Hello, hello les gardiens!
Ca y est, on est à J-30. Enfin!
Alors je sais que pour certains, il n'y a pas de hype pour cette sortie mais moi, je suis à fond. Et pour patienter j'ai bien evidemment le premier qui tourne toujours en tache de fond sur ma PS4 mais, comme si ca ne suffisait pas, je me suis demandé comment je pourrais transformer cette hype en quelque chose d'utile?
Et bien, j'ai pensé à tous les KinderGuardian qui vont nous rejoindre dans l'aventure et qui vont se trouver plonger dans une aventure qui a déjà commencée depuis 3ans. Ca peut paraître déroutant, c'est pourquoi, à 30 jours de la sortie de Destiny 2, j'ai choisi 30 mots qui selon moi, définisse bien le jeu et que je vais tenter de résumer dans une courte définition afin que ce ne soit pas trop barbant. Le but principal est avant tout de vous plonger dans le bain avant la sortie.
Donc on aura le droit au mot/image/definition/ressenti d'un veteran sur ce mot
Allez c'est parti et j'ai choisi de commencer par :
Le Voyageur:
Le Voyageur (Traveler) est un artéfact d'origine inconnue, qui permit à l'humanité de commencer leur expansion au sein du système solaire, et les protège de leurs ennemis. Il se présente comme une immense sphère blanche survolant la Cité. L'ennemi de toujours de cette sphere est appelé "les ténèbres", Cet ennemi mystérieux chassa l'humanité de ses colonies et l'accula sur Terre, le Voyageur se « sacrifia » pour protéger les derniers survivants, et cessa de se déplacer, lévitant au-dessus de la Terre. Sous le bouclier prodigué par le Voyageur, l'humanité construit la Cité. C'est de la force maitrisé du voyageur que les gardiens tire leur pouvoir qu'on appel aussi la Lumière.
Mon Ressenti: Le voyageur avait une place importante au départ de Destiny puis, il finit par se faire oublier au point de n'etre que cette grosse boule qui flotte. Il est resté muet et immobile durant ces 3ans. La faute a un developpement initial de l'histoire assez chaotique. Il y a fort a parier qu'avec Destiny 2, on va enfin remettre les choses dans leur contexte et redonner de l'importance au fondamentaux de l'histoire. Ce n'est pas pour rien qu'on commence avec le drame de la cité dans sa suite.
Bah mazen, soit la chaque jour pour te rafraichir la memoire sur les legendes de destiny
Pendant 3 ans j'ai toujours eu l'image du voyageur imprimé quelque part car c'est grâce à lui que les gardiens sont ce qu'ils sont c'est aussi pour ça que je pense qu'il est bel est bien toujours la, très actif et quelque chose me dit que cet abruti de Ghaul va rapidement le comprendre.
Et puis les ténèbres sont toujours après le voyageur, c'est d'ailleurs mon reproche à Destiny 2 pour le moment, on nous ressort des ennemis connu, les Vex, les Cabal et on aura à coup sûr la ruche puisqu'il n'y a pas de raison de la supprimer sachant que la ruche est immense et qu'un ennemi pourrait très bien prendre la place tant convoité d'Oryx (et qu'on ne sait pas ce qu'est devenu la mystérieuse Eris Morn) et puis et c'est ce qui me gave, ça évite aux concepteurs de trop se casser la tête à nous inventer une autre histoire et donc d'autres ennemis avec d'autres caractéristiques etc.
Sinon je pense tres sincerement que la mission de la beta ne sera pas la premiere mission. Je pense qu'on verra comment lea defenses de la terre ont ete saboté et jai la forte impression qu'eris y est pour quelque chose
Je suis déjà déçu par la bêta, pas au point de cracher sur le jeu puisque je n'ai pas annulé ma précommande, mais je ne serais pas surpris d'apprendre qu'ils ont piétiné des choses qui sont la base du jeu.
J'ai toujours pensé qu'il y avait eu une première équipe qui a créé Destiny, et depuis d'autres ont "pris la relève" et ce n'est plus vraiment la même chose depuis, j'en suis convaincus.
Je devrais être la gardien, je n'aime pas trop le coup de patte que balance Ghaul aux gardiens, rien que pour ça je me dois d'être la
Et les gars, comptez sur moi pour vous aider a combattre Garry....heu greg!....gustave!.....Ghaul!!
J'espere pas l'avoir enrvé
Vite le 6 !!! D'ailleurs les serveurs ouvre bien a 0h00 nan?
