description : Depuis les premières consoles de salon et jusqu'aux années 2000, le cœur de l'architecture d'une console de jeu, portable ou de salon, est identique. Il est constitué d'un microprocesseur, de mémoire vive, d'une carte graphique, ainsi que de périphériques de contrôle et le plus souvent de manettes de jeu.
Pouette pouette tu pue...
(des images de bf 3 n'existe pas encore j'ai mis ça, faut bien ce débrouiller non?)
La plus belle news du jour pour mois. John Pleasants, le COO d’Electronic Arts, a confirmé lors de la conférence William Blair Growth Stock (??) que Battlefield 3 était en développement dans le studio suédois de DICE. Le jeu ne sort évidemment pas cette année et il n’y a absolument aucun détail.
Le prochain numéro de Game Informer contient les premiers détails concernant Max Payne 3, en développement actuellement chez Rockstar et curieusement absent de l’E3. Max est désormais chauve, barbu et, si j’en crois l’image en couverture du magazine, un peu enveloppé. Surtout, Max passe désormais sa journée à prendre des médicaments anti-douleur, ce qui devrait avoir un impact sur le gameplay.
Max n’habite plus aux USA, mais à Sao Paulo, au Brésil. Selon Game Informer, le jeu est plein de couleurs et ressemble à Uncharted 2. Mieux : les décors seraient apparemment destructibles et le moteur du jeu gérera les cycles jour/nuit. Evidemment, il y aura toujours du bullet time, qu’on nous promet encore plus violent. Et, comme dans tous les TPS actuels, un système de couverture(Max payne est mort…cool).
Le jeu devrait arriver cette année sur PC, Xbox 360 et PS3, et maintenant on veut des images et des vidéos.
Bonne nouvelle : Kratos, l’anti-héros emblématique de la série God of War sera jouable au sein de Soulcalibur : Broken Destiny, l’épisode destiné à la PSP. La preuve par l’image :
Décidément, on en apprend des choses sur GamePress aujourd’hui. Là, pour le coup, on apprend que Metal Gear Solid : Rising ne serait finalement pas une exclue Xbox 360, mais qu’il serait au contraire prévu à la fois sur Playstation 3 et PC. Coup dur pour Microsoft si l’info s’avère exacte… (mais on ne voit pas pourquoi GamePress se planterait, honnêtement…)
Dans la catégorie “tiens, je vais créer un buzz autour de mon jeu”, je demande THQ, qui a envoyé une Wii à Buckingham Palace. Pas une Wii classique, non. une Wii recouverte d’or. Plus bling-bling, tu meurs… Et vous vous en doutez, la console a été livrée avec un jeu estampillé THQ : BIG Family Games. La productrice du jeu, Danielle Robinson, espère que la famille royale appréciera le cadeau. Hum…
Si la fermeture du studio 3D Realms (des précisions dans cette brève) a déçu de nombreux joueurs, elle a visiblement mis en colère certains responsables de chez Take-Two. Il faut dire que, détenteur des droits sur le personnage de Duke, l'éditeur américain espérait sans doute voir débarquer, un jour, le fameux Duke Nukem Forever.
Bien sûr, Take-Two s'est toujours gardé d'engager des sommes considérables dans le développement de l'arlésienne du jeu vidéo, mais après douze années, le montant des investissements du groupe semble tout de même se monter à plusieurs millions de dollars. Ainsi, nos confrères de Shacknews rapportent que Take-Two aurait payé 12 millions de dollars en 2000 afin d'obtenir l'exclusivité des droits de publication.
Un autre versement, d'un montant inconnu cette fois, aurait également été fait en 2007, mais le destin de 3D Realms ayant été celui que l'on connaît, Take-Two aurait engagé des poursuites à l'encontre de feu le développeur pour ne pas avoir été en mesure d'achever son jeu... Reste maintenant à voir comment la plainte va aboutir : un nouvel épisode de la saga Duke Nukem Forever ?
Hop Hop sur le site de http://konami.jp/kojima_pro/next/ ont peut voire un teaser qui nous révèle pas plus que hier et avent hier et l'année passée, bon ci vous trouvée un truc sur le site postée le merci.
* No co-op in story mode, but separate missions reminiscent of CoD4's Mile High Club include cooperative multiplayer.
* In the wintery bits of the game, snowmobiles will be used to escape attack, but it's unclear whether players will be driving or shooting from the vehicles. Ice walls can also be climbed by alternating between the two triggers.
* A live-patching system will be implemented for online multiplayer, forgoing the need for a downloadable patch.
* Game will run at 60 frames-per-second, with better detail than CoD4.
* Riot shields, movable turrets and customized weapons for single-player enemies were mentioned.
* Gameplay's a bit more open-ended than CoD4 but is still linear.
* Stealth can now be used if you like.
* Infinity Ward's working on fixing enemy respawn issues (CoD4's enemies would constantly respawn unless a player crossed a certain line).
* The single-player campaign will be longer than it was in CoD4.
* Swimming mode enabled.
* A ‘Stealthy' Oil pipeline Scuba Mission will be included in campaign mode.
* A level will definetly be based in Rio De Janeiro.
* Siberian Level will feature in campaign mode.
* Vehicles (e.g. Trucks, Tanks etc.) will be introduced into the Modern Era.
* A ‘Helicopter Based' Level will be featured.
* An Oil Tanker level will also be featured.
* Ken Lally (Wesker from Resident Evil 5) will be voice acting. Most likely as a Russian villain.
hou yeah le ptit vilain wesker