Actualité
L'information provient de
Frederic Blais, expert
Kinect chez
Ubisoft. En réponse aux rumeurs clamant que Kinect revenait à faire tourner un coeur entier de CPU,
Frederic Blais a déclaré au
Xbox 360 World Magazine que cela revenait en fait à moins d'1% de la puissance du CPU. Il explique que l'utilisation de
Kinect est si peu gourmande que l'on peut tout à fait l'appliquer à un jeu d'action tout en continuant à afficher la même action à l'écran.
Frederic Blais en profite pour montrer son attachement au produit, notamment dans le fait que
Kinect permet sur certaines actions d'être plus rapide qu'avec un controller ou de réaliser des choses impossibles avec un controller classique.
Il conclut :
" Pensez à un jeu gamer comme Rainbow Six où vous êtes en train de réaliser des signes de la main ou des choses du même genre. Ça pourrait être cool, ce serait encore plus immersif. Nous attendons de voir si les hardcore gamers sont prêts pour ça. "
Source : Jvn.com

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publié le 04/08/2010 à 10:16 par
funkenstein
Sa m'etonnerai que moins d'1 % suffit pour kinect , le gars de ubisoft dit du bullshit !
Les 3 accessoires ont exactement la même tare.
Dommage que Molyneux ait abandonné Kinect pour Fable 3, ça aurait été intéressant.
Et là, Kinect est à 149€ avec un jeu, soit à 100 Euro la caméra seule.
Je crois bien que ça peut tout à fait correspondre au prix de la caméra qui finalement n'est pas amputée de son CPU dédié. Logique non ?
Quoi ? on s'en fou parce ke de tout façon les joueurs PC n'en voudront jamais de cette merde ?....ok
Bon sérieusement....pourquoi pas....mais c'est quoi la fréquence du CPU au juste ? car sans ça, 1% ,sa ne veut strictement rien dire.