Kingdom Hearts Divers
KINGDOM HEARTS 358/2 DAYS
Dengeki: Pour commencer, parlons de KH 358/2 Days, Roxas est il le personnage principal ??
Nomura: La série KH a toujours tourné autour du thème du "coeur", mais maintenant, Roxas est le personnage principal qui se joint à l'Organization XIII qui est dit ne pas avoir de coeur. Depuis l'origine KH, le cœur et la mémoire ont été pensés pour être étroitement liés, donc le thème à noter, dans ce titre est celui de "souvenirs". Donc, cette fois, la phrase d'accroche devient ceci: «Je ne me souviens pas, quelque chose d'important."
Dengeki:L'aventure de Roxas sera t'elle similaire a celle de Sora? De mondes en mondes?
Nomura: Ce sera un peu différent. La principale préoccupation est la coordination avec les mondes ou Sora a été car il ne peut pas être en contradiction avec l'histoire de KHII. Cette fois, l'objectif des événements qui se déroulent dans l'univers de Disney est d'influer les pensées Roxas, produisant peu à peu une sorte de changement en lui. Par exemple, dans le monde de la Belle et la Bête, à la vue de la Belle et la Bête, Roxas sera t'il en mesure de reconnaître leur amour?
Dengeki: Est ce que ce scénario ne pousserait pas le joueur à pleurer?
Nomura: J'écris la base des scénarios de KH à chaque fois, mais cette fois, je pense que le contenu est vraiment en mesure d'avoir une idée de leur tranquille vie quotidienne. (Sourire) Personnellement, je ne veux pas que le contenu ressemble à celui de la précédente évolution de la situation. Quand je suis en train d'écrire, je ne pense jamais des choses comme: «Oh, ca va faire pleurer le joueur!" les joueurs l'ont compris, non?
Dengeki: Est-ce que les liens entre les titres deviennent un sujet de préoccupation?
Nomura: Bien sûr, il ya beaucoup à garder à l'esprit. Il y a différentes parties à penser, comme «cette chose doit être connecté avec ce genre de choses", ou approfondir d'autre chose.
Dengeki: Ainsi nous avons entendu parler d'un 14 eme membre a la dernière réunion (DKSE3713)?
Nomura: Il est prévu de révélé sa voix dans les scènes qui se montrer au prochain événement(TGS). C'est bizarre, tout le monde se demande quelle voix elle possède pour la connecter à un autre personnage. Tout le monde a deviné que Xion était un no body de caractère, mais qui est elle réellement ? Qu'est il advenue de son cœur ? Ce sujet sera un peu plus exploré au Tokio Game Show, alors prenez votre mal en patiente!
Dengeki:Le mode multi-joueurs est présent dans ce volet, qu'aviez-vous à l'esprit en le créant?
Nomura: Nous voulions quelque chose de simple pour que 4 personnes puissent jouer ensemble mais pas quelque chose juste pour remonter l'attention que les gens portent sur le jeu. L'expérience acquise dans le jeu peut être utilisé dans le mode Multi. A l'inverse, l'expérience du mode multi-joueurs peux servir dans le mode Histoire!
Dengeki: Le joueur peux choisir n'importe quel membre de l'organisation XIII dans le mode multi-joueurs, une mise a niveaux de ces derniers ne serait pas a prévoir ?
Nomura: En effet, mais leur croissance sera un élément commun. Dans le mode multi-joueurs, les personnages peuvent être adaptés sur la base des progrès réalisés par Roxas dans l'histoire principale. Cette croissance est basée sur les données transférées, il y a beaucoup de chose à faire.
Dengeki: En parlant de ça, dans la démo, les joueurs pouvait déplacer la caméra en se servant de l'écran tactile, cela semble une bonne idée.
Nomura: Bouger la caméra juste avec un doigt, même pour les personnes qui ne joue pas régulièrement a la DS, c'est une chose simple, cette idée a été aussi très apprécié parmi le personnel, malgré les: "Il est difficile de fonctionner avec le stylet." Mais cela n'est qu'une option (rire) Mais certaines personnes refusent de toucher leur écran tactile avec leurs doigts nus. Je pensais qu'ils n'auraient pas besoin de regarder en l'air ou à terre mais l'opinion du staff était que: "C’est gênant, sauf si le joueur peut chercher. " Peut être il y aura t'il des améliorations ? La démo n'est qu'une partie du jeu. Actuellement, il y a beaucoup plus de chose dans le jeu, alors prenez votre mal en patiente encore une fois !
