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Halo Reach
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name : Halo Reach
platform : Xbox 360
editor : Microsoft
developer : Bungie
genre : FPS
multiplayer : oui (online)
european release date : 09/14/2010
us release date : 09/14/2010
official website : http://halo.xbox.com/
group information
Halo Connect
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title :
screen name : haloconnect
creator : munkyale
creation date : 04/17/2010
last update : 11/22/2010
description : Toute l'actu sur l'univers Halo (jeux vidéo, livres, anime...)
articles : 95
visites since opening : 246920
subscribers : 15
bloggers : 6
    tags :
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    sacks, funkenstein
    posted the 08/03/2010 at 01:47 PM by munkyale
    comments (7)
    shincloud posted the 08/03/2010 at 02:27 PM
    et l'effet flou quand on tourne la caméra, il l'on corrigé? car bon sa me soulé cette effet de merde.
    et je suppose qu'il on pas changé le bruit de la mitraillette digne d'un jouer fisher-price
    papysnake posted the 08/03/2010 at 02:47 PM
    l'effet de flou , c'est le motion blur ,c'est un effet graphique qui permet de rendre les mouvements plus fluide et c'est bien mieu avec que sans
    egguibs posted the 08/03/2010 at 02:54 PM
    papysnake : bof ça dépend des gouts perso dans crysis je l'enlevais direct je suis pas fan !!
    shincloud posted the 08/03/2010 at 02:59 PM
    Papy : je sais, mais pour halo ces chiant
    funkenstein posted the 08/03/2010 at 03:15 PM
    Pareil que Shincloud, l'effet de flou m'a choqué la première fois que j'ai joué à la bêta
    munkyale posted the 08/03/2010 at 04:55 PM
    Il s'agit ici uniquement des modif de gameplay...et pareil, je suis pas fan de cet effet merdique (motion blur) surtout qu'halo a toujours été ultra clean/fluide mais bon c'est pas non plus ultra génant, c'est uniquement sur les persos, comme Alan Wake.
    dracul posted the 08/03/2010 at 05:33 PM
    Je vous rejoint sur le fait que je déteste le motion blur , quand j'en entend se la pétté parce qu'ils on réussis a l'implemanté ... Non mais sérieux , il y a que quand on bourré que le fait de tourner la téte nous fait voire flou 0_0