Comme vous le savez assetto corsa premier du nom est complétement modable sur pc, ajout de voitures circuits etc. Franchement y a de quoi faire quand on regarde la liste de contenus disponible sur Race Département.
Et il y en a même qui se sont amusés a moder les sonorités moteur et franchement certaines sont tellement bien rendues qu'elles sont même mieux que celles des développeurs.
Je vous laisse juger, perso je suis vraiment impressionné, et je me dit que turn10 et polyphony devraient embaucher des gars comme ça ou s’inspirer de leur boulot.
Car on va pas se mentir, niveau rendu son Pcars 2 est mauvais, forza 7 ils ont essayé des trucs et c'est vraiment bof, et gtsport même si c'est pas mal et que ça a bien évolué depuis gt5/6 (qui avaient les pires rendu de son moteur que j'ai jamais entendu de ma vie pour des jeux de 2010 et 2013) a encore du chemin a faire pour aller chercher un raceroom, rfactor 2, iracing ou encore même le premier assetto corsa vanilla niveau rendu son.
k1fry
Un moddeur n'a pas de cahier de charge à respecter et peut s'en donner à cœur joie. Si le moddeur était recruté son taff passerait en DLC et personne hormis les fans d'un jeu ne serait prêt à débourser 5 à 10 € pièce pour une voiture s'il en y a des 100taines à acheter lol
k1fry il y a aussi les priorités, Assetto priorise des choses, Turn10 autre chose, Polyphony autre chose etc, faut se rendre compte des priorités c'est important, les ressources alloués, on ne peut par exemple pas avoir un superbe rendu et une physique de dingue plus un son de dingue un CPU a donc ses limites, va falloir "tailler" si et la, le truc c'est assurer suffisamment bien pour que tout paraisse incroyable alors qu'en réalité ce n'est pas si extraordinaire que cela, la physique par exemple et perfectible sur TOUS ces titres et c'est normal.
karbongodson : Okay j'ai bien compris merci de vos explications. Si en plus on multiplie ces travaux par le nombre de véhicules dont un jeu dispose, c'est considérable. Vous avez une idée du temps et du coût que nécessite la récréation de la sonorité d'un seul véhicule par exemple ?
Un moddeur n'a pas de cahier de charge à respecter et peut s'en donner à cœur joie. Si le moddeur était recruté son taff passerait en DLC et personne hormis les fans d'un jeu ne serait prêt à débourser 5 à 10 € pièce pour une voiture s'il en y a des 100taines à acheter lol