Petites vidéos qui détaillent et vulgarisent un peu les dernières infos donner par MS et DF sur la Xbox SX que j'ai trouvée intéressante et plutôt claire.
neo777 Oui...et non. La partie dédiée au Ray Tracing ne peut s'occuper que de ça, c'est à dire que cette partie ne peut être allouée à autre chose. Et c'est une puissance équivalente à la puissance de calcul de 13 Tflops. La vraie bonne nouvelle de ça c'est plutôt que le RT ne viendra pas empiéter sur les 12tflops de base.