Paru en 2005 au Japon puis une année plus tard sur notre continent, Monster Hunter est une série particulièrement prisée au Japon. Et voici que Monster Hunter Tri débarque pour tenter une approche sur Wii. Gardant les mêmes ingrédients que les versions précédentes, le titre propose un mode en ligne gratuit où les joueurs peuvent se retrouver et partager leurs aventures.
(Ca commence mal y'a déjà une faute dans l'introduction )
Avec des graphismes assez travaillés, une durée de vie aussi impressionnante que certains monstres présents dans le jeu, des environnements vivants et un multijoueur qui permet d'apprécier vraiment le jeu, Monster Hunter Tri reste un jeu très atypique. Les bases sont intéressantes à savoir gérer son personnage, le faire évoluer ainsi que son environnement. Cependant le titre a tout de même son lot de défauts qui sont récurrents et risquent d'agacer certains (piètre résistance des objets, police trop petite, murs invisibles, côté répétitif...). En revanche, les monstres les plus impressionnants savent rapidement mettre une pression bien pesante sur les chasseurs qui deviennent captivés par la bête surtout lors de la première rencontre. Joueurs et joueuses qui cherchez une expérience demandant efforts, investissements de sois, patience et sang-froid (affûter son arme toutes les deux bestioles tuées, c'est vraiment agaçant...) alors la chasse est ouverte !
Les Plus
* Les grosses bébêtes
* Le multijoueur
* Les environnements beaux, vivants et variés
* Les défis sont au rendez-vous
* La présence de Cha-Cha dans le mode solo
Les moins
* Aucune possibilité de cibler un monstre
* La résistance ridicule des objets
* La taille de la police
* Les murs invisibles
----> on revient à l'éternel dilemme entre lock qui dénaturerait profondément le jeu mais qui rendrait le jeu plus accessible....
Note: 8/10 BON
Voila normalement c'est le dernier test des sites français avant celui de Koopa
Véritable phénomène au Japon, la série Monster Hunter passe par la Wii pour le plus grand plaisir des chasseurs de dinosaures. Cette fois-ci, Capcom se donne tous les moyens pour imposer son jeu en Occident comme il s'est imposé au pays du soleil levant, notamment en proposant en mode en ligne gratuit. Est-ce seulement suffisant pour faire de Monster Hunter Tri une vraie tuerie ?
L'un des jeux les plus vendus de la Wii au Japon, Monster Hunter Tri, arrive comme un prince en Europe, où il se paie le luxe d'être promu par de jolis spots télévisés. Las, si l'on met de côté son succès commercial incontestable, le titre n'a dès lors plus grand chose de princier, si ce n'est peut-être un certain charme désuet. Non, la série Monster Hunter ne s'adresse pas à tout le monde. Pour apprécier la profondeur du titre de Capcom, il faut passer outre son absence de rythme, son austérité et son gameplay d'un autre âge, pour ne pas dire complètement dépassé. Et pourtant, Tri a beau être un jeu archaïque plein de petites imperfections, son ambiance singulière et son approche particulière en font un jeu susceptible de plaire, déjà parce qu'il propose un bestiaire très intéressant, ensuite parce qu'il a su trouver quelques arguments graphiques pour séduire. Tel un véritable monstre, il effraie autant qu'il fascine : il effraie à cause de ses mécaniques datées comme il fascine par sa richesse. Une chose est sûre : sans investissement personnel, ni tolérance ni patience, il y a peu de chances pour que l'on puisse apprécier Monster Hunter Tri.
Les plus...
* Le online gratuit
* Du challenge et de la profondeur
* Des armes à la jouabilité spécifique
* Une excellente durée de vie
* Les combats titanesques
* Un bestiaire fascinant
* De beaux décors
Les moins...
* Un gameplay poussiéreux
* Aucun système de lock
* La caméra agaçante
* Architecture en ligne mal pensée
* Les combats sous-marins
* Les serveurs sans options de langue
* La traduction française pas toujours très bonne
Note personnelle: Ils ont osé mettre le fameux, le magnifique, l'envoutant: "YAPADEULOKE DANCEUJEU "
Après tant d'attente, Monster Hunter tri est enfin dans nos chaumières, la plupart des fans sont tous en train de profiter des serveurs (sauf moi ) en chassant du Qurupekko...
Mais il y en a d'autres qui sont tellement content d'avoir le jeu qu'ils n'hésitent pas un instant à nous faire partager leur joie...par exemple ce garçon:
Le moins que l'on puisse dire c'est qu'il a l'air enthousiaste à l'idée de profiter des merveilles de MH3...
Voila des années que la série Monster Hunter fait un malheur sur Playstation 2 et PSP. Pourtant, c'est bien sur la très conviviale Wii de Nintendo que nous accueillons aujourd'hui Monster Hunter 3 et son mode online gratuit. Capcom aurait-il cédé aux sirènes du casual gaming ? L'expérience a-t-elle perdu de son piquant ? Réponse dans ce test !
