La console de jeu 3DO Interactive Multiplayer est une console sortie en 93 aux états unis, 94 au Japon et en Europe. Cas unique de standard de jeu vidéo ce format rencontrera un succès d'estime plombé littéralement par son prix exorbitant.
C'est en tout cas l'une des rares console occidentale à avoir connu un petit succès au Japon.
Certains développeurs avaient choisi de supporter la 3DO, c'était le cas du développeur japonais Micro Cabin.
Ce développeur japonais a développé de nombreux jeux durant les années 80/90. Cette petite société a produit de nombreux titres sur MSX. Elle s'est focalisé en outre sur le développement de jeux PC japonais (X68000).
Le point d'orgue de la production Micro Cabin sur PC Engine est sans aucun doute la série de RPG Xak. La société est sans doute au sommet de son art.( vous pouvez vous essayer notamment au troisième volet traduit en anglais)
En 1992 Micro Cabin sort The tower of Cabin sur MSX et NEC PC9801. Quézaco ? Cest tout simplement un Segaga avant l'heure !
En 1993 le petit développeur se lance sur 3DO !
3/ Three, Three, Three Di Oh ! Three di oh !
La firme sort plusieurs titres sur 3DO : Life stage, Puppet tale, Princess maker 2, ainsi que Power kingdom (alias guardian war ) petit tactical RPG sympatoche, sans grande prétention mais qui bénéficie d'une localisation anglaise.
Suite à la chute de la 3DO, la société se tournera vers la pc fx, la playstation et la saturn. Peut être d'ailleurs que certains d'entre vous connaisse le sympathique RPG Mystaria sur Saturn (Ryglor Saga au Japon). Cette série bénéficiera d'une suite (bien meilleure semble t-il ) Ryglor saga 2.
Mais Micro Cabin n'a jamais réussit a véritablement percer... La société change de nom en 2002 pour devenir Neuron Image et continue encore aujourd'hui a développer des outils Windows.
4 Lucienne !!! LUCIENNNNEEEE !!!!
Je vous ai dit qu'il y avait eu un RPG 3DO traduit en anglais(guardian War), en vérité il y en a eu un deuxième, bien plus travaillé et ambitieux, son nom ?
Ryglor saga on me l'avait preté à l'epoque mais j'aimais vraiment les graphs et le jeu etait pas top top (moi qui voulait un shinig force ou langrisser like)
carlbarks ouais l'intro etait plus que violente, mais sur PCengine de la violence dans genre tu avais Tengai Makyo 2 (le mode berserk de kinu dans la region des glaces), Linda cube qui est remplis de scene glauque, Snatcher, 3x3 eyes, a la fin de la console dead of the brain 1&2... Elle avait un publique tres adulte en meme temps
kabuki Oui pas mal de jeux bien adulte étaient dispo. Mais là le coup de la princesse à qui on arrache la tête !
C'est d'ailleurs sur PC engine que j'ai connu Splatterhouse !
stardustx Oui c'était bien moi.
J'ai un peu modifié l'article afin qu'il soit plus lisible. Belle mémoire en tout cas !
Ryglor saga on me l'avait preté à l'epoque mais j'aimais vraiment les graphs et le jeu etait pas top top
Mystaria est sympa sans plus. Graphiquement ça pique méchamment ! Maintenant je l'ai fait à l'époque et la nostalgie est forte. (la bougresse !)
idem pour ma saturn et mystaria.
C'est d'ailleurs sur PC engine que j'ai connu Splatterhouse !
stardustx Oui c'était bien moi.
J'ai un peu modifié l'article afin qu'il soit plus lisible. Belle mémoire en tout cas !
le sujet est intéressant et l'article plutôt bon
je me demandais si je devenais fou mais me voilà rassuré