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titre : Actu & Business
pseudonyme : gactu
créateur : funkenstein
date de création : 29/03/2009
dernière mise à jour : 05/07/2011
description : Actu & Business : le groupe traitant principalement de l'actualité des jeux, des développeurs et du business entourant le jeux vidéo.
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    Qui a aimé ?
    tvirus
    publié le 27/07/2010 à 11:37 par funkenstein
    commentaires (28)
    greil93 publié le 27/07/2010 à 11:40
    Pourquoi ils l'appellent Silent Hill 8 ? C'est con je trouve ... Pour moi il n'y en a eu que 4 puis après un peu des spin off quoi, puisqu'on dit pas Silent Hill 5, on dit bien Silent Hill Homecoming ...
    Faudrait changer son nom ... Sinon à part ça j'ai envie de dire ils ont interet parce que bon Silent Hill avait atteint son sommet avec le 2 et le 3 mais ensuite ça a baissé niveau qualité ... Bref à voir
    gonzales publié le 27/07/2010 à 11:50
    ca fait 5 episodes qu'ils disent retourner au sources,c'est un peu comme kojima est ses "c'est mon dernier mgs" Que de clowns chez konami,faut voir leur conference E3
    vinze publié le 27/07/2010 à 11:51
    Le homecoming s'appelait bien "silent hill 5" lors de son annonce. Et il en sera surement de même pour cet épisode 8, c'est juste un nom de code. Sinon, qui est le dev en charge de cet opus ?
    furtifdor publié le 27/07/2010 à 11:52
    C'est bizzard,sur le trailer ils ont juste marqué "Sillent Hill"
    funkenstein publié le 27/07/2010 à 11:53
    Vinze : Le studio Vatra
    tvirus publié le 27/07/2010 à 11:56
    Si c'est au minimum bon ..je vais pas gueuler ! même si ont est loin de l'essence a première vue... je me mets pas de survival a dos en ce temps de crise du genre.
    vinze publié le 27/07/2010 à 11:57
    Merci Tibo, j'viens de voir que c'était un tout nouveau studio créer par Kuju entertainment. A voir quoi ...
    kizito5 publié le 27/07/2010 à 11:59
    Sans Akira Yamaoka à la bande-son ? Peu de chances qu'on égale le 2.
    funkenstein publié le 27/07/2010 à 12:02
    Kizito : Il me semble que Yamaoka avait dit qu'il serait près à recomposer pour un Silent Hill si on lui demandai
    dranacole publié le 27/07/2010 à 12:21
    Du lourd!!!!
    denton publié le 27/07/2010 à 12:23
    Sans Yamaoka et sans la silent team surtout,c'est pas n'importe quel gugusse de cette industrie qui peut nous sortir un scenario,des personnages et un univers aussi marquant.Mais pourquoi pas,y'a tellement rien en survival que je dis pas non.
    dranacole publié le 27/07/2010 à 12:29
    il ya dead space 2 mais bon faut aimer l'univers quoi
    dranacole publié le 27/07/2010 à 12:35
    d'ailleurs un grand merci à nintendo de faire que de la merde sur cette génération.

    Merci de distribuer des merdes au lieu de prendre en charge des jeux comme PZ4 et I.Eleven hors japon
    Merci de pas distribuer tod2 au lieu de distribuer TOG
    Merci nintendo
    trungz publié le 27/07/2010 à 12:48
    Vivement qu'on en voit plus!!!
    denton publié le 27/07/2010 à 12:59
    Ouais Dead space,meme si ca n'a rien a voir.Ce que je veux moi c'est du vrai survival japonais.A quand l'annonce du nouveau Siren par Sony?
    idd publié le 27/07/2010 à 13:16
    cela va dépoussiérer le titre

    A chaque fois qu'ils disent ça, le jeu fini au fond de l'étagère et prend la poussière.
    saumon17 publié le 27/07/2010 à 13:21
    Mais bien sûr... Ou est passée la silent team? Je prefere attendre l'annonce du prochain Siren plutot que ce jeu sans ame (à voir le trailer vraiment naze...). Mais bon il y a tellement peu de survival qu'il faudra bien jeter un oeil de temps en temps dessus.
    nerik publié le 27/07/2010 à 13:42
    J'adore, la news parle du nouveau Silent Hill mais il faut qu'il y ait un blaireau qui arrive à parler de Nintendo.
    pikou publié le 27/07/2010 à 14:10
    + 1
    dranacole publié le 27/07/2010 à 14:21
    Ha mais ça denton du survival sauce jap et dans le même esprit que les films asiatiques comme ring, into the mirror, grudge, resurrection, the eye, dark water, pulse, shutter etc... on risque pas d'en revoir c'est pas ce qui fait vendre malheureusement.
    Pourtant j'avais bonne espoir avec une franchise comme project zero snif
    grayfoxx publié le 27/07/2010 à 15:17
    Surtout que les concepteurs de Siren ont fait des efforts louables (avec le blood curse) pour permettre d'étendre davantage leur cible contrairement à Project Zero qui n'a pas énormément évolué dans son cheminement et ses mécaniques.