KINGDOM HEARTS MOBILE
Créer un avatar dans KH MOBILE et il deviendra un résident du monde dans la paume de votre main!
Dengeki: Kingdom Hearts Mobile débarque sur téléphone portable, quel type de services sera disponible?
Nomura: Le site portail KH Mobile sera remplit d'informations et d'objet sur les jeux KH. Vous pourrez voir les dernières actualités sur les jeux Kingdom Hearts, télécharger des fonds d'écran ainsi que des économiseurs d'écran et des sonneries pour votre téléphone. Le but est que ce site contient tout ce qui se rapporte à Kingdom Hearts et que vous puissiez y avoir accès depuis votre Téléphone Mobile. Mais que ce site ne soit pas un site d'information générales, vous pourrez créer un avatar. Puis quand l'utilisateur voudra un nouveau fond d'écran, ou une sonnerie, il amènera son avatar à la boutique de la ville pour faire un achat (Télécharger l'objet en question).
Dengeki: Les utilisateurs pourront ils changer d’avatar une fois celui-ci créé?
Nomura: Et bien, ils pourront le fair librement! (rires) L’avatar pourra avoir la tête de sora et le corps de Riku. Avec des accessoires et autres, et changer leur cheveux petit à petit, les joueurs peuvent faire des trucs cool ! Pour ensuite aller au magasin de la ville et poursuivre leur demande (télécharger ce qu’ils ont créé)
Dengeki: A part les avatars, d'autre objets seront ils mis en vente?
Nomura: Il sera mis à jour régulierement, et les produits disponibles dessus changeront au fils des saisons.
Dengeki: Est ce que le contenue de Kingdom Hearts Coded sera disponible sur Kingdom Hearts Mobile?(NDLR: Acheter le jeu quoi)
Nomura: Et bien, KH Mobile sortira avant KH Coded, De ce fait, vous pourrez donc jouer à KH Coded à partir de KH Mobile.
Dengeki: Quand le service sera t’il opérationnel ??
Nomura: Il est annoncé pour cet automne, mais le site portail est sérieusement en cours d'élaboration afin que soit prêt à temps pour le Tokyo Game Show. Il n'y a pas de mise à jour encore, mais il va être un lieu amusant les gens qui veulent y jouer.
KINGDOM HEARTS CODED
Les mots clés de Kingdom Hearts Coded sont "un secret interdit".
Dengeki: KH coded est la suite directe de KH2, pourriez vous nous en dire plus sur ses grandes lignes?
Nomura: Le principe de KH Coded est similaire à celui de KH Chains of Memories. Même pour les joueurs qui sont parfaitement au courant des précédentes histoires, tout le monde voudra approfondir leur compréhension de la série KH. Les personnes qui sont déjà vraiment fans de la série KH vont vouloir à tout prix jouer à ce jeu.
Dengeki: Quel type de développement le jeu aura-t-il?
Nomura: L'histoire enquêtera sur un mystérieux message laissé à l'intérieur du journal de Jiminy, donc comme COM, les personnages vont explorer le passé. Mais à l'image de COM, une nouvelle histoire dans l'histoire de KH va avoir lieu. Ces intervalles sont comme des épisodes originaux. Dans le cas de KH Coded, ils visitent la même Ville de Traverse, mais quelque chose semble différent. Pourquoi ça? Examiner ce type d'éléments de très prêt deviens le contenu du jeu.
Dengeki: Une histoire très profonde semble se dérouler.
Nomura: Elle n'est pas très large, mais c'est la partie intérieure de l'histoire qui devient profonde. A l'évènement privé le mois dernier (NDLR : Le DKS3713) les mots clés "un secret interdit" sont apparus sur le dernier trailer. De façon générale cela deviens l'image de ce titre.
Dengeki: Dans les récents screenshots, on peut voir des images de flèches sur l'écran, ce sont des instructions pour attaquer?
Nomura: Les flèches indiquent l'ordre dans lequel appuyer les différentes touches. Ce système marche en appuyant les touches dans un certain ordre, pour déclencher de simples combos ou attaques. Comme c'est un exercice approprié pour un téléphone mobile, le jeu devient similaire à n'importe quelle opération d'un téléphone mobile.
Dengeki: Est-ce que KH Coded sera aussi disponible via le mobile delivery format ? (NDLR : alors là j'ignore totalement comment traduire cela. Les japonais sont à des années lumières de l'Europe en ce qui concerne la téléphonie mobile, donc j'ignore de quoi ils parlent).
Nomura: En effet, mais il ne sera pas disponible dans son intégralité. Parce que la série KH est basée sur les voyages entre les mondes pour avancer dans l'histoire. Je pense que les différents mondes du titre seront distribués petit à petit.
