Développé par le studio suédois Tarsier Studios et récemment acquise par Bandai, la licence Little Nightmares revient avec un second volet plus inspiré encore. J'ai presque fini l'aventure et je trouve que le jeu corrige déjà pas mal de défauts du premier, notamment sur les collisions intempestives même s'il en reste encore par moment pour nous agacer.
On sent que les développeurs ont bien étudié la formule Inside et on reconnaît certains plans qui rappellent immédiatement les danois de chez Playdead, tout particulièrement pour les transitions entre les pièces et niveaux où l'on passe plus régulièrement à l'extérieur même un cours instant afin de casser le rythme. La caméra n'hésite pas à faire de jolis travelling à distance et la DA est toujours aussi chouette.
J'en profite pour republier l'interview à la volée qu'on avait réalisé à l'époque de feu la Gamescom et quelques courts passages de gameplays sympas niveau ambiance.
C'est aussi mon avis. Je trouve le jeu encore plus aboutit techniquement et artistiquement. Des meilleurs controles et mécaniques pour te mettre la pression.
Le fait d'avoir intégrer des petits combats marche très bien aussi. C'est un studio qu'il faudra suivre de près à l'avenir et la licence Little Nightmares sans doute une excellente acquisition pour Bandai.
C est pas bandai qui a acheté le studio. Par contre je suis d acc. Little nightmare 2 est vraiment l exelent et encore meilleurs que le 1. J ai pris un de ces plaisir à le faire !!!
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Flom. C'est Bandai qui détient la licence Little Nightmares. Mais je dois dire que je n'avais pas vu passer cette info comme quoi Tarsier Studio ne serait plus forcement aux commandes. On en avait également parlé dans l'interview qu'on avait réalisée à la Gamescom.