    Attendons de voir pour ce nouveau Silent Hill même si il est regrettable de voir de telles licenses japonaises aussi prestigieuses passées dans les mains de nouvelles équipes occidentaux.
    dranacole publié le 27/07/2010 à 15:49
    C'est vrai project zero a gardé ses mécanismes au fil des années avec ses défauts comme les allers-retours mais en ce qui me concerne ça ne me dérange pas t'as même des spectres qui feront leur apparition dans des passages vus et revus (effet de surprise garanti) un peu comme les premiers resident evil et les premiers silent hill (pour les autres je ne sais pas j'ai abandonné au 3) et il y a toujours cet effet effet de surprise.

    PZ joue aussi beaucoup sur l'ambiance, pas besoin de montrer des kilos de viande pour créer une atmosphère en montrant finalement très peu, c'est tout juste si je me souviens d'une flaque de sang dans les 2 premiers.
    Des bruits de pas dans les escaliers, des voix d'enfants, des fantômes derrière les portes, devoir fuir le boss en plein milieu du jeu car invincible halala il y a énormément de bons ingrédients dans PZ.
    Ensuite on évolue dans de très petits espaces (trappe souterraine, passage secret grenier etc...).
    La formule n'est pas un modèle d'évolution certes mais quand tu vois ce que sont devenus resident evil et silent hill c'est pas plus mal et le base du gameplay repose sur l'appareil photo et son système de capture de photos assez nerveux qui va de paire avec l'atmosphère angoissante
    windurst publié le 27/07/2010 à 15:58
    Je dis tout simplement : Yeeeees !! Ils ont enfin compris que Silent Hill c'est d'abord une ambiance tout comme l'a si bien fait dernièrement Alan Wake (vivement demain pour mon DLC gratuit. héhé).
    J'attends donc ce prochain Silent Hill avec impatience.
    zabuza publié le 27/07/2010 à 17:00
    tiens je savais pas que Silent hill à la base était un FPS
    grayfoxx publié le 27/07/2010 à 17:13
    Dark> Que Project Zero ait des qualités qui lui ont permis de se faire une place est un fait indéniable mais disons qu'au niveau de la progression et de l'aspect scénaristique la saga n'a guère proposé quelque chose d'inédit sans parler de la lourdeur des personnages.À mes yeux cela a toujours été une série en position d'intermédiaire dans le milieu des survival horror,l'idée d' "occire" des ectoplasmes avec un appareil photo fut rafraichissant et le côté suggéré (des événements malsains et de l'artère qui a trait au scénario) était tout aussi intéressant.

    Mais en terme de richesse,il ne tenait pas la comparaison face à un Siren (avec le caractére imprévisible des ennemis/les archives/les nombreux embranchements),un Resident Evil qui proposait une approche touchante (Code Veronica et Lisa Trevor),Silent hill a de son côté proposé l'aventure horrifique la plus émouvante qui soit.

    Haunting Ground est d'ailleurs une belle évolution dans le genre "désarmé" et toujours sur le qui-vive tout en apportant une trame surprenante.

    En clair,ce que je veux dire par là,c'est qu'on peut apporter des nouveautés tout en conservant l'héritage originel ,grossièrement je dirais qu'il manquait de l'épaisseur à la série (personnages et trame),se contentant juste d'aborder des thèmes de culte démoniaque,c'est surtout sur cet aspect que je suis critique.
    Il n'est pas question de remplacer les pellicules par des munitions,éclairer les intérieurs ou passer de fantômes à des mutants.

    Mais dans ces temps ci,il est clair que la venue d'un Project Zero ne serait vraiment pas de refus vu la disette du genre,bien au contraire ce serait plus que réjouissant.
    johnny88 publié le 27/07/2010 à 18:03
    merci Dark de m'avoir fait souvenir ma série d'horreur préférée, Project Zero depuis la ps3 et 360 de tels jeux n'ont plus fait leur apparition. Mais j'y crois toujours, un PZ sur une console HD, bordel, l'ambiance de malade, elle était déjà extraordinaire sur PS2 T T
    dranacole publié le 27/07/2010 à 18:49
    "la lourdeur des personnages" On retrouvait aussi cela dans les 2 autres principales sagas japonaises (pour project zero cela me semble + justifiée t'incarnes pas des tanks non plus) tout comme les petites enigmes qui sont pas bien méchantes et qui sont là pour casser volontairement le rythme

    je ne connais pas hauting ground
    grayfoxx publié le 27/07/2010 à 21:02
    De toutes manières on sera d'accord pour dire qu'il s'agit d'une référence du genre
    D'ailleurs je vais peut être me refaire la trilogie.