
Or, donc, selon les chiffres recueillis par moi-même auprès d’un échantillon représentatif de la population mondiale, il se trouve que les visiteurs cette année à Leipzig, ont été environ 203 000. Contre 185 000 l’an dernier, sur les quatre jours du salon, donc.
Évidemment, étant ouvert au public, et vu sa popularité grandissante, les gens furent plus nombreux à venir.
Par comparaison, le Tokyo Games Show avait accueilli, l’an dernier, 193 040 visiteurs exactement sur le même laps de temps. En baisse comparé à l’année précédente (192 411) sur trois jours seulement.
En chiffres, la Games Convention de cette année, c'est 547 exposants, 115 000 m² d'espace, 203 000 visiteurs, 3 800 journalistes de 48 pays différents.
L’Europe se retrouve donc au centre du plus gros salon de jeu vidéo au monde, l’E3 étant réduit à sa plus simple expression depuis quelques années, et sans doute ( ?) voué à disparaître ?