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Peter Molyneux aime son bébé
Fable 3, y’a pas de doute. Et histoire d’entretenir l’attention sur son titre, il a même déclaré récemment sur
Twitter qu’il était un peu inquiet
« qu’il n’y ait pas de combat pendant les 30 premières minutes du jeu », et se demande si ce ne serait pas trop long.
Comme on l’imagine, il a dû recevoir des tas de réponses à sa question et a précisé par la suite qu’il n’y aurait pas de combats parce que ce serait dramatique, et que ce drame laissera peu de place au combat. Voilà qui s’appelle du teasing comme on dit !
Source : Xboxygen.com

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posted the 03/20/2010 at 09:07 PM by
funkenstein
Sinon Kid, Zelda et Fable n'ont pas la même ampleur et ce n'est pas le même type de jeu. Et puis faudrait que Zelda sorte proche de Fable 3 pour qu'il soit mort né.
Et si il doivent sortir à la meme époque, je suis certain que celui nintendo vampiriserait les medias et les ventes.
Bien sûr que ça a été un élément convaincant à l'époque, mais seulement UN des éléments. Le gameplay parfait, le système de lock novateur, des donjons torturés et pensés dans leurs moindres détails, une aventure qui reste gravée dans les mémoires, des mélodies qui en font tout autant et qui sont toutes devenues cultes etc...OoT ne doit pas son statut de meilleur jeu de tous les temps que pour ses graphismes, loin de là.
Car c'est bien ce jeu le créer.
Apres la transposition 3D fût aussi réussi que pour Mario.
là où la plus parts des éditeurs se sont cassés les dents au passage 2D 3D.
Les grafs et l'univers etaient vraiment tres réussi, mais le système etait vraiment mis en avant