Pour sa première infidélité à Sony, la série Monster Hunter frappe décidément très fort avec cet épisode Wii aussi original que soigné. Proposant aux joueurs de chasser de nouvelles créatures dans des décors inédits, Monster Hunter 3 est une expérience fascinante à vivre sur des centaines d'heures. Que l'on soit débutant ou spécialiste, que l'on préfère jouer en solo ou en ligne, ce hit en puissance justifie à lui seul l'achat de la dernière console de salon de Nintendo.
A l'occasion de la sortie occidentale de MH3, Capcom nous offre ce dernier trailer tout simplement sublime pour nous présenter une fois de plus son jeu de chasse.
Dès vendredi, un recensement de joueur sera fait afin d'organiser des parties de chasse entre membres de Gamekyo
Monster Hunter tri sortira le 23 avril exclusivement sur Wii, et s'est vu attribuer d'excellentes notes de la part de la presse francophone :
9/10 Eurogamer
8/10 Gameblog
7/10 Kid Paddle Magazine ( )
Pour beaucoup de gens, ce qui pénalisait vraiment Freedom et Freedom Unite était la difficulté à mettre sur pied des rencontres en ligne, même avec le système d'appariement ad hoc de la PS3. Soyez assuré que même si les salons en ligne de Tri sont un peu démodés, le système fonctionne extrêmement bien. Les joueurs peuvent communiquer entre eux dès qu'ils ont les ID, les noms ou les codes d'amis nécessaires, et, grâce aux instances à quatre joueurs dans de grandes zones en ligne, les groupes sont faciles à former et à maintenir. Manifestement, les serveurs n'étaient pas particulièrement encombrés lors de visites, deux semaines avant le lancement, mais on a l'impression que lorsqu'il aura du monde il y a le potentiel pour une atmosphère fantastique. Equipez-vous d'un WiiSpeak et l'expérience n'en sera que meilleure, notamment au vu du côté trépidant des combats du jeu.
il y aurait encore beaucoup à dire, mais il est pratiquement impossible de rendre justice à l'immensité de Monster Hunter sans devenir ennuyeux. Si vous avez déjà joué à l'un des autres jeux auparavant et que vous les avez aimés, vous n'aurez pas grand-chose à reprocher à celui-ci. Beaucoup des éléments énervants et des choses délibérément trop complexes ont disparu. Tri est notablement plus élégant, plus fluide et plus abouti que ses prédécesseurs. Les nouveaux venus seront probablement divisés : Tri a indéniablement conservé certains de ses petits défauts irritants, et certains passages d'une iniquité à faire grincer des dents énerveront les moins patients, mais c'est quand même la meilleure façon de rentrer pour la première fois dans cette série incroyablement complexe et gratifiante.
Souvenez-vous seulement d'une chose : plus les monstres sont gros, plus ils ont de chances de vous réduire sans merci à l'état de bouillie gluante. Malgré tout, vous y reviendrez encore et encore, car ce que Monster Hunter fait le mieux, c'est de vous mettre en rage juste assez. Il vous meurtrit l'ego au point de le faire presque éclater, avant de soudainement vous présenter son ventre pour que vous y plantiez une lance de 4m. Une fois qu'il a posé ses griffes sur vous, vous ne pouvez plus résister.
Alors que Monster Hunter Tri est attendu cette semaine sur Nintendo Wii (Vendredi précisément) Nintendo nous fait l'honneur de mettre enfin son site à jour et le moins que l'on puisse dire, c'est que c'est complet!
"Monster Hunter Tri démontre encore l'excellence japonaise dans la ritualisation de la guerre et la préparation du chasseur. Mais il faut aussi faire avec le mutisme propre à l'expérience en ligne des nippons, incompréhensible chez nous, ou encore l'obligation de faire quelques achats... Enfin, son univers cohérent et ses graphismes qui coupent littéralement le souffle sur Wii ne cachent pas une jouabilité plutôt rigide et old-school, mais qui a le mérite de faire remonter à la surface des psychés de gamer, des sentiments de frustration et de dépassement de soi-même qui ne sont plus si courants avec les jeux d'aujourd'hui. Recommencer, ne jamais abandonner, et à la clef une gratification bien plus importante à nos yeux qu'une barre chocolatée ! À recommander principalement aux joueurs hardcore donc, ceux qui n'ont pas peur de dresser un gameplay rebelle jusqu'à le maîtriser totalement, et bien entendu ceux qui sont prêts à s'allier pour défier et terrasser le jeu."
Comme vous le savez peut être déjà, les versions PS3 et 360 de Lost Planet 2 bénéficieront de personnages bonus: Wesker et Frank West pour les deux versions, Marcus et Dom de Gears of War pour la version 360...Il ne restait plus que la version PS3 qui n'avait pas droit à son personnage exclusif.
C'est désormais réparé puisque Capcom annonce dès aujourd'hui que les joueurs PS3 de Lost Planet 2 pourront jouer avec un chasseur issu de Monster Hunter qui pourra se livrer à la chasse aux...extra-terrestres.
Un indice qui révèlerait la prochaine console qui accueillera la franchise? Pour rappel, MH3 avait été annoncé en 2006 sur exclusivement sur PlayStation 3 avant d'être annulé et reprogrammé sur Wii...