KINGDOM HEARTS BIRTH BY SLEEP
Les mots clés de Kingdom Hearts Birth By Sleep sont "connections du cœur".
Dengeki: Quel est le thème qui sera amené par l'histoire de Kingdom Hearts Birth by sleep (BBS dorénavant)?
Nomura: L'histoire va tourner autour des "connections du cœur" et du "destin". Quand il sera joué, les joueurs vont comprendre que les histoires KH qui auront lieu "après" (NDLR: la suite de la série KH) sont "pas de chance, mais une histoire qui deviens inévitable". Contrairement à l'atmosphère tendre des précédents jeux, celle si est beaucoup plus sérieuse. Parce que c'est une histoire très triste, les gens ont demandé "comment allez-vous diriger ça?" quand tu travail autour de Disney est en cause. (Sourire). C'est une histoire douloureuse qui se déploie. Bien que KH ne "soit pas de ce type", cette fois nous essayons de faire progresser l'histoire dans cette direction.
Dengeki: Terra, Ventus et Aqua apparaissent comme étant les trois personnages principaux. Quel type de personnages sont t'ils?
Nomura: Terra est du genre à faire de son objectif, sa plus haute priorité. Mais il n'est pas un mauvais compagnon, même si son stress d'atteindre ses objectifs peuvent causer des conflits. L'histoire de Ventus ressemble beaucoup à celles des précédents KH. Il est capable de sympathiser avec les habitants des mondes qu'il visite et il est du type à s'intégrer naturellement dans le monde. Aqua est une personne sérieuse, elle a un bon esprit et s'inquiète souvent pour les deux autres. Elle est témoin des récents évènements, pour cela qu'elle tient ce rôle.
Dengeki: Comment l'histoire de ces trois là va évoluer?
Nomura: Elle avance en mettant en place des actions distinctes sur la même période de temps. Par exemple quand Terra va visiter un certain monde, et les deux autres n'ont pas encore été là. Il y aura donc naturellement une connexion qui va changer avec ce monde en question. (NDLR : gné). Ce genre de développement de l'histoire va vraiment faire le charme de BBS.
Dengeki: Et concernant l'ordre dans lequel jouer les personnages, le joueur décidera?
Nomura: Je pense que c'est actuellement en cours de développement. Mais selon l'ordre choisi par le joueur, si ils n'ont pas joué Terra encore, et qu'ils choisissent Aqua et commencent à visiter les mondes avec elle, ils comprendront les actions de Terra plus tôt. (Sourire) Ce n'est pas ce qui est attendu ou espéré, mais je pense que ça pourrais être intéressant.
Dengeki: Si les 3 personnages apparaissent ensembles à la fin, est-ce que l'intégralité de l'histoire va devenir claire?
Nomura: Effectivement. Les mystères de Terra seront révélés dans l'histoire de Ventus. Globalement, il faudra ce type de composition.
Dengeki: Terra est de type force, et dans la démo, c'est évident que Ventus est fort en vitesse et en combos. Quel type de personnage sera Aqua?
Nomura : Aqua est spéciale. Si on parle du type, elle est basée sur la magie, mais elle est beaucoup plus astucieuse. Combattre en tournant sur elle même, ou en faisant la roue, ce genre de trucs. (Sourire)
Dengeki: Après avoir eu un aperçu du gamelan, le systeme de combat semble vraiment être basé sur la concentration et l'augmentation de puissance.
Nomura : On dirait, en verrouillant plusieurs ennemis à la fois en utilisant le Shoot Lock System pour attaquer, et en customisant la liste des techniques. Dans la démo la liste des coups était pré-faite, mais dans le jeu vous aurez la possibilité de l'éditer librement. Au départ, BBS devait avoir un systeme de combat proche des précédents jeux, mais finalement les systèmes de BBS et 358/2 Days ont évolués. Le sentiment est plus comme, "on ne peux pas combattre comme Sora avec ce système". Et puis un véritable gout de gestion de la keyblade nous est montré.
Dengeki: D'âpres les histoires entendues sur ces 3 titres, il semble que BBS sera surement le dernier à sortir. Pensez-vous à de prochains titres après ceux ci?
Nomura : En considérant la nature de la série KH, je n'ai pas l'intention de la terminer ici. Même vu la façon dont BBS est pensé, je suis en train de penser au futur et comment tout cela va se connecter. Et puis, merci de continuer à supporter la série des KH.
publié le 14/09/2008 à 16:54 par
thenightsky