Les performances techniques de la REVO se rapprocheraient de celles
de la Xbox 360 quand à la résolution

j'ai du mal à y croire...
(Selon un employé de FACTOR 5)
GPU : 1 IBM Custom PowerPC 2.5 GHz with 256 KB L1 cache and
1 MB of L2 cache (an L3 cache is rumored). It’s Dual Threaded
* 13 billion dot product operations per second
* ATI Custom based RN520 core. The N stands for Nintendo, and is
because the ArtX team is with them, that is why it’s an N.
* GPU core at 600 MHz. Will support up to
2048x1268 resolution, HD
support is still being decided. Will have 256 MB’s of 1T-SRAM (the
RAM is much better due to some tweaking, compared to GC’s RAM.
The latency and Cells are much more efficient and faster. Around 1.2 ns
is the latency, on average).
* 32 parallel floating-point dynamically scheduled shader pipelines.
* Polygon Performance: 500 million triangles per second theoretical,
average in game would be around
* Shader Performance:
~50 billion shader operations per second
memory :
512 MB of 700 MHz 1T-SRAM
Other bits and pieces : Revolution will support a PPU chip (Physical
Processing Chip).
* There will be 32 MB’s of its own RAM, which will link to the CPU and
GPU and the Controller.
* There will also be a separate sound card that will support only DD 5.1 –
DTS 7.1, rumors has it will have 16 MB’s, like the Cube DSP
Source :
Aussie-Nintendo.
Par contre, au vu du prix visé, et de la taille disponible à l'intérieur de la bête, je vois mal un tel contenu...
De plus la Révolution sera la dernière console de salon construite après la PS3 et la 360, ils ont tout intérêt à bénéficier des avancées technologiques du moment!
Au pire je pense que cette console devra être aussi puissante que la 360 auquel cas ils ne bénéficieraient que de l'avance par rapport à leur concept novateur, ce qui à mon avis peut être dangereux.
Les analystes prédisent une bonne année avant un réel investissement des éditeurs ainsi qu'une réelle appropriation du concept.
Bref, la Revo sera une console puissante, ils ont dit qu'elle serait seulement fois plus puissante que la gamecube pour que les gens jugent le concept et pas le reste, Nintendo voulais pouvoir se situer par rapport au concept, comme beaucoup le disent après ce ne sont que des éléments plus puissants à introduire.
Là la Revo introduit un concept révolutionnaire, il était important pour eux de savoir comme réagissait le public par rapport à ce concept seulement!