Official Xbox
Fiche descriptif
Kinect
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Nom : Kinect
description : Longtemps appelé Natal, ce périphérique de la Xbox 360 s'est vu affubler le nom de Kinect lors de la conférence spéciale de l'E3 2010.
informations du groupe
Official Xbox
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titre : Official Xbox
pseudonyme : xbox
créateur : funkenstein
date de création : 08/03/2010
dernière mise à jour : 26/08/2011
description : Groupe centré sur l'actualité de la marque Xbox.
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    Qui a aimé ?
    publié le 04/08/2010 à 10:16 par funkenstein
    commentaires (19)
    yoshitsune publié le 04/08/2010 à 10:23
    J'en suis bouleverser, 1%!
    papysnake publié le 04/08/2010 à 10:28
    c'est bizarre car microsoft avait déclaré avoir enlever le processeur inclu dans kinect car sa aurait couté tres cher , et ils avaient dit qu'en consequence kinect utiliserai 1 processeurs entier de la 360 pour calculer les mouvements c'est a dire 30% du cpu.
    Sa m'etonnerai que moins d'1 % suffit pour kinect , le gars de ubisoft dit du bullshit !
    xerxes publié le 04/08/2010 à 10:29
    1% c'est bien, mais alors d'où vient le fait qu'il y a de la latence entre le fait de réaliser le geste et son apparition à l'écran ?
    papysnake publié le 04/08/2010 à 10:36
    Xerxes, tous les jeux n'ont pas de latence , les jeux developper par microsoft n'ont pratiquement pas de temps de latence , ya qu'a voir forza kinect et le jeu de bowling
    shthwdthsrt publié le 04/08/2010 à 10:36
    papysnake - jamais Microsoft a parler de ça, c'était des rumeurs et il est fort possible a la vue du prix que ce fameux processeur y soit. de plus la rumer parlait de 15% du cpu pris et non 30.
    darkfoxx publié le 04/08/2010 à 10:37
    Peut-être que Microsoft a finalement laissé le processeur dedié de Kinect, non? C'est posible aussi.
    raiko publié le 04/08/2010 à 10:38
    Xerxes>La latence est inhérente à tout accessoires de ce type. Un périphérique type pad envoie un signal déjà traité à la console ce qui permet une latence quasi inexistante. Dans le cas des contrôleur type Wiimote, Move ou Kinect, c'est un signal non traité et bien plus lourd qui arrive à la console, du coup, même avec un super processeur, un Xenon ou un Cell (puisque le Move a aussi une latence que l'on constate dans chaque vidéo non pipotée), il y a quand même des étapes en plus par rapport au pad, donc une latence plus grande. Après là où le pad est défini dans ses possibilités et donc limité, un accessoires qui capture les mouvements avec cette amplitude (idem pour le Move) donne une infinité de mouvement que la console doit calculer pour savoir à quel position ou geste elle correspond dans le jeu.
    papysnake publié le 04/08/2010 à 10:39
    darkfoxx , non car sa aurait couté beaucoup plus cher , genre vers 250-300 euro
    reppa publié le 04/08/2010 à 10:52
    Dans le cas des contrôleur type Wiimote, Move ou Kinect, c'est un signal non traité et bien plus lourd qui arrive à la console, du coup, même avec un super processeur, un Xenon ou un Cell > ouais sauf que la wiimote on sent pas la latence, contrairement à kinect et move
    raiko publié le 04/08/2010 à 10:57
    Reppa>mais bien sur, dès que tu agite un peu trop vite la wiimote le curseur à l'écran accuse presque une demi seconde de retard, mais à part cela aucune latence lol. Pour Kinect et Move c'est pareil, tant que ce sont des mouvements simples pas de soucis c'est assez fidèle (et ça se voit dans les vidéos), par contre ca se met à accuser une latence dès que trop de mouvements sont faits.

    Les 3 accessoires ont exactement la même tare.
    shthwdthsrt publié le 04/08/2010 à 11:10
    Papy - Jvois pas ou est-ce que Microsoft parle de ça dans ton lien. En plus le prix est just lol. Je pense vraiment que le processeur est encore a l'inérieure
    vjgvukvukhb publié le 04/08/2010 à 11:20
    est ce que c vraiment important de savoir ca? ca change koi? mais l'idee de rb6 avec kinect est interessant mais je veux quelque chose dans ma main...
    narutousumaki publié le 04/08/2010 à 12:24
    Je pense que Kinect serait vraiment grandiose dans un RPG (j'ai été conquis par Milo ... mais je crois que c'est un fake, vu qu'on a plus de nouvelle mais bon), vous imaginez, un RPG ou vous donnez des ordres grâce à vos voix, discuter avec les villageois ou compagnons etc etc

    Dommage que Molyneux ait abandonné Kinect pour Fable 3, ça aurait été intéressant.
    spawn062 publié le 04/08/2010 à 17:42
    Il y a eu une conférence à Londres je crois ou lionhead et peter molyneux ont reparlé de Milo qui est tjrs en développement et il ont même réagit au déclaration de Microsoft sur le fait que c'est la même technologie entre Milo et Kinectimals,alors qu'en faite non.
    darkfoxx publié le 04/08/2010 à 17:45
    Papysnake, ton lien c'est une rumeur, qui de plus annonçait un prix de 30, voir 40€ max pour la caméra parce qu'ils auraient enlever le CPU dédié !
    Et là, Kinect est à 149€ avec un jeu, soit à 100 Euro la caméra seule.
    Je crois bien que ça peut tout à fait correspondre au prix de la caméra qui finalement n'est pas amputée de son CPU dédié. Logique non ?
    draculax publié le 04/08/2010 à 20:33
    Vive la wiimote ou la psmove
    cdviking publié le 05/08/2010 à 07:44
    draculaxvampirekiller>>(du pareil au même)
    etchi publié le 05/08/2010 à 19:47
    et sur PC le kinect il utilise cb ? xD
    Quoi ? on s'en fou parce ke de tout façon les joueurs PC n'en voudront jamais de cette merde ?....ok

    Bon sérieusement....pourquoi pas....mais c'est quoi la fréquence du CPU au juste ? car sans ça, 1% ,sa ne veut strictement rien dire.