Epic Games et Cliff Bleszinski ont dévoilé, à l’occasion de l’émission Late Night with Jimmy Fallon, la toute première vidéo de Gears of War 3. Une séquence à l’image de celle diffusée lors de la présentation du précédent volet, pas franchement bluffante confirmant toutefois la sortie du titre pour le mois d’avril 2011. Rendez-vous dès maintenant à
cette adresse pour découvrir la vidéo (se rendre à la minute 2:15).

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posted the 04/13/2010 at 05:17 AM by
zang
On peut déja voir qu'il y aura un nouveau pompe et que les armures des héros ont changés! Trop hate d'en voir plus sérieu.
"me fait penser" et non "c'est".
Alors merci d'essayer de comprendre un post, avant de répondre.
Merci de quoi???
Plutôt gomenasai qui aurait été le bienvenu dans le contexte
Mon com. s'adressai plus aux gugusse d'en haut
Juger un jeu sur un trailer pareil,karbon,tu es incorrigible....
Dans la mauvaise foi, il n'y a que le mépris, donc ignore le, ça sera plus simple (même si je te l'accorde, c'est pas si facile à faire).
Sinon comme dit plus haut, j'adore ce teaser, l'ambiance est toujours aussi énorme avec la musique et ça promet méchamment, même si la vidéo est courte ça laisse quand même entrevoir une amélioration graphique (et grosse amélioration j'ai l'impression pour la modélisation des visages!)
D'un autre côté tu as ceux qui adorent et qui adulent déjà, tu tiens le même discours pour eux ?
D'un autre côté tu as ceux qui adorent et qui adulent déjà, tu tiens le même discours pour eux ?
il a raison en plus.
A quel moment tu m'as lu entrain de souhaiter que Uncharted 2 ou encore GoW 3 enfourche la 360 ?
C'est pas un peu dans tes rêves la ?
Y a pas d'indices à propos des environnements aquatiques et forestiers mais j'imagine qu'on en verra plus à l'E3.
Visuellement, c'est dans la lignée du 2 avec de jolis effets de cendre mais bon c'est un trailer basé sur une cinématique, on peut pas vraiment s'emballer sur l'aspect technique pour l'heure.
Gears reste Gears, c'est à dire un jeu avec une puissance qui écrase n'importe quel jeu.
Je me suis arreté la
Encore tu aurais dis GOW est une des meilleurs series de cette gen ou un truc du genre ok,mais la je dis non et en plus c'est faux.
Wait and see, mais si le jeu final est comme ça, alors mon coeur balancera de plus en plus vers les développeurs PS3 pour la technique
Mais bon faut l'avouer, c'est du Unreal Engine et on connaît quand même ce que ce moteur peut ou ne peut pas faire, faut pas se faire d'illusions.
Cette gestion du planning quand même... quand des gens attendent Killzone 2 pendant 3 ans, en 1 ans Epic fait Gears 2, quand GT5 se fait attendre 5 ans, il suffit d'une présentation à l'E3 + sortie 3 mois après pour être la meilleur simu de cette gen...
Une très bonne gestion du planning, Microsoft ne met pas toute ses cartouche au hasard, tout est calculé
"Mais bon faut l'avouer, c'est du Unreal Engine et on connaît quand même ce que ce moteur peut ou ne peut pas faire, faut pas se faire d'illusions."
>> Ou pas. Ce n'est pas un studio lambda qui l'utilise, c'est Epic et Epic sait très bien comment faire pour surprendre avec son moteur, c'était déjà le cas pour Gears 2
Ce n'est pas pour rien qu'il y a une nouvelle version du moteur d'ailleurs.
Gonzales
C'est gris,c'est bourrin,lourd a jouer,c'est gears of war
>> Ce n'est pas gris, il faudrait que tu vois Gears 2 je pense..
Bourrin ? Pourquoi mettre un système de couverture alors ?
"Lourd a jouer"... Mouais, j'en ai jamais eu l'impression, perso.
bah y a un coup a prendre quand même...
Déjà quand on connait le poids d'un paquetage à l'armée et quand il faut courir c'est la merde (n'est-ce pas Bartholomew), alors vous imaginez quoi avec une carcasse de bagnole sur le dos ? Ils vont pas piquer un sprint toutes les 2 secondes.
On est pas dans Matrix/bayonetta ^^
Ensuite, c'est il me semble le 1er jeu à avoir présenté un système de sprint aussi bien foutu avec caméra près du sol, qui je trouve à su donner un nouveau souffle aux TPS. Il faut se rappeler que ça en jetait pas mal à l'époque de la présentation du 1. Et afin de garder un cohérance entre les épisodes je trouve normal d'avoir conservé de rythme à la fois lourdeau et dynamique.
Enfin bref les gouts et les couleurs....
Perso j'aime bien ce qu'est aujourd'hui Gears.
"bah y a un coup a prendre quand même..."
Pas faux, je suis d'accord
Sauf que dans gears les gars c'est des boeufs aux hormones, déjà pas réaliste donc pourquoi cette lourdeur ? Çà gagnerait a être plus rapide.
>> Et pourtant c'est très rapide.
Le truc, c'est d'avoir les mécanismes de gameplay en main et après se mouvoir devient véritablement facile et rapide.
Un petit exemple en vidéo.