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titre : Actu & Business
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créateur : funkenstein
date de création : 29/03/2009
dernière mise à jour : 05/07/2011
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    Qui a aimé ?
    yuri
    publié le 19/10/2009 à 20:13 par vinze
    commentaires (16)
    ryohazuki publié le 19/10/2009 à 20:23
    ENORME!
    vinze publié le 19/10/2009 à 20:25
    Je sais je suis trop cool Hein ?! Quoi ?! c'est pas de moi qu'on parle ? pfffffffff
    ryohazuki publié le 19/10/2009 à 20:28
    Je vais lui mettre une taule a yoshinori
    vinze publié le 19/10/2009 à 20:29
    Ptain la chance quand même de pouvoir croiser Ono et Inafune *_* j'aurais bien aimer y être.
    ryohazuki publié le 19/10/2009 à 20:33
    J y vais dimanche donc inafune c est mort je pense
    vinze publié le 19/10/2009 à 20:36
    Arf dommage, sinon essaye d'avoir une dédicace de Ono sur ton exemplaire de SF IV ^^
    bastos92 publié le 19/10/2009 à 20:39
    dommage le 30 je part en en vacance en thailand YEAH
    ryohazuki publié le 19/10/2009 à 20:40
    je vais essayer,c est clair et net!!!
    ryohazuki publié le 19/10/2009 à 20:41
    Ou sur mon arcade stick,c est encore mieux!!
    shining publié le 19/10/2009 à 20:41
    j'y vais vendredi apres midi je vais pouvoir le voir et lui dire de metre des perso dans street 4 lol
    shining publié le 19/10/2009 à 20:42
    mais surtous lui dire de faire des difference de saut sinon j'achete pas son jeux lol
    ryohazuki publié le 19/10/2009 à 20:46
    Street 4 est terrible,tu devrais deja l avoir shining!!!
    fuji publié le 19/10/2009 à 20:58
    Tu l'achetera pas alors.. je pense que ca changerait trop lgameplay de mettre des big saut et c'est super street fighter 4 pas street fighter 5 keumeme..
    Elena et oro ftw !
    raioh publié le 19/10/2009 à 21:05
    "lui dire de faire des difference de saut" C'est pas KoF, non plus
    fuji publié le 19/10/2009 à 21:07
    Boh ya des differences de saut dans street 3..
    raioh publié le 19/10/2009 à 21:23
    C'est sur, mais le gameplay de base n'est pas forcement prévu pour cela, Viper aurait moins d'avantage avec son high jump par exemple. Bref, ce n'est pas aussi simple que ça quand ce n'est pas prévu de base.. Et tout dépend du genre d'amélioration du jump aussi