Un membre de Neogaf a repéré quelques images sur le compte Flicker de Playstation Asia qui montrent un bundle incluant une PS Vita wi-fi ainsi qu'un pack d'accessoires et Modnation Racers : Road Trip pour le prix de $1280 honkongais, soit environ $165 américain (~124€).
Ce prix représente une baisse de 45% par rapport au prix actuel à Hong Kong. Une énorme baisse qui devrait ravir ceux qui étaient réticents à l'achat de la console à cause du prix !
Les images sont pour le "Hong Kong Computer & Communications Festival 2013" (HKCCF), qui aura lieu du 23 au 26 août, soit après la conférence de Sony à la Gamescom qui aura lieu le mardi 20 août à 19h.
Le jeu de réalité augmentée OPEN ME! est sorti aujourd'hui sur le Playstation Store et les avis sont déjà élogieux.
Le premier test en ligne provient de Playstation Universe qui lui attribut une note de 9/10 et qui trouve que c'est "le meilleur jeu de réalité augmenté sur PS Vita". Résumé :
Amusant, addictif et proposant un vrai challenge, OPEN ME! prouve qu'il est possible de faire des jeux intéressants utilisant la réalité augmentée !
ON AIME :
- Un grand nombre de boîtes ingénieusement conçues qui font vraiment réfléchir
- De très bons modes supplémentaires (coop, des boites bonus bien plus difficiles) qui apportent une bonne replay value.
- Un très bon rapport qualité/prix.
ON AIME PAS :
- Le mode coop limité à l'ad-hoc
- Peut être assez frustrant quand la boite disparait ! Soyez sûr de jouer avec suffisamment de lumière !
Ys Memories of Celceta a déjà été annoncé hors du Japon grâce à XSEED qui le publiera aux Etats-Unis, mais nous étions sans nouvelles pour l'Europe.
Il semblerait que le jeu pourrait bien débarquer ici finalement. En effet, Amazon Allemagne liste le jeu depuis quelques jours pour une sortie le 7 février 2014 (voir ici)
Cela ne confirme pas à 100% une sortie sur le vieux continent, mais ce même site listait déjà Dragon's Crown pour le 11 octobre depuis très longtemps. Ils avaient aussi listé Etrian Odyssey 4 sur 3DS pour le 30 août, ce qui s'est avéré vrai, alors que le jeu n'était même pas encore annoncé en Europe.
L'édition Megaton de Duke Nukem 3D est-il en route sur la PS Vita ? C'est ce que l'on pourrait croire à en voir la page Twitter de l'éditeur Devolver Digital qui tease le jeu avec une image et ce texte :
Voici Duke Nukem 3D Megaton Edition qui tourne sur une @Playstation Vita. C'est tout.
La Gamescom commence dans un peu plus d'une semaine et Sony est toujours resté flou quant à ce qui sera présenté sur PS Vita lors de sa conférence qui aura lieu le mardi 20 août à 19.
Une conférence totalement centrée sur la PS4 ? La venue de jeux hors du Japon ? Des vidéos de jeux déjà annoncés ?
Aujourd'hui, Fred Dutton, un Community Manager du Playstation Blog Européen nous confirme que de nouveaux jeux seront annoncés sur la console portable de Sony !
On aurait pu s'en douter mais une confirmation est toujours bonne à prendre.
Reste à savoir si ces nouveaux jeux seront de grandes productions, attendues depuis longtemps par les joueurs, ou des portages.
Quoi qu'il en soit, rendez-vous la semaine prochaine pour en savoir plus !
Sony Computer Entertainment a publié quelques nouvelles information concernant le RPG de Sony Japan prévu en exclusivité sur PS Vita : Freedom Wars.
On apprend qu'il est possible d'utiliser les épines (appelé le "Thorn" en anglais) attachées au bras gauche de chaque criminel pour neutraliser temporairement les Abductors (ennemis). Plus il y a de criminels l'utilisant ensemble, plus il sera efficace. Le "Thorn" peut aussi être utilisé pour se balancer de bâtiment en bâtiment comme Spider-man.
