin de ressembler au 1er, ça me soulera décidément toujours cet glorification exclusive d'Halo CE (ps: j'ai pas envie d'entrer dans un débat, fin de la parenthèse)
C'est clair, tous les fans sont au courant, par contre Rahxephon2, ça parle de Reach au début du 1 mais elle est pas encore détruite, c'est au début du 2 qu'ils en parlent "Cette flotte est ridicule, elle est nettement moins importante que celle qui a détruit Reach"
Munkyale c'est juste que j'ai aimé le 1,plus que les autres,et que celui ci s'en rapproche question ambiance.Question de gout.J'orai juste aimé voir un jeu techniquement plus abouti mais le reste c'est du tout bon.
Estellise --> au début du 1 John pense qu'il est le dernier non ?? Cela fait tellement de temps que j'ai pas touché au roman et le 2 ( que j'ai toujours pas fini )
Kurosama> techniquement plus abouti? la technique ne se limite pas à l'aspect visuel, les halo l'ont toujours prouvé. tu peux me citer un jeu console du niveau visuel de Reach avec un level design aussi vaste, une IA de masse aussi abouti et des véhicues en pagaille??? je ne crois pas
Je vois pas de quoi tu parle là ^^
Mais je sais par contre qu'au début ça parle de Reach dans le premier, pi que dans le 2 elle est détruite, je le sais parce que je fais en ce moment Halo 2 et que j'ai finie Halo 1 il y a très peu de temps ^^
Et je compte finir sur Halo 3 en faisant les succès des cranes en campagne
Estellise> il y a un crane ou tu va bien galérer, je crois que c'est celui qui donne accès aux dialogues alternatifs (il faut passer dans des anneaux dans un ordre bien précis)
Rahxephon >> Le premier Halo commence juste après la destruction de Reach puisque le Pillar of Autumn fait un bond dans le sous espace pour échapper au massacre.
Aaaah mais je parlais pas de ça, mais des metagames ^^ (je crois que ça s'appelle comme ça? tu sais les points en activant les cranes ^^)
Et je l'ai déjà celui là, c'est dans le niveau avec les floods!
Sinon c'est bizarre, puisque on entends parler de Reach dès la première heure dans Halo, et ils ne disent absolument pas qu'elle est détruite, au contraire, puisque c'est un "joyaux à protéger et le bastion de je sais pu quoi"
Et dans le 2 quand t'as les vaisseaux Covenants qui arrive, la fille du commandant du premier parle de la destruction de Reach par une flotte dix fois plus nombreuse (ou en tout cas énorme) ^^
Parce qu'au début du un ils ne savent pas que Reach est tombée et détruire. Ils ont fuis pour poursuivre un vaisseau Covenant et ils l'ont fait avec la destruction totale de Reach.
Appolokami --> Je sais dans le roman que je viens de resortir page 462-463 John apprend qu'il y a aucun survivant spartan sur Reach et Reach est deja detruit avant l'attaque du Pillar of Autumn le ( debut du 1 ) donc oui au debut du 1 ils savent que Reach est detruit d'apres le roman
Okiii ^^
Bah dans le jeu en tout cas ils ne savent rien de tout ça puisque c'est dans le 2 qu'on l'apprends!
En tout cas vraiment Halo 1 est tout simplement génial, ça m'a rappeller tout plein de souvenir, tout était déjà là à l'époque du premier, et la phrase de fin ;
"Halo c'est fini"
"Non ce n'est que le début..."
En fait je comptais faire un petit article sur Halo 1 (et le 2 ensuite, et pour finir le 3 avant Reach) mais je sais pas trop, je suis pas très douée et je sais pas si ça intéresse les gens ^^
Kurosama> sur console, vu les restrictions de puissance, il faut faire des compromis...soit tu mise tout sur les graph et t'as des jeux linéaire, plus confiné, genre killzone et gears of war, soit tu fait des jeux plus ouvert et/ou avec plus d'IA mais un poil moins beaux...de ce que je vois de Reach, Bungie semble avoir fait un travail monstrueux pour pousser tout vers le +
Après j'ai rien contre les jeux plus scripté (j'adore les gears) mais pour moi, le gameplay/level design particulier d'halo est sacré, ça fait parti de l'identité de la saga...et sur ce créneau, on peux pas dire que les jeux se bousculent. C'est d'ailleurs la qu'on voit que les dev de Bungie sont des bêtes de programmation car si c'était si simple, on aurait déjà eu des clones réussit à la pelle vu les ventes astronomiques que génère la licence.
Munkyale: un titre pour te répondre "Battlefield bad compagny 2" = ouvert, graphisme au top avec destruction du décor^^ . Sinon vivement reach . vu que la sortie du jeu a été avancé, est ce que sa manette collector sortira aussi en avance du coup?
Pedobearusaiku>Bad company 2 est pas non plus une référence graphique en campagne solo sur console...et puis le solo de BC2 n'est pas si ouvert que ça (le 1er l'était).
Munkyale: Je reconnais que c'est pas du killzone ou du gear of wars 3 niveaux graphisme, mais c'est déjà un poil plus beau et détaillé que Halo. M'enfin de toute façon je trouve ce halo reach sublime, il a juste ce qu'il faut en terme de bande son, scénario, graphisme et gameplay pour nous accrocher pendant des heures et des heures et sa c'est le plus important dans un jeu video .
Sinon Munkyale non T_T
Y a un succès ou il faut finir le jeu seul en légendaire è_é
Comment ça va être dur...
Je vois pas de quoi tu parle là ^^
Mais je sais par contre qu'au début ça parle de Reach dans le premier, pi que dans le 2 elle est détruite, je le sais parce que je fais en ce moment Halo 2 et que j'ai finie Halo 1 il y a très peu de temps ^^
Et je compte finir sur Halo 3 en faisant les succès des cranes en campagne
Aaaah mais je parlais pas de ça, mais des metagames ^^ (je crois que ça s'appelle comme ça? tu sais les points en activant les cranes ^^)
Et je l'ai déjà celui là, c'est dans le niveau avec les floods!
Sinon c'est bizarre, puisque on entends parler de Reach dès la première heure dans Halo, et ils ne disent absolument pas qu'elle est détruite, au contraire, puisque c'est un "joyaux à protéger et le bastion de je sais pu quoi"
Et dans le 2 quand t'as les vaisseaux Covenants qui arrive, la fille du commandant du premier parle de la destruction de Reach par une flotte dix fois plus nombreuse (ou en tout cas énorme) ^^
Je suis pas déjà atteinte du cerveau è_é
Bah dans le jeu en tout cas ils ne savent rien de tout ça puisque c'est dans le 2 qu'on l'apprends!
En tout cas vraiment Halo 1 est tout simplement génial, ça m'a rappeller tout plein de souvenir, tout était déjà là à l'époque du premier, et la phrase de fin ;
"Halo c'est fini"
"Non ce n'est que le début..."
En fait je comptais faire un petit article sur Halo 1 (et le 2 ensuite, et pour finir le 3 avant Reach) mais je sais pas trop, je suis pas très douée et je sais pas si ça intéresse les gens ^^
Après j'ai rien contre les jeux plus scripté (j'adore les gears) mais pour moi, le gameplay/level design particulier d'halo est sacré, ça fait parti de l'identité de la saga...et sur ce créneau, on peux pas dire que les jeux se bousculent. C'est d'ailleurs la qu'on voit que les dev de Bungie sont des bêtes de programmation car si c'était si simple, on aurait déjà eu des clones réussit à la pelle vu les ventes astronomiques que génère la licence.