Comme bien souvent, Microsoft et sa Xbox 360 profiteront d’une exclusivité temporaire, histoire de faire gonfler les ventes de la console de salon. C’est Lara Croft and the Guardian of Light qui fera les frais de cette exclusivité si l’on en croit son développeur Crystal Dynamics.
‘En raison de l’accord avec Microsoft, consistant à prendre part au Summer of Arcade, il y aura une fenêtre d’exclusivité. Cette fenêtre d’exclusivité est fixée à quatre semaines,’ déclare Karl Stewart. Lara Croft and the Guardian of Light sera donc disponible le 18 août sur le Xbox Live Arcade et dans le courant du mois d’août sur le PlayStation Network et sur PC.

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posted the 07/16/2010 at 02:23 PM by
zang
Là c'est juste Square Enix qui voulait absolument que le jeu profite du Summer of Arcade, mais pour en être les jeux multi doivent rester exclusifs pendant un mois mini.
Pourquoi tout sort d'abord sur 360 (dlc, xbla, jeux), Microsoft ne sort pas le cheque a chaque fois quand même si ?
Et en guise de dlc, on va pouvoir customiser le scalpe du maya de service
Microsoft => Impatient
Sony => Patient
du summer arcade et ainsi bénéficier d'une grande visibilité pour son titre ?
mais si la date de sortie initiale (que je ne connais pas) a été repoussée sur ps3 et pc, là il y'aurait matière à réflexion
C'est marrant ce que tu dis. C'est justement un spin off.
Non c'est un cadeau, les éditeurs aiment prendre le risque de perdre du fric en ne faisant pas de sortie simultané sur les autres plateformes.
Chose amusante, ça fonctionne toujours dans le même sens, curieux ...
lol
sinon pour la news, no comment le jeu ne m'intéresse pas
tellement ennuyeux dés le début, je l'ai revendu immédiatement,
pourtant j'ai tout fait pour m'y intéressé.
Apparemment contrairement aux européens,
je me demande ce qui leur plaisent vraiment, l'héroïne ou le jeu???
franchement, le personnage était vilain.