Depuis la bêta multi d'halo Reach en mai dernier, les joueurs se sont exprimés et Bungie les a écoutés. Voici les changements éffectués dans la version finale du jeu:
- Vitesse du sprint augmentée.
- Hauteur des sauts augmentée.
- Dégats et ampleur des effets de grenades baissés
- On ne pourra plus faire de mini-lock à la chaine avec l'armor lock.
- l'armor lock ne fait plus de dégats sur le bouclier des ennemis qui la touche.
- recharge du bouclier ralentis
- temps de gunfight pour tuer un ennemi légèrement augmenté.
et je suppose qu'il on pas changé le bruit de la mitraillette digne d'un jouer fisher-price