"Je viens de vérifier il y a bien des vibrations dans la manette quand ça réveille la switch ou quand tu actives l’option dans les paramètres, par contre en jeu ça marche pas, très bizarre, ça va sans doute être parché"
"Ça pourrait être intéressant de diviser le classement en 2 :
- top 5 (ou 10) des jeux Metroid ou Castlevania
- top 5 (ou 10 si il y a assez de votes) des autres jeux
Sinon je sens que le top 10 va contenir que des Metroid et Castlevania ^^ alors que les autres mérites d’être joués !"
"- Super Metroid
- Metroid Prime 1
- Metroid Dread
- Ori 1
- Ori 2
- Guacamelee 1
- Guacamelee 2
- Prince of Persia the Lost Crown
- Hollow Knight
- Yoku's Island Express"
"Il dit juste qu’il doit être vendu 2 millions pour être rentable, après c’est de la projection. Quand on lit https://my.gameblog.fr/membre/43786/blog/repartition-du-prix-dun-jeu-video-entre-les-differents-acteurs-184399 je ne pense pas que Nintendo récupère 50$ par jeu vendu (pour preuve il était a peine à ce prix en vente dans les bonnes boutiques), à mon avis on doit plutôt être autour de 30$.
Donc si on refait le calcul on serait plutôt autour d’un budget de 60 millions de $ grand maximum, ce qui me parait plus cohérent étant donné les ventes des précédents Zelda ; pour rappel BOTW a vraiment tout explosé et Nintendo ne pouvait pas miser sur un tel succès https://mobile.twitter.com/oscarlemaire/status/1356146930045362176/photo/2"
"@Shanks
Aucun des 2 ne bat Starfox 2 : annoncé en 1993, sorti en 2017, soit 8760 jours :nerd:
On a aussi Metroid Dread (quasi) annoncé en 2005, sorti en 2021, soit 5840 jours."
"@leblogdeshacka Le boss final n’est pas vraiment tuable, pour la vraie fin il faut récupérer toutes les pages du manuel (je me suis aidé d’une soluce pour ça) puis aller voir le boss final."