"Monster Hunter Tri démontre encore l'excellence japonaise dans la ritualisation de la guerre et la préparation du chasseur. Mais il faut aussi faire avec le mutisme propre à l'expérience en ligne des nippons, incompréhensible chez nous, ou encore l'obligation de faire quelques achats... Enfin, son univers cohérent et ses graphismes qui coupent littéralement le souffle sur Wii ne cachent pas une jouabilité plutôt rigide et old-school, mais qui a le mérite de faire remonter à la surface des psychés de gamer, des sentiments de frustration et de dépassement de soi-même qui ne sont plus si courants avec les jeux d'aujourd'hui. Recommencer, ne jamais abandonner, et à la clef une gratification bien plus importante à nos yeux qu'une barre chocolatée ! À recommander principalement aux joueurs hardcore donc, ceux qui n'ont pas peur de dresser un gameplay rebelle jusqu'à le maîtriser totalement, et bien entendu ceux qui sont prêts à s'allier pour défier et terrasser le jeu."
4/5

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publié le 16/04/2010 à 15:27 par
xxxxxxxxxxxxxxxx
Mais ce qu'il faut pas lire .
On est pas loin du summum du kikoololisme et du non sens. Ces abus de termes à la con dénature tout...
Ils ont tester le jeux Uniquement en solo?
sinon au sujet de la maniabilité, je trouve bien plus réussi que les version enterieur.
Car chacun peut trouver la sienne en fonction des type d'arme.
je dirais que ça me fait penser un peu à phantasy star online 1 et 2 GC mais en plus souple
C'était déjà le cas avant.
C'est quoi l'intérêt de faire un test PAL avec une version JAP?
le genre de phrase qui me donne encore plus envi de l'avoir
Prinny>>>Sauf que je trouvais la maniabilité tres lourde, lente et peu réactif sur les autres versions.
Cette version est plus souple et réactif.
de plus, il me semble que Capcom avait fait une interview sur ce sujet.