Pour l'exo je trouve que c'est à la fois un signe évident qu'il y a bien eu une "première équipe" de Destiny qui a intégré entre autre ce personnage et qu'il y avait forcément énormément de chose à développer avec l'exo, et de deux, ça explique pourquoi Destiny 2 fait une croix et modifie des choses importante qui ont fait la notoriété du premier.
J'ai presque envie de partir à la recherche d'informations pour valider mes dires, doit bien y avoir un listing des développeurs de Destiny l'an 1 quelque part, de toutes les façons il y a des têtes qu'on avait l'habitude de voir lors des présentations du premier Destiny et des DLC et qu'on ne voit plus depuis un bon moment.
dedad
Non mais mon enthousiasme est franchement retombé depuis et ça va te surprendre, mais depuis la suppression de la radiance j'ai senti que ça allait partir en couille, non pas que Destiny 2 sera mauvais mais qu'on nous obligerais à jouer à un autre jeu en modifiant les fondations du premier jeu, ça puait cette odeur avec tout le nerf qu'ils ont fait sur les armes et les doctrines sur l'an 2 on retrouve la quintessence du nerf dans la beta de Destiny 2, d'ailleurs tu remarques toi même que la nova a été "castré" les plus gros fanboys de Destiny (oui il y en a des plus salé que nous) estime que c'est "mieux" je ne vois pas en quoi c'est mieux j'ai pas mal analysé la nova, en faite elle poursuit son adversaire jusqu'à ce qu'il meurt (elle peut faire toute la map si il le faut, elle ne disparaît pas tant qu'il n'y a pas eu mort) jusque la ça parait super sympa, sauf que comme tu l'as remarqué, elle est lente, mais de plus, cette nova on peut la détruire en tirant dessus !!! Ridicule !!!
Voila les choses que je n'aime pas dans ce Destiny 2 sans compter les sauts qui sont devenu lourd, handicapant !
Sincèrement j'aurais préféré une mise à jours graphique du Destiny actuel avec de nouveaux DLC plutôt que ce "Destiny 2" pour moi un "2" signifie qu'on reprend TOUT du premier mais on l'améliore et on y ajoute de nouvelles choses, à part peut-être l'assaillant que j'ai un peu de mal à cadrer mais qui a l'air pas mal, on a soit la même chose ou moins bien que le premier Destiny en matière de doctrine, aussi et je n'en ai pas encore parlé, j'ai trouvé le jeu encore plus "assisté" que le premier, par exemple j'ai trouvé qu'on faisait très mal aux mob et qu'on faisait "mouche" un peu trop facilement pourtant j'ai bien viré l'assistance à la visée.
Mais je serais la sur le 2 mais je sens que je n'ai pas fini d'être déçu, et je reviens sur l'exo, l'idée de la supprimer me donne vraiment cette impression de vouloir faire table rase de l'ancienne équipe en leur faisant un doigt d'honneur, ça me rappel le bon employé qui a toujours assuré et qui a eu le malheur de demander un peu de reconnaissance pour son travail accompli, il se fait dégager et on lui explique que si il n'est pas content il n'a qu'a se barrer il y en a plein d'autres qui attendent, et bien c'est ce qu'il a fait, il s'est barré, un autre le remplace sans doute ambitieux, mais il ne maîtrise rien de ce qui a été fait auparavant et comme il n'a pas envie que ça se voit et que quelque part ça l'emmerde, ben il supprime tout et il recrée la base du travail à sa sauce, j'ai vraiment cette impression.
Excuse, je pensais que si, sinon jaurais ete plus precis mais, le scenario a ete completememt revu a moins d'un an de la sortie du jeu!
Et ils ont fait des changement drastique! L'exo inconnue a la base cetait le prince uldren qui devait jouer ce role. L'exo elle, ca devait etre la represenation de raspoutine si je ne me trompe pas. Chaque race devait avoir un debut d'histoire different.
Dans le jeu original, on devait deja visiter le cuirassé. Bref, il y a plein d'annecdote croustillante la dessus.
Mais au final je comprends pq ils ont du en arriver la
Oui ça je le sais il y a également Osiris qui aurait du avoir une place bien plus importante et ne pas être un "bête" mode pvp, mais voila, ça fonctionnait quand même, c'était tolérable et finalement Destiny à réussit à attirer énormément de joueurs on s'est habitué et on a donc eu nos habitudes, habitudes qui sont au finale modifié avec ce Destiny 2 dans des éléments qui me gêne particulièrement dont on sentait les prémices avec le premier Destiny de l'an 2.