Il est aussi possible d'utiliser la force brute dans le but de porter des dommage directs aux Abductors. Pour détruire leurs carapaces plutôt solides, il est nécessaire d'utiliser des armes tranchantes, puis une fois détruites, il sera possible de secourir les civils retenus à l'intérieur.
Une fois les civils secourus, la mission n'est pas terminé pour autant. Un des criminels devra porter un otage ennemi jusqu'au point d'extraction alors que les autres devront le protéger. Les Abductors sont tenace et, déchainés, pourchasseront les criminels. La mission sera un succès uniquement si les civils sont sains et saufs au point d'extraction.
Ci-dessous, vous pouvez voir quelques nouvelles images du jeu par rapport à ce qui a été décrit plus haut. Malheureusement, certaines sont vraiment minuscules mais c'est toujours mieux que rien.
EDIT : Apparemment il n'y a rien de nouveau donc désolé pour la fausse joie, mais je laisse quand même pour ceux qui n’avaient pas vu
Gust vient de publier de nouvelles images concernant le remake d'Atelier Rorona qui sortira en novembre au Japon sur PS Vita et PS3 sous le titre Shin Atelier Rorona: Hajimari no Monogatari – Arland no Renkinjutsu-shi (New Atelier Rorona: The Origin Story of the Alchemist of Arland).
D'après le "games director" de Guerilla Games, Mathijs De Jonge, si le nombre de joueurs est limité à du 4 vs 4 dans le multijoueur de Killzone Mercenary, c'est parce que Killzone Mercenary en demande déjà beaucoup à la console.
Certains pensaient que la cause était due à l'application "Party" de la PS Vita qui permet de ne discuter qu'avec 8 personnes, ou encore le côté online de la console qui n'était pas assez élaboré.
Un membre de Neogaf a donc posé la question à Mathijs De Jonge qui calme le jeu en disant que c'est uniquement un choix du studio :
Avec cette qualité technique, un nombre de joueurs plus élevé voudrait dire des aires de jeu plus petites, et en prenant en considération la taille de l'écran, nous avons trouvé que c'est ce qui correspondait le mieux.
Les graphismes ont donc clairement été préféré au nombre de joueurs. Le studio a préféré garder la qualité technique du mode solo, mais était-ce réellement préférable à un nombre de joueurs plus élevé ?
Pour vous faire votre propre avis, une bêta multijoueurs publique sera disponible le 21 août et le jeu sort le 4 septembre en France.
D'après Hamster-Joueur, Fifa 14 est en précommande à 22.88€ sur PS vita, frais de ports inclus, sur le site de la Fnac.
Est-ce une erreur, une promo ou son prix normal ? Aucune info là-dessus pour l'instant.
Voici quelques infos en vrac tirées des retours de la bêta multijoueur de Killzone Mercenary :
- Le jeu est en résolution native et reste fluide malgré les nombreuses explosions provoquées par les joueurs. C'est le plus beau jeu de la Vita, loin devant Uncharted Golden Abyss.
- Il y a des options pour tous les goût :
- Inversement de l'axe horizontale ou verticale (comme dans tous les jeux de tir)
- Ajustement de la sensibilité des sticks pour ceux qui n'apprécient pas le gameplay lourd
- On peut ajuster la visée grâce au gyroscope
- Choisir quelle fonction à attribuer au touchpad ou à l'écran tactile
- On peut aussi choisir les éléments à afficher sur le HUD et à l'écran : Le nom des joueurs, les informations du serveur, les statistiques, ou encore la map.
- Les maps sont aussi complexes que dans les épisodes salon, néanmoins elles peuvent parfois paraitre trop grandes pour du 4VS4, ce qui ajoute des moments de pause plus long que dans un Call of Duty (ou autre FPS nerveux)
- Le système de carte récompense les joueurs par des équipements spéciaux et en même temps prouve le niveau du joueur.
- Le système de classes se rapproche plus d'un Call of Duty que de Killzone 2 et 3. Fini le médic, le bourrin, le tacticien, etc... mais il est possible de faire ses propres classes.
- On peut créer des parties privées
- Killzone Mercenary est basé sur des connexions P2P mais son Netcode est assez solide. (à confirmer, j'y connais rien à ça)
Je rappel qu'une bêta publique commencera dès le 21 août et que le jeu sort le 4 septembre en France !